MTG読み物【リプレイ】
2011年12月10日 TCG全般
鍛冶友浩さんの「デジタル・マジック通信」
世界選手権TOP8の内、その半数を席巻した鍛えられた鋼のMOリプレイに引き続き、今回のリプレイは!やってきました彌永 淳也さんの「ケッシグの狼の地」!!
世界王者に傅く赤と緑の暴君降臨!
頂点に座す力は、座すべくして其処にあり、勝るべくして・・勝るのだ!混沌よ!活力よ!顕現せよ!頂点に君臨したそのデッキの力をMOで再びその目にします!
http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/002619/
高いデッキ構築力にメタを読み切る力、世界トップレベルの相手に物怖じしない人間力と実績ある実力!ビートダウン戦にめっぽう強いメイン構成と、出てきたら出てきたでスラーンの増量、秋の帳、饗宴と飢餓の剣などなどガラリと対コントロール使用へと変えられる素晴らしいサイドボード。
T4T=タイタンヲ4タ-ンデダシタイダケー。そのしっかりとした意思もメインボードから感じられますね!多く採用されている「内にいる獣」なども「太陽の宝珠」へと挿げ替えられています。
ガラクの居場所すら弾く男らしさ!
MO世界選手権と本線のデッキリストの相違。サイドボードの「内にいる獣」と「刺投げの蜘蛛」に関するお茶目エピソード、その真相も実に面白い!サイドボードに関しては完成度腹八分といった所だったのでしょうかw
そして流石は世界選手権制覇デッキ。
MOリプレイ時間も短い短いw遂に2分をきってしまいました!対戦相手こそビートダウンばかりですが、動画をご覧いただけばその圧倒的な破壊力に納得せざるを得ない!
今回の見どころプレイとしてはやはり、テンパードスティールに対してのスラッグストーム!でしょうかwあのタイミングで来るのもすごいですが、その刺さり様はそのまま勝ちに直結するほど!痒い所に手の届く火力と、大雑把で勝ちへと貢献する薙ぐ火力!いやー熱い熱い!
今回登場することは無かったですがイニストラード発売時にファンカードじゃねえのこれw的な「解放の樹」もしっかりサイドに息を潜めていて、2828してしまいまいしたw
http://kurakurakka.diarynote.jp/201110261315001127/の記事でも記させて頂きました緑t赤ケッシグの狼の地デッキ。
その見どころプレイで実にいやらしい動きをしていましたね!
動画はこちらからどうぞ。
http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/002254/
いやはや、イニストラードの発売と共に、とんでもないデッキが誕生したものですね!生殺与奪。その言葉を形と成すとこのデッキができあがってしまいそうです!あ・・、ヴァラクート・・・?あのデッキは・・ちょっとねぇ・・w?
次回のリプレイも楽しみですね!期待に胸膨らませて次を待つことにいたしましょう!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
世界選手権TOP8の内、その半数を席巻した鍛えられた鋼のMOリプレイに引き続き、今回のリプレイは!やってきました彌永 淳也さんの「ケッシグの狼の地」!!
世界王者に傅く赤と緑の暴君降臨!
頂点に座す力は、座すべくして其処にあり、勝るべくして・・勝るのだ!混沌よ!活力よ!顕現せよ!頂点に君臨したそのデッキの力をMOで再びその目にします!
http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/002619/
高いデッキ構築力にメタを読み切る力、世界トップレベルの相手に物怖じしない人間力と実績ある実力!ビートダウン戦にめっぽう強いメイン構成と、出てきたら出てきたでスラーンの増量、秋の帳、饗宴と飢餓の剣などなどガラリと対コントロール使用へと変えられる素晴らしいサイドボード。
T4T=タイタンヲ4タ-ンデダシタイダケー。そのしっかりとした意思もメインボードから感じられますね!多く採用されている「内にいる獣」なども「太陽の宝珠」へと挿げ替えられています。
ガラクの居場所すら弾く男らしさ!
MO世界選手権と本線のデッキリストの相違。サイドボードの「内にいる獣」と「刺投げの蜘蛛」に関するお茶目エピソード、その真相も実に面白い!サイドボードに関しては完成度腹八分といった所だったのでしょうかw
そして流石は世界選手権制覇デッキ。
MOリプレイ時間も短い短いw遂に2分をきってしまいました!対戦相手こそビートダウンばかりですが、動画をご覧いただけばその圧倒的な破壊力に納得せざるを得ない!
今回の見どころプレイとしてはやはり、テンパードスティールに対してのスラッグストーム!でしょうかwあのタイミングで来るのもすごいですが、その刺さり様はそのまま勝ちに直結するほど!痒い所に手の届く火力と、大雑把で勝ちへと貢献する薙ぐ火力!いやー熱い熱い!
今回登場することは無かったですがイニストラード発売時にファンカードじゃねえのこれw的な「解放の樹」もしっかりサイドに息を潜めていて、2828してしまいまいしたw
http://kurakurakka.diarynote.jp/201110261315001127/の記事でも記させて頂きました緑t赤ケッシグの狼の地デッキ。
その見どころプレイで実にいやらしい動きをしていましたね!
動画はこちらからどうぞ。
http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/002254/
いやはや、イニストラードの発売と共に、とんでもないデッキが誕生したものですね!生殺与奪。その言葉を形と成すとこのデッキができあがってしまいそうです!あ・・、ヴァラクート・・・?あのデッキは・・ちょっとねぇ・・w?
次回のリプレイも楽しみですね!期待に胸膨らませて次を待つことにいたしましょう!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
【プロモ】ぎらつかせ地盤の蔑み【カード】
2011年12月9日 TCG全般 コメント (3)
来年のFNMプロモカード 1月、2月、3月分?
ソースはfacebook(Magic.TCGplayer.com)だそうです!
左から
ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf(NPH)
地盤の際/Tectonic Edge(WWK)
蔑み/Despise(NPH)
プロモの一味違う絵柄というのはなんとも言えない魅力が有りますね!
ぎらつかせのエルフ:このグリセナーエルフは何だか血編み髪ぽくてカッコイイ!
地盤の際:アングル、迫力共に超カッコイイくぱぁ!このタクトニックエッジは個人的にかなり欲しいですねw
蔑み:ディスパイズお世話になってます!ホロホロの実の能力直撃!ゾウリムシになりたい・・orz
非公式情報ということでカード画像自体は模造らしいですが、イラストは本物だそうです!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
ソースはfacebook(Magic.TCGplayer.com)だそうです!
左から
ぎらつかせのエルフ/Glistener Elf(NPH)
地盤の際/Tectonic Edge(WWK)
蔑み/Despise(NPH)
プロモの一味違う絵柄というのはなんとも言えない魅力が有りますね!
ぎらつかせのエルフ:このグリセナーエルフは何だか血編み髪ぽくてカッコイイ!
地盤の際:アングル、迫力共に超カッコイイくぱぁ!このタクトニックエッジは個人的にかなり欲しいですねw
蔑み:ディスパイズお世話になってます!ホロホロの実の能力直撃!ゾウリムシになりたい・・orz
非公式情報ということでカード画像自体は模造らしいですが、イラストは本物だそうです!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
12月5日のドラフトレポです!
よこしまさんと慧右介さんがチェンジ!という中々に珍しい集いで非常に面白かったです。4ドラという実状は変わりませんが・・w
何時になったら5ドラ出来るんだろう(ぉ
という訳で総当たり全3戦です!
第一試合。まりも(仮) 黒赤緑 〇〇
1st。
先攻はまりも(仮)手札が土地に愛され過ぎた為、手前1マリからスタート。まりも(仮)の初動は1t目。猛火の松明。初動4t目の手前を尻目に後続の月桂樹の古老の設置、と順調な滑り出し。手前はその返しの暗茂みの狼からスタート。自堕落な後継者などクリーチャーをさらに展開するまりも(仮)。一度出てしまえば実質4/4な狼でゴリゴリとブロッカーを削っていく。ここでまりも(仮)のもつれ木が登場。毎度毎度ヘックスプルーフがうざ過ぎてもりもりと育つ木。月鷺をプレイするも松明が飛んでくる。狼をブロックに回し、2匹が死んだ所でスカーブの大巨人をプレイ。流石に6/9は木でも超えられずトランプルがとってもナイスな仕事を開始。勝ち。
2nd。
まりも(仮)初動3t目のマルコフ美人。返しでレインジャーをプレイするが死の重みでご臨終。ハンウィアーの砦守りをプレイされる。神ドローで霊体の飛行を引き当てたので狼+霊体というフィニッシャーを作成。だがしかしナチュラライズw忌まわしき者の処刑者で美人を押し倒して護符を設置してエンド。まりも(仮)カカシを出してターンを返す。護符を起動し島を出したあと閉所恐怖症を砦守りにぺったり→ナチュラライズ。何枚入ってんだwwそして登場するまりも(仮)のリーサルウェポン、オリヴィア様。赤マナが横たわって屁こいてる間に軽やかに硫黄で臭さ増し増し殺害。ガヴォニーを設置し手前のなまものが凄まじいサイズになっていく。最終的には8/7と6/6がまりも(仮)をフルボッコにして決着。勝ち。
第二試合。流奏 白赤 〇〇
1st。
先攻は手前。2マリしてこれはダメだな。と思ってたら流奏くんも2マリ。お互いに手札5枚というヌルっぷりで遊戯王 MTG開始。護符を設置して終わり。流奏くん手札に恵まれずアヴァシン教の僧侶からこっち一向に何も出ず。こちら暗茂みの狼を展開するもタップタップで殴らせて貰えず。月鷺を追加。返しで燃えな投げの小悪魔が出る。スレイベンの歩哨をだし、飛んできた3点の為に2/2or5/4を迫るも霊炎FB込で削除される。狼も相変わらずタップ状態。そんな中レインジャーを引当てこれをプレイ。次ターン幽体の飛行を付けて無双状態となる。声無き霊魂と2枚目の僧侶をプレイされるがレインジャー人間なのでタップされず。恐怖症でアヴァシンを1体怠惰に。流奏くんが呪文をプレイせずに返したので黄昏と化す。アタック宣言時に指定されたのでインファイト強要。タッパーが居なくなった所で6/6飛行インファイターが蹂躙。勝ち。
2nd。
お互いに1マリ。4t目までにアヴァシン僧侶が2体出てきてゲロ吐きそうになる。1体目、お早いお付きで。2体目、よく引くねww。月鷺、グリフィンが完封状態。引いた閉所で1匹いなす。そんななか霊廟の護衛と霊魂でごりごりとライフが削られる。戦慄の感覚で耐えていると悪鬼の狩人トップデッキ。護衛を追放領域へ。燃え投げが到着するも、ガヴォニーがその韜晦を破り脈動を開始。タフネスが7を超えた狩人にグリフォン、月鷺と中堅組がでいだらぼっち化。流奏くんドローしたカードではどうにもならないと手札を公開。勝ち。
三試合目。慧右介 黒赤t緑 ××
1st。
2マリ+土地事故。初手で出たチフス鼠に9回齧られ、夜の衝突×2とFB×2回でやったことと言えば土地3枚セットと10回近くのドロー。あとディスカード処理。何かもうMTGじゃなかったですw負け。
2nd。
序盤から熱戦。グール、チフス、ケッシグ狼、手前も茂み狼、センチネル、グリフィンと互角の展開力。噛み傷の興奮が付いた狼に戦線がズタズタにされ、5/4になったセンチネルもFSの前になすすべなくチル。遅いながらに引いた叱責で相も変わらず猪突を繰り返すコレをくびり殺す。苛まれし最下層民まで出てきて次ターンに変貌する。一旦幻影の掌握でおかえり願うもまた出される。そんな中トップデッキしたのがスカーブの大巨人。ドヤ顔でプレイ。チフス鼠を流弾で焼き殺し、スカーブの大巨人で蹂躙を開始。ライフ差をみるみるなくしていく。そんな中、最終戦を横でやっていた流奏くんとまりも(仮)がライフ処理を行なっている光景に出会い、状況を見てみると8対8でボード上はまりも(仮)が有利ながら流奏くんも健闘している。まりも(仮)が手前に
まりも「接戦やろww8対8で一進一退中w」
苦楽「そうだねー。まぁ、こっちライフ2対3なんだけどねw」
まりも「殊勝wwwww」
スカーブを除去されない限りは勝ちであった為に手前も得意になって慧右介さんを煽る煽る。
苦楽「ほらほらほらほらぁぁああ!この6/9ぅう!超えて見ろよ!ヒーロー!!」
慧右介「ふむ。」
土地が6つ横を向き慧右介さんの手札から降臨したのは地獄の口の中だった。
苦楽「サレンダーで・・w」
ドラフトで慧右介さんに勝てないジンクスは今だ打ち破れず・・。19枚でもやはり土地が多過ぎる気がすると反省しながら雑談を踏まえて4人で饗宴に出かけ、お好み焼きを貪って解散という流れになりました。
黄昏、ガヴォニー、@やたら安かった印象の大きかった青。これは青居ないなwと思った故に入れたスカーブの大巨人がハイパー強かったです。
流石に地獄の口の中まで頭回らなかったので勉強にもなりました。イニストラード中最大サイズクラスのタフネスすら一撃ですしね。
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
よこしまさんと慧右介さんがチェンジ!という中々に珍しい集いで非常に面白かったです。4ドラという実状は変わりませんが・・w
何時になったら5ドラ出来るんだろう(ぉ
という訳で総当たり全3戦です!
第一試合。まりも(仮) 黒赤緑 〇〇
1st。
先攻はまりも(仮)手札が土地に愛され過ぎた為、手前1マリからスタート。まりも(仮)の初動は1t目。猛火の松明。初動4t目の手前を尻目に後続の月桂樹の古老の設置、と順調な滑り出し。手前はその返しの暗茂みの狼からスタート。自堕落な後継者などクリーチャーをさらに展開するまりも(仮)。一度出てしまえば実質4/4な狼でゴリゴリとブロッカーを削っていく。ここでまりも(仮)のもつれ木が登場。毎度毎度ヘックスプルーフがうざ過ぎてもりもりと育つ木。月鷺をプレイするも松明が飛んでくる。狼をブロックに回し、2匹が死んだ所でスカーブの大巨人をプレイ。流石に6/9は木でも超えられずトランプルがとってもナイスな仕事を開始。勝ち。
2nd。
まりも(仮)初動3t目のマルコフ美人。返しでレインジャーをプレイするが死の重みでご臨終。ハンウィアーの砦守りをプレイされる。神ドローで霊体の飛行を引き当てたので狼+霊体というフィニッシャーを作成。だがしかしナチュラライズw忌まわしき者の処刑者で美人を押し倒して護符を設置してエンド。まりも(仮)カカシを出してターンを返す。護符を起動し島を出したあと閉所恐怖症を砦守りにぺったり→ナチュラライズ。何枚入ってんだwwそして登場するまりも(仮)のリーサルウェポン、オリヴィア様。赤マナが横たわって屁こいてる間に軽やかに硫黄で臭さ増し増し殺害。ガヴォニーを設置し手前のなまものが凄まじいサイズになっていく。最終的には8/7と6/6がまりも(仮)をフルボッコにして決着。勝ち。
第二試合。流奏 白赤 〇〇
1st。
先攻は手前。2マリしてこれはダメだな。と思ってたら流奏くんも2マリ。お互いに手札5枚というヌルっぷりで
2nd。
お互いに1マリ。4t目までにアヴァシン僧侶が2体出てきてゲロ吐きそうになる。1体目、お早いお付きで。2体目、よく引くねww。月鷺、グリフィンが完封状態。引いた閉所で1匹いなす。そんななか霊廟の護衛と霊魂でごりごりとライフが削られる。戦慄の感覚で耐えていると悪鬼の狩人トップデッキ。護衛を追放領域へ。燃え投げが到着するも、ガヴォニーがその韜晦を破り脈動を開始。タフネスが7を超えた狩人にグリフォン、月鷺と中堅組がでいだらぼっち化。流奏くんドローしたカードではどうにもならないと手札を公開。勝ち。
三試合目。慧右介 黒赤t緑 ××
1st。
2マリ+土地事故。初手で出たチフス鼠に9回齧られ、夜の衝突×2とFB×2回でやったことと言えば土地3枚セットと10回近くのドロー。あとディスカード処理。何かもうMTGじゃなかったですw負け。
2nd。
序盤から熱戦。グール、チフス、ケッシグ狼、手前も茂み狼、センチネル、グリフィンと互角の展開力。噛み傷の興奮が付いた狼に戦線がズタズタにされ、5/4になったセンチネルもFSの前になすすべなくチル。遅いながらに引いた叱責で相も変わらず猪突を繰り返すコレをくびり殺す。苛まれし最下層民まで出てきて次ターンに変貌する。一旦幻影の掌握でおかえり願うもまた出される。そんな中トップデッキしたのがスカーブの大巨人。ドヤ顔でプレイ。チフス鼠を流弾で焼き殺し、スカーブの大巨人で蹂躙を開始。ライフ差をみるみるなくしていく。そんな中、最終戦を横でやっていた流奏くんとまりも(仮)がライフ処理を行なっている光景に出会い、状況を見てみると8対8でボード上はまりも(仮)が有利ながら流奏くんも健闘している。まりも(仮)が手前に
まりも「接戦やろww8対8で一進一退中w」
苦楽「そうだねー。まぁ、こっちライフ2対3なんだけどねw」
まりも「殊勝wwwww」
スカーブを除去されない限りは勝ちであった為に手前も得意になって慧右介さんを煽る煽る。
苦楽「ほらほらほらほらぁぁああ!この6/9ぅう!超えて見ろよ!ヒーロー!!」
慧右介「ふむ。」
土地が6つ横を向き慧右介さんの手札から降臨したのは地獄の口の中だった。
苦楽「サレンダーで・・w」
ドラフトで慧右介さんに勝てないジンクスは今だ打ち破れず・・。19枚でもやはり土地が多過ぎる気がすると反省しながら雑談を踏まえて4人で饗宴に出かけ、お好み焼きを貪って解散という流れになりました。
黄昏、ガヴォニー、@やたら安かった印象の大きかった青。これは青居ないなwと思った故に入れたスカーブの大巨人がハイパー強かったです。
流石に地獄の口の中まで頭回らなかったので勉強にもなりました。イニストラード中最大サイズクラスのタフネスすら一撃ですしね。
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
休日ドラフトをやって来ました!
今回は今までドラフト皆勤賞だったよこしまさんが仕事に追われて御休み!
3人でドラフトだと双頭も出来ない。と言うことで急遽まりも(仮)が慧右介さんを招集。忙しいながら赴いてくれました。
ということで無事4ドラということは変わらず、無事ドラフト慣行。
この日はまりも(仮)が自身の使う自前5パックを投入してきたので手前のBOXがその分節約出来ました。ありがたや。
その自前パックですがドラフトに使う3パックを残し、残り2パックについてはこの際剥いてしまおうという話に。
まりも、苦楽「良いではないか。良いではないか。」
パック「あ~~~れぇ~~~~。」
帯を回し、着物を剥ぎ取るとそこから・・!
情知らずのガラクwithヴェールの呪いのガラク
がこんにちわ。
もう1パックからは邪悪な双子。うーん・・w
手前も流奏くんもテラ興奮。通常レアこそ2黒黒のゾンビ出しエンチャントとしょっぱ目でしたがこれはこれは。購入した5パック分の元がガラク一枚で取れてしまったとまりも(仮)も歓喜。
苦楽「まりも、手前のBOXからね。神話レアが現在、本質と呪文書という酷いものなんだけれど、どう思う?」
まりも(仮)「やべーわwwガラク来たわwwうはwwテラワロスww」
苦楽の怒りとやるせなささのボルテージが上がっていく。
苦楽「おめ・・wwで、どう思うw?」
まりも(仮)「ありーwえ?何がw?」
ピック開始。
デッキ名
「ガラクのオーラに当てられバントt赤」
クリーチャー 13
暗茂みの狼×2
夜明けのレインジャーwith黄昏の捕食者 ×1
悪鬼の狩人×1
縫い合わせのドレイク×1
忌まわしき者の処刑者×2
月鷺×2
スレイベンの歩哨withスレイベンの民兵×1
修道院のグリフィン×1
不気味な人形×1
スカーブの大巨人×1
スペル 10
旅行者の護符×1
静かな旅立ち×1
幽体の飛行×1
戦慄の感覚×1
閉所恐怖症×2
叱責×1
硫黄の流弾×1
幻影の掌握×1
大物潰し×1
土地 19
ガヴォニーの居住区 ×1
硫黄の滝 ×1
断崖の避難所 ×1
ゆらめく岩屋×1
平地×5
島×5
山×1
森×4
ドラフト時、自身に宛てがわれたパック3つのうち、大体1~2パックはレアが2色土地なのは仕様みたいですwドラフト評価は平均値より↑な評価として割り振られていますが、どうすればいいんですかね・・。
仲間内では2~3回は流しても確実に回ってくる実に安いカード筆頭という感じになってるのですが・・w
勝負をした結果としては、2-1の勝ち越しでしたがマリガンこそ無いもののやはり土地が多過ぎるのかマナスクリュー安定w流石の2色土地×2と岩屋、護符で思ったほど色事故はありませんでした。
チフス鼠に9回齧られて、夜の衝突×2フラッシュバック×2で死んだ試合は最早MTGじゃなかったですw何あの鼠wwなめてんのww?
3回ほど丸々レインジャー無双。備え付け捕食の強いこと強いこと。ガヴォニーも爆弾級で7/7黄昏が悉く生命を摘み取る!
黄昏「ひゃっはぁー!小粒共!インファイトしようぜwww!」
だがしかし、もつれ木!チフス鼠!てめえらは駄目だっ!
不気味な人形は、一回も出ませんでしたw多分、出れば地上は硬いのだと思いますが・・w
試合レポは日を改めて投稿したいと思います!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
今回は今までドラフト皆勤賞だったよこしまさんが仕事に追われて御休み!
3人でドラフトだと双頭も出来ない。と言うことで急遽まりも(仮)が慧右介さんを招集。忙しいながら赴いてくれました。
ということで無事4ドラということは変わらず、無事ドラフト慣行。
この日はまりも(仮)が自身の使う自前5パックを投入してきたので手前のBOXがその分節約出来ました。ありがたや。
その自前パックですがドラフトに使う3パックを残し、残り2パックについてはこの際剥いてしまおうという話に。
まりも、苦楽「良いではないか。良いではないか。」
パック「あ~~~れぇ~~~~。」
帯を回し、着物を剥ぎ取るとそこから・・!
情知らずのガラクwithヴェールの呪いのガラク
がこんにちわ。
もう1パックからは邪悪な双子。うーん・・w
手前も流奏くんもテラ興奮。通常レアこそ2黒黒のゾンビ出しエンチャントとしょっぱ目でしたがこれはこれは。購入した5パック分の元がガラク一枚で取れてしまったとまりも(仮)も歓喜。
苦楽「まりも、手前のBOXからね。神話レアが現在、本質と呪文書という酷いものなんだけれど、どう思う?」
まりも(仮)「やべーわwwガラク来たわwwうはwwテラワロスww」
苦楽の怒りとやるせなささのボルテージが上がっていく。
苦楽「おめ・・wwで、どう思うw?」
まりも(仮)「ありーwえ?何がw?」
ピック開始。
デッキ名
「ガラクのオーラに当てられバントt赤」
クリーチャー 13
暗茂みの狼×2
夜明けのレインジャーwith黄昏の捕食者 ×1
悪鬼の狩人×1
縫い合わせのドレイク×1
忌まわしき者の処刑者×2
月鷺×2
スレイベンの歩哨withスレイベンの民兵×1
修道院のグリフィン×1
不気味な人形×1
スカーブの大巨人×1
スペル 10
旅行者の護符×1
静かな旅立ち×1
幽体の飛行×1
戦慄の感覚×1
閉所恐怖症×2
叱責×1
硫黄の流弾×1
幻影の掌握×1
大物潰し×1
土地 19
ガヴォニーの居住区 ×1
硫黄の滝 ×1
断崖の避難所 ×1
ゆらめく岩屋×1
平地×5
島×5
山×1
森×4
ドラフト時、自身に宛てがわれたパック3つのうち、大体1~2パックはレアが2色土地なのは仕様みたいですwドラフト評価は平均値より↑な評価として割り振られていますが、どうすればいいんですかね・・。
仲間内では2~3回は流しても確実に回ってくる実に安いカード筆頭という感じになってるのですが・・w
勝負をした結果としては、2-1の勝ち越しでしたがマリガンこそ無いもののやはり土地が多過ぎるのかマナスクリュー安定w流石の2色土地×2と岩屋、護符で思ったほど色事故はありませんでした。
チフス鼠に9回齧られて、夜の衝突×2フラッシュバック×2で死んだ試合は最早MTGじゃなかったですw何あの鼠wwなめてんのww?
3回ほど丸々レインジャー無双。備え付け捕食の強いこと強いこと。ガヴォニーも爆弾級で7/7黄昏が悉く生命を摘み取る!
黄昏「ひゃっはぁー!小粒共!インファイトしようぜwww!」
だがしかし、もつれ木!チフス鼠!てめえらは駄目だっ!
不気味な人形は、一回も出ませんでしたw多分、出れば地上は硬いのだと思いますが・・w
試合レポは日を改めて投稿したいと思います!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
2011ホリデーギフトカードとして公開された実にシュールなウーズ。
「Yule Ooze」
画像上。
2赤緑
クリーチャー - ウーズ
あなたのアップキープの開始時に、土地でない他のパーマネント1つを無作為に選び破壊する。その後、Yule Oozeの上にそのパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい数の+1/+1カウンターを置く。
(赤)(緑),何か食べ物を食べる:Yule Oozeを再生する。
1/1
家族で摂る夕食は愛しい。
色から察するにメロンゼリーなんですかね。いろいろな、そして含まれててはいけなさそうな果肉(?)が当なまものの中に沢山見て取れますが。
ちょっと調べてみたのですがYuleとは
古代ヨーロッパのゲルマン民族の間で、冬至の頃に行われた祭りのこと。のちにキリスト教との混交が行われたが、北欧諸国では現在でもクリスマスのことをユールと呼ぶ。英語でもユールタイド(Yuletide)と呼び、クリスマスの祝祭自体を指す言葉となったが、現在は古語とされ、使われない。
とあり、Yule単独で検索をかけるとそこには12月24日~1月6日の期間を指す意味合いもあるそうです。
年末年始のウーズ。うーむ。2011年のMTGはウーズで終わり、2012年度MTGはウーズを持って始まるということですね。仲間内某2人の誕生日もバッチリユールの真下、ウーズの腹の中。
やだなー。
1月7日~とウーズ期間が終わったと思えば新年度仕事始めですよ。あーやだやだ。
イラストにもあるように、北欧のクリスマス料理は豚肉がメインとされ、クリスマス料理を並べた豪勢なテーブルをユール・ボードと呼称するようです。
家の主御一行を差し置いてメインを平らげようとしているこの1/1の軟体。実に不届きでありますね。
今日は料理が、人間を食らう日だ・・!なんて事になっちゃいそうななまものです。取りあえず、この食卓を囲むであろう一家に合掌。
再生コストに何か食べ物を食べる。とありますが要するに何かを口に入れ、咀嚼し飲み込むという生命維持活動の片鱗をこなせばいいだけであって。詰まるところ一口であろうがなんの問題もない、故に平らげる必要はないと推測されますが、ばっちり豚さんを丸ごと食おうとしてますねw
まぁ、血なまぐさい歴史の多いMTGの世界の中でもクリスマスが存在する様で何よりです。心休まるか。と言われると、それは全くの別問題ではありますが・・w
ウーズさんウーズさん。そんな皿の上の豚ではなく、聖なる夜に蔓延る「リア充」でも食らって非リア充に安らぎを与えて下さいな(ぉ
うまいらしいですよ。処女の生き血だとかリア充の肉とかって。
なーんてw
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
「Yule Ooze」
画像上。
2赤緑
クリーチャー - ウーズ
あなたのアップキープの開始時に、土地でない他のパーマネント1つを無作為に選び破壊する。その後、Yule Oozeの上にそのパーマネントの点数で見たマナ・コストに等しい数の+1/+1カウンターを置く。
(赤)(緑),何か食べ物を食べる:Yule Oozeを再生する。
1/1
家族で摂る夕食は愛しい。
色から察するにメロンゼリーなんですかね。いろいろな、そして含まれててはいけなさそうな果肉(?)が当なまものの中に沢山見て取れますが。
ちょっと調べてみたのですがYuleとは
古代ヨーロッパのゲルマン民族の間で、冬至の頃に行われた祭りのこと。のちにキリスト教との混交が行われたが、北欧諸国では現在でもクリスマスのことをユールと呼ぶ。英語でもユールタイド(Yuletide)と呼び、クリスマスの祝祭自体を指す言葉となったが、現在は古語とされ、使われない。
とあり、Yule単独で検索をかけるとそこには12月24日~1月6日の期間を指す意味合いもあるそうです。
年末年始のウーズ。うーむ。2011年のMTGはウーズで終わり、2012年度MTGはウーズを持って始まるということですね。仲間内某2人の誕生日もバッチリユールの真下、ウーズの腹の中。
1月7日~とウーズ期間が終わったと思えば新年度仕事始めですよ。あーやだやだ。
イラストにもあるように、北欧のクリスマス料理は豚肉がメインとされ、クリスマス料理を並べた豪勢なテーブルをユール・ボードと呼称するようです。
家の主御一行を差し置いてメインを平らげようとしているこの1/1の軟体。実に不届きでありますね。
今日は料理が、人間を食らう日だ・・!なんて事になっちゃいそうななまものです。取りあえず、この食卓を囲むであろう一家に合掌。
再生コストに何か食べ物を食べる。とありますが要するに何かを口に入れ、咀嚼し飲み込むという生命維持活動の片鱗をこなせばいいだけであって。詰まるところ一口であろうがなんの問題もない、故に平らげる必要はないと推測されますが、ばっちり豚さんを丸ごと食おうとしてますねw
まぁ、血なまぐさい歴史の多いMTGの世界の中でもクリスマスが存在する様で何よりです。心休まるか。と言われると、それは全くの別問題ではありますが・・w
ウーズさんウーズさん。そんな皿の上の豚ではなく、聖なる夜に蔓延る「リア充」でも食らって非リア充に安らぎを与えて下さいな(ぉ
うまいらしいですよ。処女の生き血だとかリア充の肉とかって。
なーんてw
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
MTG読み物【リプレイ】
2011年12月1日 TCG全般 コメント (4)
鍛冶友浩さんの「デジタル・マジック通信」
3週ぶりのMOリプレイ!
今回は世界選手権TOP8に半数4人もの好成績を残した、そう、日本選手権、石田龍一郎さんの優勝デッキからも記憶に新しいテンパード・スティール!
いやはや、アーティファクト限定とはいえスレッショルドが元より発現したディバイン・サクラメントは流石に強いですね!各色プロテクションに強い無色をメインとした系譜への増強という点も見逃せない強みです!
現状の高速デッキはブン回りすると対戦相手がしこたま短命と化しますが、ブンでなくとも事故らない限り高水準火力をキープ出来るというなんというか血気盛んさが際立っておりますね。
やはりリセットに弱いものの、純粋になまものだけで構築されているわけではなく、きらめく鷹の偶像や起源爆弾、レギオン、イニストラードからはムーアランドの憑依地まで獲得してソーサリーリセットにまた一段と耐性を付けたのでは?と思っております。墓地をとっぱらわれない限り、憑依地の弾数は申し分ないですしね!
はてさて、今回、鍛冶友浩さんがMOにて回して下さいましたマッチョ鋼ですが、そう、コンリー・ウッズさん使用ver!大ファンなんですよね!超テンション上がりましたwコンリーさんの作るユニークなデッキ。過去の記事でも書きました手前のMTG復帰の際お世話になりましたジャンドランデスの「マジカル・クリスマスランド」や「アラーラビート」「アジャニ群れ白単」などなど!そして、そんなユニークなデッキで結果を残す高レベルプレイヤー!
世界選手権カバレージでの(キリッとした写真に、過去デッキ解説動画でのに和かなコンリーさんの印象を思い出しつつ、「こ・・これは・・やるときは、やる漢の目だっ・・!」とかなんだかよくわからない方向へ脳漿をシフトしながら、あーーー!やっぱり彌永 淳也さんとの一騎打ち見たかったーーっ!!と後の祭りで、ドンチャン、ドンチャン、嘆いております。
http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/002602/
今回の鍛えられた鋼MOリプレイの見どころは、やはりきらめく鷹の偶像のウザさ。でしょうかw
きらめく鷹→メムナイト再登場2点クロック!偶像が偶像プレイによって2点クロックに!実にウ☆ザ☆い☆!偶像に四肢切断を撃つ羽目になる相手の心境は非常に興味そそられるところであります。ガットショットで落ちない点からもウザさ倍増。鋼出すと4/4ですからね、思えば四肢切断も当然。チョベリバ(死語)ですよ。
打撃力、貫通力の凄いデッキが現状のメタ中心であるのか、MOリプレイの1動画辺りの時間が2~3分とこれまた凄まじい短さが恒例とかしていますw一度見ると、その短さですら満足のいく内容だからまた凄い!
次回のMOリプレイ動画は一体どんなデッキが出てくるのか非常に楽しみですね!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
3週ぶりのMOリプレイ!
今回は世界選手権TOP8に半数4人もの好成績を残した、そう、日本選手権、石田龍一郎さんの優勝デッキからも記憶に新しいテンパード・スティール!
いやはや、アーティファクト限定とはいえスレッショルドが元より発現したディバイン・サクラメントは流石に強いですね!各色プロテクションに強い無色をメインとした系譜への増強という点も見逃せない強みです!
現状の高速デッキはブン回りすると対戦相手がしこたま短命と化しますが、ブンでなくとも事故らない限り高水準火力をキープ出来るというなんというか血気盛んさが際立っておりますね。
やはりリセットに弱いものの、純粋になまものだけで構築されているわけではなく、きらめく鷹の偶像や起源爆弾、レギオン、イニストラードからはムーアランドの憑依地まで獲得してソーサリーリセットにまた一段と耐性を付けたのでは?と思っております。墓地をとっぱらわれない限り、憑依地の弾数は申し分ないですしね!
はてさて、今回、鍛冶友浩さんがMOにて回して下さいましたマッチョ鋼ですが、そう、コンリー・ウッズさん使用ver!大ファンなんですよね!超テンション上がりましたwコンリーさんの作るユニークなデッキ。過去の記事でも書きました手前のMTG復帰の際お世話になりましたジャンドランデスの「マジカル・クリスマスランド」や「アラーラビート」「アジャニ群れ白単」などなど!そして、そんなユニークなデッキで結果を残す高レベルプレイヤー!
世界選手権カバレージでの(キリッとした写真に、過去デッキ解説動画でのに和かなコンリーさんの印象を思い出しつつ、「こ・・これは・・やるときは、やる漢の目だっ・・!」とかなんだかよくわからない方向へ脳漿をシフトしながら、あーーー!やっぱり彌永 淳也さんとの一騎打ち見たかったーーっ!!と後の祭りで、ドンチャン、ドンチャン、嘆いております。
http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/002602/
今回の鍛えられた鋼MOリプレイの見どころは、やはりきらめく鷹の偶像のウザさ。でしょうかw
きらめく鷹→メムナイト再登場2点クロック!偶像が偶像プレイによって2点クロックに!実にウ☆ザ☆い☆!偶像に四肢切断を撃つ羽目になる相手の心境は非常に興味そそられるところであります。ガットショットで落ちない点からもウザさ倍増。鋼出すと4/4ですからね、思えば四肢切断も当然。チョベリバ(死語)ですよ。
打撃力、貫通力の凄いデッキが現状のメタ中心であるのか、MOリプレイの1動画辺りの時間が2~3分とこれまた凄まじい短さが恒例とかしていますw一度見ると、その短さですら満足のいく内容だからまた凄い!
次回のMOリプレイ動画は一体どんなデッキが出てくるのか非常に楽しみですね!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
http://kurakurakka.diarynote.jp/201111272327204070/の記事で作ったドラフトデッキのレポをば!
何時もの様に4ドラです!
第1試合。よこしま 青タッチ白。 〇〇
1st。
先攻はよこしまさん。甲冑スカーブや継ぎ接ぎドレイク、やっかいものを軸としたミドルサイズの青t白デッキ。アヴァシン教の僧侶からスタート。対する手前は荘園の骸骨。土地が4つ揃った所で死者の呪文書が出る。よこしまさんスカーブで墓地をボリボリ肥やす。手前は返しで弱者の師。そこからランタンの霊魂との糞コンボで試合が終わるまでに7~8枚カード引いて流石にアド開きまくってモンクとか出して物量で押し込む。呪文書カウンター3つまでそろうものの起動せず。勝ち。
2nd。
よこしまさんの先攻。青は出るのに土地が足りず手札に唱えられるものがないと御開帳。地下室の扉で自身のボトムをゴリゴリ削るも5~6回起動して出たゾンビはなんと1体。追い打ちをかける様に何故か平地が良くボトムからさようなら。何かの呪いとかじゃねえのこれ?とか真剣に悩み出すよこしまさん。そんな中手前はマナスクリュー気味ながら黒の呪いを引いてよこしまさんのなまものを弱体化。青のマナクリ助手が2体死んだ。よこしまさん相変わらず単色。そんななか手前は森を引いて町長をプレイ。何だか結局町長と生まれた狼だけで勝った・・。
第二試合。まりも(仮) 緑黒。〇〇
1st。
先攻はまりも(仮)初動は3t目墓所の茨。手前は声無き霊魂。2点クロックを刻んで行く。そんな中、次ターン、まりも(仮)系統の守り手。リアルに少々お茶を吹く。どうしようもないので悪鬼の狩人か処刑者くるまで気合で乗り切ろうと弱者の師をプレイ。まりも(仮)殴ってこず2/2フライヤー生産に入る。吸血鬼の侵入者とか出てきてひっくり返る直前wドローはモンクだったがお前じゃないwwと苦笑。取りあえずプレイ。マリモ更に吸血鬼を生んで守り手が裏返る。吸血鬼3体で殴りつけてきたが戦慄の感覚のFB込でタップ。骸骨ドロー、処刑者でなんとか王を殺す。攻撃したモンクが瞬速蛇と相打ちするも屈葬で再度モンク登場。このときなんと12/12wフルパンチで勝ち。
2nd。
手前1マリ。やはり土地20枚はやりすぎた感が否めない。まりも(仮)暗茂みの狼プレイ。手前、縛めでこれを置物にする。墓所の茨、侵入者と展開されて飛行が止まらず8点ほど削られる。うめきでゾンビ2体を出した返しにまた守り手。トークンを1匹出されたものの今回は狩人が間に合ってくれてこれをリムーブする事に成功。後続のアヴァブルックメイヤーが到着。マルコフ美人にフレイルとか付いて殴られるもののチャンプブロックゾンビ。ライフの差はゴリゴリ増えるものの、ボード上は明らかにこちらに分がある。呪文ノーキャスからメイヤーを裏向けて3/3を増やしていく。茨を突破できないものの、熟慮×2から引いた美徳で4/4が完成。3体程生産した時にまりも(仮)投了。勝ち。
final 流奏 赤緑t白。〇〇
1st。
先攻は流奏くん。何とまさかのデッキ枚数50枚!暗茂みの狼、TK、と順調に展開。手前はしょっぱなからマナスクリュー、土地減らすべきであった・・。ランタンの霊魂のブロック+バウンスで最低限のダメージに抑えて進めた跡、黒呪いをプレイ。だがしかし流奏くん護符破りの悪魔をプレイ。手札の処刑者が泣いている。デビルとかマジ射程外w幸い墓地の回収組も隊商の夜番位だったので縛めて貰いボード上を固める事に集中。モンク、骸骨とどんどんキャスト。大物潰しでいなされるも屈葬で再度モンク。〆に美徳を出して空戦部隊でどかーん。勝ち。
2nd。
初手5枚が土地だったけれど全対戦で除去が薄かった印象だった為に最速町長にかけてキープ。流奏くんも土地事故気味。2t目、町長が案の定除去されずに出張る。なんとか反転させまいと軽量スペルを毎ターンプレイしてくる。手前もグールや幽体をプレイしてクロックも十分となった辺りでノーキャスト。町長が裏返る。3/3狼が2体程出たところで初めて見かけた硫黄の流弾がアルファに直撃。引けども引けども土地ながら展開したなけなしのクロック達が流奏くんのライフをゴリゴリ削る。勝ち。
流石に今回はレアゲー感が凄まじくて勝利したという形に・・。イニストラードの1パック辺りの最大レア枚数3枚の恩恵。その凄まじさを実感した1日でありました。
多少のマナスクリューもレアパワーでゴリ押しという何とも奇妙なドラフトでしたが、やはり勝てると面白かったりしますね・・w合間のフリーバトルでもレアパワー押しで勝てたり、やばいマナスクリューお越したりで一進一退でしたが本番勝てて良かったです!
今年いっぱいはどうも4人ドラフトオンリーになりそうですがドラフトに変わりは無いので楽しんでいきたいと思います!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
何時もの様に4ドラです!
第1試合。よこしま 青タッチ白。 〇〇
1st。
先攻はよこしまさん。甲冑スカーブや継ぎ接ぎドレイク、やっかいものを軸としたミドルサイズの青t白デッキ。アヴァシン教の僧侶からスタート。対する手前は荘園の骸骨。土地が4つ揃った所で死者の呪文書が出る。よこしまさんスカーブで墓地をボリボリ肥やす。手前は返しで弱者の師。そこからランタンの霊魂との糞コンボで試合が終わるまでに7~8枚カード引いて流石にアド開きまくってモンクとか出して物量で押し込む。呪文書カウンター3つまでそろうものの起動せず。勝ち。
2nd。
よこしまさんの先攻。青は出るのに土地が足りず手札に唱えられるものがないと御開帳。地下室の扉で自身のボトムをゴリゴリ削るも5~6回起動して出たゾンビはなんと1体。追い打ちをかける様に何故か平地が良くボトムからさようなら。何かの呪いとかじゃねえのこれ?とか真剣に悩み出すよこしまさん。そんな中手前はマナスクリュー気味ながら黒の呪いを引いてよこしまさんのなまものを弱体化。青のマナクリ助手が2体死んだ。よこしまさん相変わらず単色。そんななか手前は森を引いて町長をプレイ。何だか結局町長と生まれた狼だけで勝った・・。
第二試合。まりも(仮) 緑黒。〇〇
1st。
先攻はまりも(仮)初動は3t目墓所の茨。手前は声無き霊魂。2点クロックを刻んで行く。そんな中、次ターン、まりも(仮)系統の守り手。リアルに少々お茶を吹く。どうしようもないので悪鬼の狩人か処刑者くるまで気合で乗り切ろうと弱者の師をプレイ。まりも(仮)殴ってこず2/2フライヤー生産に入る。吸血鬼の侵入者とか出てきてひっくり返る直前wドローはモンクだったがお前じゃないwwと苦笑。取りあえずプレイ。マリモ更に吸血鬼を生んで守り手が裏返る。吸血鬼3体で殴りつけてきたが戦慄の感覚のFB込でタップ。骸骨ドロー、処刑者でなんとか王を殺す。攻撃したモンクが瞬速蛇と相打ちするも屈葬で再度モンク登場。このときなんと12/12wフルパンチで勝ち。
2nd。
手前1マリ。やはり土地20枚はやりすぎた感が否めない。まりも(仮)暗茂みの狼プレイ。手前、縛めでこれを置物にする。墓所の茨、侵入者と展開されて飛行が止まらず8点ほど削られる。うめきでゾンビ2体を出した返しにまた守り手。トークンを1匹出されたものの今回は狩人が間に合ってくれてこれをリムーブする事に成功。後続のアヴァブルックメイヤーが到着。マルコフ美人にフレイルとか付いて殴られるもののチャンプブロックゾンビ。ライフの差はゴリゴリ増えるものの、ボード上は明らかにこちらに分がある。呪文ノーキャスからメイヤーを裏向けて3/3を増やしていく。茨を突破できないものの、熟慮×2から引いた美徳で4/4が完成。3体程生産した時にまりも(仮)投了。勝ち。
final 流奏 赤緑t白。〇〇
1st。
先攻は流奏くん。何とまさかのデッキ枚数50枚!暗茂みの狼、TK、と順調に展開。手前はしょっぱなからマナスクリュー、土地減らすべきであった・・。ランタンの霊魂のブロック+バウンスで最低限のダメージに抑えて進めた跡、黒呪いをプレイ。だがしかし流奏くん護符破りの悪魔をプレイ。手札の処刑者が泣いている。デビルとかマジ射程外w幸い墓地の回収組も隊商の夜番位だったので縛めて貰いボード上を固める事に集中。モンク、骸骨とどんどんキャスト。大物潰しでいなされるも屈葬で再度モンク。〆に美徳を出して空戦部隊でどかーん。勝ち。
2nd。
初手5枚が土地だったけれど全対戦で除去が薄かった印象だった為に最速町長にかけてキープ。流奏くんも土地事故気味。2t目、町長が案の定除去されずに出張る。なんとか反転させまいと軽量スペルを毎ターンプレイしてくる。手前もグールや幽体をプレイしてクロックも十分となった辺りでノーキャスト。町長が裏返る。3/3狼が2体程出たところで初めて見かけた硫黄の流弾がアルファに直撃。引けども引けども土地ながら展開したなけなしのクロック達が流奏くんのライフをゴリゴリ削る。勝ち。
流石に今回はレアゲー感が凄まじくて勝利したという形に・・。イニストラードの1パック辺りの最大レア枚数3枚の恩恵。その凄まじさを実感した1日でありました。
多少のマナスクリューもレアパワーでゴリ押しという何とも奇妙なドラフトでしたが、やはり勝てると面白かったりしますね・・w合間のフリーバトルでもレアパワー押しで勝てたり、やばいマナスクリューお越したりで一進一退でしたが本番勝てて良かったです!
今年いっぱいはどうも4人ドラフトオンリーになりそうですがドラフトに変わりは無いので楽しんでいきたいと思います!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
やってきました休日ドラフト!
とスマブラ!
今日も野伏アイクが輝いていた!
1Pプレイヤー、トレードカラーは真っピンク。1試合平均出産回数実に50回、誇りとするのは頭のでかさと水商売!ヨッシーアイランドきっての雌雄同体苦楽落下操るピンクヨッシーィ!
卵出産攻撃毎に溢れる「う・・w生まれるっ!」の一言は抜群のヘイト上昇値をマークする!
2Pプレイヤー、なんの変哲もないデフォルトカラー、もうだめだ。早く残機減らして・・と常時陰鬱発動中ながらバッチリ寝首を掻いてくる!流奏操るスマブラ界の西行寺幽々子こと、星のカービィー!
総撃墜数2位タイの危険な一等身っ!早く残機減らしてくれと近寄ってくるがその実こちらの残機を減らしてくるナイスダウナー!
3Pプレイヤー、撃墜数?なんだそれ?美味しいの?俺はネタに生きてくぜ!撃墜数及び、優勝をかなぐり捨て、ただひたすらフィールド端に陣取って、掴み攻撃からの一連托生を狙う!まりも(仮)操る、クッパァ!
まりも(仮)「俺をPCとして捉えてくれるな。そう、俺はステージのギミックのひとつだ。そう、俺は人畜無害なミドリガメっ!さあ、ステージ端においでっ!このいたいけないミドリガメとジャストコミュニケーション!」
一同「F〇ck!」
4Pプレイヤー、残機を奪うこと野伏の如くっ!漁夫の利をかすめ取る事盗賊の如くっ!復帰能力をかなぐり捨てて、落とすだけ落とす不退転!俺の眼前は全てが首級(しるし)!勇者の面影毛筋程も見当たらず、その所業正に落ち武者、落ち武者!他3人から集中攻撃筆頭株!ファイアーエンブレムより参戦、よこしま操る落ち武者アイクッ!
実に総試合通した残機消耗はまりも(仮)との一蓮托生っ!いやはや正に、相思相愛!末永くお幸せにっ!
何時もの様にスマブラDXでハッスルした後、ドラフトとなりました!
デッキ名
「梟雄<物量、物量。」
クリーチャー 13
幽体の乗り手×1
荘園の骸骨×1
アヴァブルックの町長with吠え群れの頭目 ×1
弱者の師 ×1
声無き霊魂×1
悪鬼の狩人×1
ランタンの霊魂×1
修道院のグリフィン×1
忌まわしきものの処刑者×1
肉切り屋のグール×1
絞首台の守部×1
霊誉の僧兵 ×1
戦場の霊×1
スペル 9
信仰の縛め×2
戦慄の感覚×1
無形の美徳×1
熟慮×1
骸骨の渋面×1
神聖を汚す者のうめき×1
屈葬の儀式×2
死の支配の呪い ×1
土地 20
平地×7
島×4
沼×6
森×3
計2パックからレア3枚という大盤振舞な状況が上家のまりも(仮)から流れてくるという展開にニヤニヤしながらレア徴収。モンクとか出ると正に無双でした。
屈葬の儀式から更にモンクをつってきてボード上がやばいことに・・w今までで一番爽快なファッティに!ファーストピック余裕でした・・w
黒呪いは余り引けなかったものの、出た時の安心感が異常!上家のまりも(仮)が裏表系統吸血鬼様とピックを迷った結果、当呪いが手前の元に。
弱者の師、アヴァブルックの町長、共に凶悪!弱者+ランタンとか超出来レースw町長と師のシナジーしにくいものの、個々がそれぞれ強かったwというよりその実どちらかは必ず殺されて共闘する機会が皆無だっただけという・・。
ドラフトレポは後日改めて記事にさせていただきたく思います!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
とスマブラ!
今日も野伏アイクが輝いていた!
1Pプレイヤー、トレードカラーは真っピンク。1試合平均出産回数実に50回、誇りとするのは頭のでかさと水商売!ヨッシーアイランドきっての雌雄同体苦楽落下操るピンクヨッシーィ!
卵出産攻撃毎に溢れる「う・・w生まれるっ!」の一言は抜群のヘイト上昇値をマークする!
2Pプレイヤー、なんの変哲もないデフォルトカラー、もうだめだ。早く残機減らして・・と常時陰鬱発動中ながらバッチリ寝首を掻いてくる!流奏操るスマブラ界の西行寺幽々子こと、星のカービィー!
総撃墜数2位タイの危険な一等身っ!早く残機減らしてくれと近寄ってくるがその実こちらの残機を減らしてくるナイスダウナー!
3Pプレイヤー、撃墜数?なんだそれ?美味しいの?俺はネタに生きてくぜ!撃墜数及び、優勝をかなぐり捨て、ただひたすらフィールド端に陣取って、掴み攻撃からの一連托生を狙う!まりも(仮)操る、クッパァ!
まりも(仮)「俺をPCとして捉えてくれるな。そう、俺はステージのギミックのひとつだ。そう、俺は人畜無害なミドリガメっ!さあ、ステージ端においでっ!このいたいけないミドリガメとジャストコミュニケーション!」
一同「F〇ck!」
4Pプレイヤー、残機を奪うこと野伏の如くっ!漁夫の利をかすめ取る事盗賊の如くっ!復帰能力をかなぐり捨てて、落とすだけ落とす不退転!俺の眼前は全てが首級(しるし)!勇者の面影毛筋程も見当たらず、その所業正に落ち武者、落ち武者!他3人から集中攻撃筆頭株!ファイアーエンブレムより参戦、よこしま操る落ち武者アイクッ!
実に総試合通した残機消耗はまりも(仮)との一蓮托生っ!いやはや正に、相思相愛!末永くお幸せにっ!
何時もの様にスマブラDXでハッスルした後、ドラフトとなりました!
デッキ名
「梟雄<物量、物量。」
クリーチャー 13
幽体の乗り手×1
荘園の骸骨×1
アヴァブルックの町長with吠え群れの頭目 ×1
弱者の師 ×1
声無き霊魂×1
悪鬼の狩人×1
ランタンの霊魂×1
修道院のグリフィン×1
忌まわしきものの処刑者×1
肉切り屋のグール×1
絞首台の守部×1
霊誉の僧兵 ×1
戦場の霊×1
スペル 9
信仰の縛め×2
戦慄の感覚×1
無形の美徳×1
熟慮×1
骸骨の渋面×1
神聖を汚す者のうめき×1
屈葬の儀式×2
死の支配の呪い ×1
土地 20
平地×7
島×4
沼×6
森×3
計2パックからレア3枚という大盤振舞な状況が上家のまりも(仮)から流れてくるという展開にニヤニヤしながらレア徴収。モンクとか出ると正に無双でした。
屈葬の儀式から更にモンクをつってきてボード上がやばいことに・・w今までで一番爽快なファッティに!ファーストピック余裕でした・・w
黒呪いは余り引けなかったものの、出た時の安心感が異常!上家のまりも(仮)が裏表系統吸血鬼様とピックを迷った結果、当呪いが手前の元に。
弱者の師、アヴァブルックの町長、共に凶悪!弱者+ランタンとか超出来レースw町長と師のシナジーしにくいものの、個々がそれぞれ強かったwというよりその実どちらかは必ず殺されて共闘する機会が皆無だっただけという・・。
ドラフトレポは後日改めて記事にさせていただきたく思います!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
ラル・ザレック<ダック・フェイダン?いや、収録は私だろ。
2011年11月25日 TCG全般 コメント (2)
何時ものごとく二番煎じどころの話では無いですが・・。
闇の隆盛の先行公開カードFaithless Looting(不誠実な?不純な?略奪)。
Native Faithless Looting
諏訪っ・・!そういや神奈子様にいろいろ奪われましたねw
画像上。
赤い入念な研究として登場。下馬評としても、かなりの高評価かつ大人気でありますね。イラストこそ、闇の隆盛に収録されるものではなく、IDW、MTGコミックの主人公、シーフであるプレインズウォーカー、《ダック・フェイダン》が織り成す活動のワンビションとなっているみたいですが。
Faithless Lootingよりも前に公開されていた
「宝物探し」画像下。
こいつにも怪盗《ダック・フェイダン》のご活躍シーンがイラストになっていますね。同じくIDW、MTGコミックの付録として付くカードみたいですが、ダークアセンションに宝物探しが再録なのか・・。それともモダン以下での使用前提付録なのか。コミックスの主人公という点からみても、正式にPWカードとしてダークアセンション以降に収録されるのかというと、現状では厳しそうですしね。
宝物探しでは目撃者を拘束してるってことは見つかってるってことだし、Faithless Lootingではなんの痕跡も残さずに、なんて慎重派な侵入風景では決して無いし、漫画の主人公はこれくらいの方がいいのか・・。これはマスターシーフのカードを直ぐ隣に並べていろいろと解釈に耽って見るのも・・(ジュルッ。
出る出ないの前にセコンドの乱入よりも、画像が先んじて公開され、イニストラードに収録か!なんて結局出なかったラル・ザレックさんもいることだし。ソリンさんも画像が出てる事だし小型エキスパンションにPW3体は流石にないだろうし。
ガンダムとかもっとイカしたおっさん出るべきだろー。10代そこそことかってのが多過ぎだろー。と、ナイスミドル推進派な手前としてはこういったイケメンのおっさんPWかなり好きなので出て欲しい気持ちも多分にあります。なんて自分の中での希望は常に貪欲気味ですが・・w
情報が無い状況で色々と勘繰る事は確かに楽しいですが、勘ぐれば勘繰るほど、待ちきれない衝動に駆られてしまいそうに(ぉ
発売は来年の2月と言うことでまだまだ先な訳ですがコモンにしてこれほど強力な先行公開カードを斥候に当てるダークアセンション。期待に胸高鳴りますね。
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
闇の隆盛の先行公開カードFaithless Looting(不誠実な?不純な?略奪)。
諏訪っ・・!そういや神奈子様にいろいろ奪われましたねw
画像上。
赤い入念な研究として登場。下馬評としても、かなりの高評価かつ大人気でありますね。イラストこそ、闇の隆盛に収録されるものではなく、IDW、MTGコミックの主人公、シーフであるプレインズウォーカー、《ダック・フェイダン》が織り成す活動のワンビションとなっているみたいですが。
Faithless Lootingよりも前に公開されていた
「宝物探し」画像下。
こいつにも怪盗《ダック・フェイダン》のご活躍シーンがイラストになっていますね。同じくIDW、MTGコミックの付録として付くカードみたいですが、ダークアセンションに宝物探しが再録なのか・・。それともモダン以下での使用前提付録なのか。コミックスの主人公という点からみても、正式にPWカードとしてダークアセンション以降に収録されるのかというと、現状では厳しそうですしね。
宝物探しでは目撃者を拘束してるってことは見つかってるってことだし、Faithless Lootingではなんの痕跡も残さずに、なんて慎重派な侵入風景では決して無いし、漫画の主人公はこれくらいの方がいいのか・・。これはマスターシーフのカードを直ぐ隣に並べていろいろと解釈に耽って見るのも・・(ジュルッ。
出る出ないの前にセコンドの乱入よりも、画像が先んじて公開され、イニストラードに収録か!なんて結局出なかったラル・ザレックさんもいることだし。ソリンさんも画像が出てる事だし小型エキスパンションにPW3体は流石にないだろうし。
ガンダムとかもっとイカしたおっさん出るべきだろー。10代そこそことかってのが多過ぎだろー。と、ナイスミドル推進派な手前としてはこういったイケメンのおっさんPWかなり好きなので出て欲しい気持ちも多分にあります。なんて自分の中での希望は常に貪欲気味ですが・・w
情報が無い状況で色々と勘繰る事は確かに楽しいですが、勘ぐれば勘繰るほど、待ちきれない衝動に駆られてしまいそうに(ぉ
発売は来年の2月と言うことでまだまだ先な訳ですがコモンにしてこれほど強力な先行公開カードを斥候に当てるダークアセンション。期待に胸高鳴りますね。
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
http://kurakurakka.diarynote.jp/201111202342189613/で書いたのドラフトのレポを。
スマブラやって自キャラ+CPULv9の同キャラ×3 ストック15で1人ひとり順位と撃墜数競ったりしてましたw
やはり面白いのはよこしまさん。アイク使用するも乱戦となるや勇者にあるまじき鬼畜プレイ。そのプレイングは最早ファイアーエンブレムを代表する勇者ではなく、正に「野伏」。
他2人どころか、よこしまさん自身も、「た・・確かに」と自身も納得する野伏っぷり。
順位1位は取れなかったものの、撃墜数の健闘と観賞する3人を唸らせたナイスプレイングにより最終的には元勇者も名誉挽回!
「野伏」→「落ち武者」
落ち武者アイク!・・な・・なんだ・・!?これはこれでかっこいいぞ・・。
この日は4人集まったので4ドラ!4ドラ・・うーん。「シードラ」!
当初はやる予定皆無だったのですが箱が視界に入ると・・ね・・。
ということでノリノリの4人で12パックを毟りに毟りました。
1st。流奏 青黒赤 〇〇
第一試合。
流奏くんワンマリスタート。先攻は手前。お互いに遅い立ち上がり、初動は流奏くんの神聖を汚す者のうめき。ゾンビ2体がこんにちわ。手前は忍び寄りとアヴァシン僧侶。
更に流奏くんファルケンラスの匪賊を追加。超スリス発育させるのもあれなので僧侶で軽くタップ。ゾンビ2体が止まらないものの忍び寄りチャンプブロック等でその場しのぎ。
墓地の忍び寄りをカウンターブラストして縫い合わせのドレイクを召喚。匪賊を止めに入る。流奏くんが夜の犠牲で僧侶を始末しにかかるがコレは流石に喪失でカウンター。ゾンビトークン1体にご退場頂く。メインの大笑いの写し身でドレイクをコピー。オリジナルドレイクで殴りにかかる。その後は流奏くん思うように除去を引けずドレイク2体にじり貧で投了。勝ち。
第二試合。
流奏くん手前の2t目終了時から熟慮でライブラリーを堀りにかかる。いい引きでは無いようだけれど、2/1飛行攻撃のみの吸血鬼→TKと良い展開速度。
手前もカカシを展開して攻撃面を凌ぐ。無謀な浮浪者や交差路の吸血鬼も出てきてキチー!とりま、大笑いの写し身でカカシをコピーして流奏くんのクロックを削る。吸血鬼に渋面が付いた為にダメージが通るものの、幻影の掌握でトップデッキにおかえり頂く。
お互い盤面への干渉が減った真下、エンド前、深夜の出没とメインスレイベンの歩哨が流奏くんから余裕を奪う。飛行2点クロックがゴリゴリとライフを削り、最期は小悪魔の遊びをX=7の最大出力で焼き殺す。勝ち。
2nd。まりも(仮) 白緑 〇〇
先攻は手前。2t目初動、僧侶を展開するも、まりも(仮)の初動は精鋭の審問官。
審問官「えいめぇええええん!」
カカシを張って対応するも吸血鬼殺しのホワイトウッドを装備されてこれを渋々通す。プレインズウォーカー苦楽の体躯にバヨネットが3本ぶっ刺さる。いてえ。パワーが3止まりでペチペチと殴ってくるために大物潰しが手札で泣い(ry
悪鬼の狩人でえいめんにご退場願う。まりも(仮)は墓所の茨を張り防御面をガッチリする。3/4キッチーww礼拝堂の霊を展開しターンを返すとこれまた茨。パワーを1あげろ!手前の大物潰しの為に・・!と、潰しを警戒してホワイトウッド装備せず。
手前のトップデッキは安らかに旅立つもの。ドヤ顔で展開し、ターンを返してもらった所で殴りにかかるも蜘蛛の掌握がこんにちわ。マジでww?だがしかし、旅立った旅立つ者の御陰で、展開した忍び寄りが2点クロックに化けそのまま勝利を決める!勝ち。
第二試合。
手前、1マリからスタート。初動は狐。まりも(仮)は初動4t目の上座の聖戦士。スレイベンの歩哨を展開して狐で殴る殴る。上座の聖戦士は攻撃を黙殺。後続の茨が出たところでメインから小悪魔の遊びで茨を焼殺。とにかく狐で殴る殴る。
排水路の汚濁が出た返しに狐起動で排水路を閉鎖。歩哨が民兵になったが1度殴った次tに大物潰しされる。まりも(仮)の展開が薄くなってきたものの赤子捕らえが出る。が、軽く大物潰し。スレイベンの純血種を展開して更に殴りかかりそのままgg。勝ち。
final よこしま 青黒t白赤 〇〇
第一試合。
よこしまさんの先攻。2t目2/1飛行吸血鬼。手前の初動は深夜の出没。吸血鬼をブロックで始末するものの3マナ2/2カニバリズム、深夜の出没と順当な回り。手前もカカシや狐をプレイしてチャンプブロック等防戦。縫い合わせのドレイクをプレイするも忌まわしきものの処刑者で裁かれる。
混戦となるなかスレイベンや純血種を戦場に送り拮抗状態。バウンスや深夜の出没から畳み掛けるもギリギリいなされる。冒涜の行動やトップデッキマルコフ美人のライフリンクやアタックで手前のライフもカスカスになり手札も小悪魔のみ。捲られそうになるものの旅立つものトップ攻撃+小悪魔X=5の10ダメでなんとか勝利。この試合だけで軽く40分程。
第二試合。
互いにワンマリ。順調な出だしながら、色が青と黒しか出ないよこしまさん。手前も赤が出ないながら、小悪魔もなかったのでそれほど問題も無く。カニバリズム、霊廟の護衛→グリムグリンとかなりグロテスクな場を構成される。
手前のドレイクをグリグリで殺された後、後続を引けずに厳しい状態だったがトークンをグリグリアンタップに使った返しで大物潰し。カニバリズムを幻影の掌握でさようならした後、スレイベンの歩哨と狐を展開。
狐を生贄に歩哨を民兵にしようとするけれどテキストを読むと出来ない見たいなので断念・・wドローに恵まれないよこしまさんを尻目に僧侶、忍び寄りと展開して物量で押しつぶす。勝ち。
その後は双頭巨人戦などもドラフトデッキでやったりして盛大に盛り上がりました。やはりドラフトの程よいヌルプレイ感はいいですね!
本当に回答が無くてゲロ吐きそうになる事もありますが、構築戦程の殺伐とした感覚もなく、いい感じでありました!
5人そろえば23日の祝日にまたドラフトをしようと思ってます!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
スマブラやって自キャラ+CPULv9の同キャラ×3 ストック15で1人ひとり順位と撃墜数競ったりしてましたw
やはり面白いのはよこしまさん。アイク使用するも乱戦となるや勇者にあるまじき鬼畜プレイ。そのプレイングは最早ファイアーエンブレムを代表する勇者ではなく、正に「野伏」。
他2人どころか、よこしまさん自身も、「た・・確かに」と自身も納得する野伏っぷり。
順位1位は取れなかったものの、撃墜数の健闘と観賞する3人を唸らせたナイスプレイングにより最終的には元勇者も名誉挽回!
「野伏」→「落ち武者」
落ち武者アイク!・・な・・なんだ・・!?これはこれでかっこいいぞ・・。
この日は4人集まったので4ドラ!4ドラ・・うーん。「シードラ」!
当初はやる予定皆無だったのですが箱が視界に入ると・・ね・・。
ということでノリノリの4人で12パックを毟りに毟りました。
1st。流奏 青黒赤 〇〇
第一試合。
流奏くんワンマリスタート。先攻は手前。お互いに遅い立ち上がり、初動は流奏くんの神聖を汚す者のうめき。ゾンビ2体がこんにちわ。手前は忍び寄りとアヴァシン僧侶。
更に流奏くんファルケンラスの匪賊を追加。超スリス発育させるのもあれなので僧侶で軽くタップ。ゾンビ2体が止まらないものの忍び寄りチャンプブロック等でその場しのぎ。
墓地の忍び寄りをカウンターブラストして縫い合わせのドレイクを召喚。匪賊を止めに入る。流奏くんが夜の犠牲で僧侶を始末しにかかるがコレは流石に喪失でカウンター。ゾンビトークン1体にご退場頂く。メインの大笑いの写し身でドレイクをコピー。オリジナルドレイクで殴りにかかる。その後は流奏くん思うように除去を引けずドレイク2体にじり貧で投了。勝ち。
第二試合。
流奏くん手前の2t目終了時から熟慮でライブラリーを堀りにかかる。いい引きでは無いようだけれど、2/1飛行攻撃のみの吸血鬼→TKと良い展開速度。
手前もカカシを展開して攻撃面を凌ぐ。無謀な浮浪者や交差路の吸血鬼も出てきてキチー!とりま、大笑いの写し身でカカシをコピーして流奏くんのクロックを削る。吸血鬼に渋面が付いた為にダメージが通るものの、幻影の掌握でトップデッキにおかえり頂く。
お互い盤面への干渉が減った真下、エンド前、深夜の出没とメインスレイベンの歩哨が流奏くんから余裕を奪う。飛行2点クロックがゴリゴリとライフを削り、最期は小悪魔の遊びをX=7の最大出力で焼き殺す。勝ち。
2nd。まりも(仮) 白緑 〇〇
先攻は手前。2t目初動、僧侶を展開するも、まりも(仮)の初動は精鋭の審問官。
審問官「えいめぇええええん!」
カカシを張って対応するも吸血鬼殺しのホワイトウッドを装備されてこれを渋々通す。プレインズウォーカー苦楽の体躯にバヨネットが3本ぶっ刺さる。いてえ。パワーが3止まりでペチペチと殴ってくるために大物潰しが手札で泣い(ry
悪鬼の狩人でえいめんにご退場願う。まりも(仮)は墓所の茨を張り防御面をガッチリする。3/4キッチーww礼拝堂の霊を展開しターンを返すとこれまた茨。パワーを1あげろ!手前の大物潰しの為に・・!と、潰しを警戒してホワイトウッド装備せず。
手前のトップデッキは安らかに旅立つもの。ドヤ顔で展開し、ターンを返してもらった所で殴りにかかるも蜘蛛の掌握がこんにちわ。マジでww?だがしかし、旅立った旅立つ者の御陰で、展開した忍び寄りが2点クロックに化けそのまま勝利を決める!勝ち。
第二試合。
手前、1マリからスタート。初動は狐。まりも(仮)は初動4t目の上座の聖戦士。スレイベンの歩哨を展開して狐で殴る殴る。上座の聖戦士は攻撃を黙殺。後続の茨が出たところでメインから小悪魔の遊びで茨を焼殺。とにかく狐で殴る殴る。
排水路の汚濁が出た返しに狐起動で排水路を閉鎖。歩哨が民兵になったが1度殴った次tに大物潰しされる。まりも(仮)の展開が薄くなってきたものの赤子捕らえが出る。が、軽く大物潰し。スレイベンの純血種を展開して更に殴りかかりそのままgg。勝ち。
final よこしま 青黒t白赤 〇〇
第一試合。
よこしまさんの先攻。2t目2/1飛行吸血鬼。手前の初動は深夜の出没。吸血鬼をブロックで始末するものの3マナ2/2カニバリズム、深夜の出没と順当な回り。手前もカカシや狐をプレイしてチャンプブロック等防戦。縫い合わせのドレイクをプレイするも忌まわしきものの処刑者で裁かれる。
混戦となるなかスレイベンや純血種を戦場に送り拮抗状態。バウンスや深夜の出没から畳み掛けるもギリギリいなされる。冒涜の行動やトップデッキマルコフ美人のライフリンクやアタックで手前のライフもカスカスになり手札も小悪魔のみ。捲られそうになるものの旅立つものトップ攻撃+小悪魔X=5の10ダメでなんとか勝利。この試合だけで軽く40分程。
第二試合。
互いにワンマリ。順調な出だしながら、色が青と黒しか出ないよこしまさん。手前も赤が出ないながら、小悪魔もなかったのでそれほど問題も無く。カニバリズム、霊廟の護衛→グリムグリンとかなりグロテスクな場を構成される。
手前のドレイクをグリグリで殺された後、後続を引けずに厳しい状態だったがトークンをグリグリアンタップに使った返しで大物潰し。カニバリズムを幻影の掌握でさようならした後、スレイベンの歩哨と狐を展開。
狐を生贄に歩哨を民兵にしようとするけれどテキストを読むと出来ない見たいなので断念・・wドローに恵まれないよこしまさんを尻目に僧侶、忍び寄りと展開して物量で押しつぶす。勝ち。
その後は双頭巨人戦などもドラフトデッキでやったりして盛大に盛り上がりました。やはりドラフトの程よいヌルプレイ感はいいですね!
本当に回答が無くてゲロ吐きそうになる事もありますが、構築戦程の殺伐とした感覚もなく、いい感じでありました!
5人そろえば23日の祝日にまたドラフトをしようと思ってます!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
【日の本】世界選手権【万歳!】
2011年11月21日 TCG全般
MTG世界選手権2011 日の本完勝!!
これは無理をしてでも見るべきだった・・。
カードゲームによる頭脳スポーツの祭典!!MTG世界選手権!
MTG世界選手権2011を制した 彌永 淳也さん。
受験や多忙な学生生活の為に、プライベートMTGにブランクの影がちらついていたとは思えない凄まじい功績!嘗ての【頭脳大国、日本!】その意地を世界に見せつけてくれました!
スタンダード、ケッシグVSケッシグでも豪腕kukekeさんを打ち破るその突破力!
準決勝、コンリー・ウッズさんとの一騎打ち超見たかったです・・wコンリーさんのファンとはいえ、やはり応援は自国日本!そして、世界選手権制覇という結果!
ハラショーーー!!
彌永 淳也さんおめでとうございます!
そして国別対抗戦!
kukekeさんこと日本選手権優勝者!石田龍一郎さん、準優勝者、藤本 知也さん、彌永 淳也さんからの評価も熱いハイスペックプレイヤー、三原 槙仁さん。
スタンダード、モダン、レガシーそれぞれを通し、互いが互いをケアし合う成績に世界と勝利が頷いた!
スタンダードは石田 龍一郎さん。使用デッキはマナブーストからの毒、及びダメージの両刀勝利を狙える現スタン最強の貫通力を誇る【ケッシグの狼の地】
モダンは三原 槙仁さん。使用デッキはスタン落ちしてしまった今でも記憶に新しく、キキジキや、やっかい児といったシナジーカードと共闘出来る【欠片の双子】
レガシーは藤本 知也さん。使用デッキはコミカルなイラストに似合わない青が誇る殺意の代名詞。エムラさんを得て更に殺意を強めた【実物提供教育】
後日公開される決勝カバレージが待ち遠しいですね!
日の本万歳!優勝おめでとうございます!!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
これは無理をしてでも見るべきだった・・。
カードゲームによる頭脳スポーツの祭典!!MTG世界選手権!
MTG世界選手権2011を制した 彌永 淳也さん。
受験や多忙な学生生活の為に、プライベートMTGにブランクの影がちらついていたとは思えない凄まじい功績!嘗ての【頭脳大国、日本!】その意地を世界に見せつけてくれました!
スタンダード、ケッシグVSケッシグでも豪腕kukekeさんを打ち破るその突破力!
準決勝、コンリー・ウッズさんとの一騎打ち超見たかったです・・wコンリーさんのファンとはいえ、やはり応援は自国日本!そして、世界選手権制覇という結果!
ハラショーーー!!
彌永 淳也さんおめでとうございます!
そして国別対抗戦!
kukekeさんこと日本選手権優勝者!石田龍一郎さん、準優勝者、藤本 知也さん、彌永 淳也さんからの評価も熱いハイスペックプレイヤー、三原 槙仁さん。
スタンダード、モダン、レガシーそれぞれを通し、互いが互いをケアし合う成績に世界と勝利が頷いた!
スタンダードは石田 龍一郎さん。使用デッキはマナブーストからの毒、及びダメージの両刀勝利を狙える現スタン最強の貫通力を誇る【ケッシグの狼の地】
モダンは三原 槙仁さん。使用デッキはスタン落ちしてしまった今でも記憶に新しく、キキジキや、やっかい児といったシナジーカードと共闘出来る【欠片の双子】
レガシーは藤本 知也さん。使用デッキはコミカルなイラストに似合わない青が誇る殺意の代名詞。エムラさんを得て更に殺意を強めた【実物提供教育】
後日公開される決勝カバレージが待ち遠しいですね!
日の本万歳!優勝おめでとうございます!!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
今日はやらないと言いつつも・・!
2011年11月20日 TCG全般
ドラフトしてきました!
wiiでスマブラ&ドンキーコングやってはしゃいだあとは、やっぱりドラフト!箱が視界に入ると・・辛抱たまらなくなりますね・・w
11月は忙しそうですが、慧右介さんも次回は是非!
レポは後日改めて記事にさせていただきたいと思います。今日の使用デッキ。
デッキ名
「とある休日のトリコロール」
クリーチャー 13
アヴァシン教の僧侶×1
不可視の忍び寄り×1
銀筋毛の狐×1
片目のカカシ×1
声無き霊魂×2
縫い合わせのドレイク×1
礼拝堂の霊×1
悪鬼の狩人×1
スレイベンの歩哨withスレイベンの民兵×2
スレイベンの純血種×1
安らかに旅立つ者 ×1
スペル 11
静かな旅立ち×1
小悪魔の遊び×1
勇壮の時×1
叱責×1
深夜の出没×1
大笑いの写し身 ×1
大物潰し×3
幻影の掌握×1
霧の中の喪失×1
土地 18
幽霊街×1
平地×7
島×6
山×4
と、いつもの様に40枚+数枚の優柔不断デッキ。
白が全体的に安く取れ、まさかの大物潰し×3 何かしらで強化されて初めて対象とできる。的な際どい場面が何度か目立ちましたが、除去は基本重宝するの言葉通り、これの連打で勝てた試合も多かったりしました!
霧の中の喪失も1枚ちょこっと潜ませておくと、馬鹿にできなくてびっくり。カウンターが5つ程乗った排水路の汚濁をさようなら~。出来たことに感動!
安らかに旅立つ者。これくらいデカイ飛行はやはり出るとそのまま勝てた試合も多く飛行は欠かせない!とその強さに感動。死んでも2点クロックとなった忍び寄りが活躍して勝った試合も!
大笑いの写し身は余り引けなかったですが、カカシ2体コピーして相手のクロックが完全に無くなったりと楽しい展開に。ファッティコピーじゃなくても全然いいなと思いました。
小悪魔の遊びは最早言うまでもなく、やばかったですwフラッシュバック回数は総じて0でありましたが、今日はドラフトデッキでの双頭巨人戦も経験し、程よいヌルヌル感と引きに恵まれない手持ち無沙汰感が心地よい楽しい1日となりました!
簡易過ぎて申し訳ない感否めませんが今日はこの辺で。
ではでは~。
wiiでスマブラ&ドンキーコングやってはしゃいだあとは、やっぱりドラフト!箱が視界に入ると・・辛抱たまらなくなりますね・・w
11月は忙しそうですが、慧右介さんも次回は是非!
レポは後日改めて記事にさせていただきたいと思います。今日の使用デッキ。
デッキ名
「とある休日のトリコロール」
クリーチャー 13
アヴァシン教の僧侶×1
不可視の忍び寄り×1
銀筋毛の狐×1
片目のカカシ×1
声無き霊魂×2
縫い合わせのドレイク×1
礼拝堂の霊×1
悪鬼の狩人×1
スレイベンの歩哨withスレイベンの民兵×2
スレイベンの純血種×1
安らかに旅立つ者 ×1
スペル 11
静かな旅立ち×1
小悪魔の遊び×1
勇壮の時×1
叱責×1
深夜の出没×1
大笑いの写し身 ×1
大物潰し×3
幻影の掌握×1
霧の中の喪失×1
土地 18
幽霊街×1
平地×7
島×6
山×4
と、いつもの様に40枚+数枚の優柔不断デッキ。
白が全体的に安く取れ、まさかの大物潰し×3 何かしらで強化されて初めて対象とできる。的な際どい場面が何度か目立ちましたが、除去は基本重宝するの言葉通り、これの連打で勝てた試合も多かったりしました!
霧の中の喪失も1枚ちょこっと潜ませておくと、馬鹿にできなくてびっくり。カウンターが5つ程乗った排水路の汚濁をさようなら~。出来たことに感動!
安らかに旅立つ者。これくらいデカイ飛行はやはり出るとそのまま勝てた試合も多く飛行は欠かせない!とその強さに感動。死んでも2点クロックとなった忍び寄りが活躍して勝った試合も!
大笑いの写し身は余り引けなかったですが、カカシ2体コピーして相手のクロックが完全に無くなったりと楽しい展開に。ファッティコピーじゃなくても全然いいなと思いました。
小悪魔の遊びは最早言うまでもなく、やばかったですwフラッシュバック回数は総じて0でありましたが、今日はドラフトデッキでの双頭巨人戦も経験し、程よいヌルヌル感と引きに恵まれない手持ち無沙汰感が心地よい楽しい1日となりました!
簡易過ぎて申し訳ない感否めませんが今日はこの辺で。
ではでは~。
ありがとう!起承転覆日記20000hit!【プチ手書き】
2011年11月15日 TCG全般 コメント (6)
11月も丁度半分が過ぎましたね。
この記事を含め通算152回目の日記にして遂に20000hitを達成することが出来ました!これも一重に閲覧して頂いて下さいました皆様のおかげであります!
ありがとうございます!
あれですよ!初代ポケモンの総数151を日記数が超えましたよ!
152番目のポケモンといったら、かつて話題にもなった、そう。
バグポケ、けつばん
ですね!いやー。けつばん作るのに勤しんでた小学生時代を思い出します。新作が出るに従って、アイテム無限増殖だとか、ドーピングリミッター解除だとか、今思えばハブられる様な事ばかりしてましたね。
周りの友人もこぞってやってたのでハブられるどころかそういった「競い」すらあったという何とも・・。
「それ」が育ちに育って、こういう人間になりました。実に残念です。
むしろ、手前がDNにおけるバグみたいなものなのでデバック処理大歓迎でありますよ!よ!よよ!
http://kurakurakka.diarynote.jp/201111112311126753/の記事の最後の方にちらっと書きましたが、
20000hitもさせていただいたので絵で醜態晒そうと思い・・。
昨日、仕事が終わってからゴリゴリ描いていたのですが・・・。
DNに添付するとテラ縮小される。ということを忘れて普通に510px×510px(18cm×18cm)サイズでチマチマ描いてしまったために。はい。
見にくいです。ついでに醜いです。Qちゃんに申訳がたたないので破産してきます・・。もう、上の方の20000hitありがとう!!の文字だけ読んで絵スルーしてくださると幸いです(ぉ
510ピクピク角で描いてれば見えるだろー。とかアホ進行して土壇場でこれですよ。遅筆なので半日じゃ下書きが限界でし(ry
清書も色も無し。と頭を下げる要素てんこ盛り。
お詫びに「けつばん」の画像も貼っておくのでそれで許して・・下さい・・。
何はともあれ、起承転覆日記20000hitありがとうございます!!
これからもよろしくお願いします!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
この記事を含め通算152回目の日記にして遂に20000hitを達成することが出来ました!これも一重に閲覧して頂いて下さいました皆様のおかげであります!
ありがとうございます!
あれですよ!初代ポケモンの総数151を日記数が超えましたよ!
152番目のポケモンといったら、かつて話題にもなった、そう。
バグポケ、けつばん
ですね!いやー。けつばん作るのに勤しんでた小学生時代を思い出します。新作が出るに従って、アイテム無限増殖だとか、ドーピングリミッター解除だとか、今思えばハブられる様な事ばかりしてましたね。
周りの友人もこぞってやってたのでハブられるどころかそういった「競い」すらあったという何とも・・。
「それ」が育ちに育って、こういう人間になりました。実に残念です。
むしろ、手前がDNにおけるバグみたいなものなのでデバック処理大歓迎でありますよ!よ!よよ!
http://kurakurakka.diarynote.jp/201111112311126753/の記事の最後の方にちらっと書きましたが、
20000hitもさせていただいたので絵で醜態晒そうと思い・・。
昨日、仕事が終わってからゴリゴリ描いていたのですが・・・。
DNに添付するとテラ縮小される。ということを忘れて普通に510px×510px(18cm×18cm)サイズでチマチマ描いてしまったために。はい。
見にくいです。ついでに醜いです。Qちゃんに申訳がたたないので破産してきます・・。もう、上の方の20000hitありがとう!!の文字だけ読んで絵スルーしてくださると幸いです(ぉ
510ピクピク角で描いてれば見えるだろー。とかアホ進行して土壇場でこれですよ。遅筆なので半日じゃ下書きが限界でし(ry
清書も色も無し。と頭を下げる要素てんこ盛り。
お詫びに「けつばん」の画像も貼っておくのでそれで許して・・下さい・・。
何はともあれ、起承転覆日記20000hitありがとうございます!!
これからもよろしくお願いします!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
【スタンデッキ】ライカンスロープ・プロトコル【構築案】
2011年11月14日 TCG全般 コメント (2)
スタンデッキ構築案。
http://kurakurakka.diarynote.jp/201111041533101383/のイニストラードドラフトの際に活躍したカード「煽動する集団with野生の血の群れ」が構築でも通用しそうだったのでデッキを考えてみました。
デッキ名
「卍ヴェア・ヴォルフ卍」
クリーチャー 20
アヴァシンの巡礼者×4
《アヴァブルックの町長
with吠え群れの頭目》×4
《夜明けのレインジャー
with黄昏の捕食者》×1
真面目な身代わり×3
《煽動する集団with
野生の血の群れ》×4
最後のトロール、スラーン×1
護符破りの小悪魔×3
スペル 15
緑の太陽の頂点×3
赤の太陽の頂点×1
月霧×4
電弧の跡×3
願い事×1
《情け知らずのガラクwith
ヴェールの呪いのガラク》×1
原初の狩人ガラク×2
踏み荒し×1
土地 25
根縛りの岩山×4
銅線の地溝×4
ケッシグの狼の地×3
山×5
森×9
「彼は人間の様な化け物で、私は化物の様な人間なのだろう。」
いやぁーっはっはぁ!カッコイイ。カッコイイよ少佐!早くこの台詞が聴きたいっ!ということでヘルシングOVA8巻も出ましたし、見ている片手間にコーツコツ組みました。
どの勢力も大好き過ぎて、誰が死んでもホロリと来ますがやっぱりヘルシングはこうでないとね!え・・?マクスウェル?マクスウェル大好きですよwバッチリ死んでホロリと来ました。
最強神父様もそろそろ鬼籍入りなのでOVA9巻が待ち遠しい一方で悲しいですね・。最強執事さんの青春時代が朴璐美さんという個人的にしっくり来ない感が有りますが、あのバトルはやっぱり楽しみです!
取りあえず、リストですがアヴァブルックの町長やレインジャー、スラーンでコントロールに強く、デビルと月霧再利用でビートダウンに強く。
なれたらいいなー(ぉ
とどっち着かずのデッキになりました。これをちょくちょく改良加えてまたエピローグに持っていこうと思っています。
アヴァシンの巡礼者は白マナいらないですが純粋にマナブーストと、2t目メイヤー出して2点先制パンチの為に「人間」ということで採用。デッキの8割がソロシンボルなので許してください(逃。
デビル能力がランダムリサイクルなので、サーチ系と最期のダメ押し系はデッキに戻ってくれる頂点採用。初手緑頂点はピルグリム。中盤以降は主にスラーンとか、パタパータいたらレインジャーとか。デビルで狙うのは基本、月霧とアークトレール。願い事に踏み荒し。前者は打点上げ兼一方的な除去。後者はまあフィニッシャー、ガラクとか再利用できたら美味しいかな。なんて・・。
青黒コンとかを相手取った時にはサイドから「秋の帳」突っ込むとリサイクル回り出したとき楽しそうですね!相手がビートなら「濃霧」とか更に積んでドヤしても友達減りそうです。
月霧は基本相手のエンド前に撃ち込んで狼被った人間達の手のひら返す為に。戻ってきてデビルで拾うとかになればバッチリ。そうすれば、メインでバーランなりガラクなり打っても人間に戻らなーい。戻ったら、相手のバトルフェイズとかでまた月霧。一方的捕食。
人間⇔狼男間を行ったり来たりしても、殴るときに狼男にさえなっててもらえれば打点の上では問題無いので月霧連射していきましょう。《煽動する集団with
野生の血の群れ》普通にバトクラディスってるので押し押しで!
このデッキの狼男はおしなべて寡黙な階級大尉ですので遠吠えとかも余りしません(ぉ
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
http://kurakurakka.diarynote.jp/201111041533101383/のイニストラードドラフトの際に活躍したカード「煽動する集団with野生の血の群れ」が構築でも通用しそうだったのでデッキを考えてみました。
デッキ名
「卍ヴェア・ヴォルフ卍」
クリーチャー 20
アヴァシンの巡礼者×4
《アヴァブルックの町長
with吠え群れの頭目》×4
《夜明けのレインジャー
with黄昏の捕食者》×1
真面目な身代わり×3
《煽動する集団with
野生の血の群れ》×4
最後のトロール、スラーン×1
護符破りの小悪魔×3
スペル 15
緑の太陽の頂点×3
赤の太陽の頂点×1
月霧×4
電弧の跡×3
願い事×1
《情け知らずのガラクwith
ヴェールの呪いのガラク》×1
原初の狩人ガラク×2
踏み荒し×1
土地 25
根縛りの岩山×4
銅線の地溝×4
ケッシグの狼の地×3
山×5
森×9
「彼は人間の様な化け物で、私は化物の様な人間なのだろう。」
いやぁーっはっはぁ!カッコイイ。カッコイイよ少佐!早くこの台詞が聴きたいっ!ということでヘルシングOVA8巻も出ましたし、見ている片手間にコーツコツ組みました。
どの勢力も大好き過ぎて、誰が死んでもホロリと来ますがやっぱりヘルシングはこうでないとね!え・・?マクスウェル?マクスウェル大好きですよwバッチリ死んでホロリと来ました。
最強神父様もそろそろ鬼籍入りなのでOVA9巻が待ち遠しい一方で悲しいですね・。最強執事さんの青春時代が朴璐美さんという個人的にしっくり来ない感が有りますが、あのバトルはやっぱり楽しみです!
取りあえず、リストですがアヴァブルックの町長やレインジャー、スラーンでコントロールに強く、デビルと月霧再利用でビートダウンに強く。
なれたらいいなー(ぉ
とどっち着かずのデッキになりました。これをちょくちょく改良加えてまたエピローグに持っていこうと思っています。
アヴァシンの巡礼者は白マナいらないですが純粋にマナブーストと、2t目メイヤー出して2点先制パンチの為に「人間」ということで採用。デッキの8割がソロシンボルなので許してください(逃。
デビル能力がランダムリサイクルなので、サーチ系と最期のダメ押し系はデッキに戻ってくれる頂点採用。初手緑頂点はピルグリム。中盤以降は主にスラーンとか、パタパータいたらレインジャーとか。デビルで狙うのは基本、月霧とアークトレール。願い事に踏み荒し。前者は打点上げ兼一方的な除去。後者はまあフィニッシャー、ガラクとか再利用できたら美味しいかな。なんて・・。
青黒コンとかを相手取った時にはサイドから「秋の帳」突っ込むとリサイクル回り出したとき楽しそうですね!相手がビートなら「濃霧」とか更に積んでドヤしても友達減りそうです。
月霧は基本相手のエンド前に撃ち込んで狼被った人間達の手のひら返す為に。戻ってきてデビルで拾うとかになればバッチリ。そうすれば、メインでバーランなりガラクなり打っても人間に戻らなーい。戻ったら、相手のバトルフェイズとかでまた月霧。一方的捕食。
人間⇔狼男間を行ったり来たりしても、殴るときに狼男にさえなっててもらえれば打点の上では問題無いので月霧連射していきましょう。《煽動する集団with
野生の血の群れ》普通にバトクラディスってるので押し押しで!
このデッキの狼男はおしなべて寡黙な階級大尉ですので遠吠えとかも余りしません(ぉ
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
プレミアムデッキ【Graveborn】 デッキリスト公開!
2011年11月13日 TCG全般
11月末発売のプレミアムデッキ、Gravebornそのリストがヴェールを脱ぎましたね!
以下リスト。
《沼/Swamp》21
《汚染されたぬかるみ/Polluted Mire》1
《漆黒の要塞/Ebon Stronghold》1
《水晶鉱脈/Crystal Vein》1
《悲哀の化身/Avatar of Woe》1
《粛清するものクローシス/Crosis, the Purger》1
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》1
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》1
《テラストドン/Terastodon》1
《新緑の魔力/Verdant Force》1
《魅力的な執政官/Blazing Archon》1
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》2
《隠された恐怖/Hidden Horror》2
《顔なしの解体者/Faceless Butcher》1
《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》1
《再活性/Reanimate》1
《納墓/Entomb》1
《ゾンビの横行/Zombie Infestation》1
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》1
《最後の儀式/Last Rites》2
《不快な夢/Sickening Dreams》2
《死体発掘/Exhume》3
《強迫/Duress》3
《動く死体/Animate Dead》3
《生き埋め/Buried Alive》2
《悪魔の隷従/Diabolic Servitude》2
《戦慄の復活/Dread Return》2
クローシスが入っているけれどクローシスカラー??と言う事も言われていましたが・・うん!実に
黒・単!
エントゥームにベリードアライブ!リアニメイトを筆頭にアニメイトデッドにイグジーム!とGravebornの名の下に墓地経由で登場させる気満々ですね!
隠された恐怖にときめいてしまいましたw懐かしい・・w3マナ4/4。岩の下でうずくまっている様な可愛い絵柄があった気がしますw
新緑の魔力や墨溜りのリヴァイアサンといったかつてのリアニメイトデッキの常連さんもバッチリ収録。加えて、クローシス、テラストドン、悲哀の化身。魅力的なファッティが勢ぞろいですね!
先行して公開されていたカードだと、クローシスやアニメイトデッドなどは新イラストの様でしたが、他にも新イラストがあるのでしょうか・・!11月も早、中旬。発売日も着々と迫ってきております!
納墓が1枚積みとはいえ、後続死体発掘からのニコルJrシュートとか出来そうで楽しそうですねw
陰謀団式療法や強迫も搭載されていますから、1マナハンデスの乏しい現スタンダードの真下、嬉しい気分転換となるのではないでしょうか。
皆さんもレッツグレイブボーーーン!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
以下リスト。
《沼/Swamp》21
《汚染されたぬかるみ/Polluted Mire》1
《漆黒の要塞/Ebon Stronghold》1
《水晶鉱脈/Crystal Vein》1
《悲哀の化身/Avatar of Woe》1
《粛清するものクローシス/Crosis, the Purger》1
《墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan》1
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》1
《テラストドン/Terastodon》1
《新緑の魔力/Verdant Force》1
《魅力的な執政官/Blazing Archon》1
《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》2
《隠された恐怖/Hidden Horror》2
《顔なしの解体者/Faceless Butcher》1
《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》1
《再活性/Reanimate》1
《納墓/Entomb》1
《ゾンビの横行/Zombie Infestation》1
《陰謀団式療法/Cabal Therapy》1
《最後の儀式/Last Rites》2
《不快な夢/Sickening Dreams》2
《死体発掘/Exhume》3
《強迫/Duress》3
《動く死体/Animate Dead》3
《生き埋め/Buried Alive》2
《悪魔の隷従/Diabolic Servitude》2
《戦慄の復活/Dread Return》2
クローシスが入っているけれどクローシスカラー??と言う事も言われていましたが・・うん!実に
黒・単!
エントゥームにベリードアライブ!リアニメイトを筆頭にアニメイトデッドにイグジーム!とGravebornの名の下に墓地経由で登場させる気満々ですね!
隠された恐怖にときめいてしまいましたw懐かしい・・w3マナ4/4。岩の下でうずくまっている様な可愛い絵柄があった気がしますw
新緑の魔力や墨溜りのリヴァイアサンといったかつてのリアニメイトデッキの常連さんもバッチリ収録。加えて、クローシス、テラストドン、悲哀の化身。魅力的なファッティが勢ぞろいですね!
先行して公開されていたカードだと、クローシスやアニメイトデッドなどは新イラストの様でしたが、他にも新イラストがあるのでしょうか・・!11月も早、中旬。発売日も着々と迫ってきております!
納墓が1枚積みとはいえ、後続死体発掘からのニコルJrシュートとか出来そうで楽しそうですねw
陰謀団式療法や強迫も搭載されていますから、1マナハンデスの乏しい現スタンダードの真下、嬉しい気分転換となるのではないでしょうか。
皆さんもレッツグレイブボーーーン!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
【スタンデッキ】誇りの略奪【構築案】エピローグ。
2011年11月5日 TCG全般 コメント (11)
http://kurakurakka.diarynote.jp/201108120221168154/
http://kurakurakka.diarynote.jp/201110051246164721/
性懲りも無く、3回目であります・・w
いい具合に改修出来たので完結編としてエピローグ記事に。それでは聖別されたスフィンクスさん進行よろしく。
デッキ名
「アポリュオーン」
クリーチャー 9
瞬唱の魔道士×3
吸血術士×2
尖塔の大長×4
スペル 26
慰み×2
有毒の蘇生×2
外科的摘出×4
破滅の刃×2
マナ漏出×4
熟慮×3
黒の太陽の頂点×2
禁忌の錬金術×2
ヴェールのリリアナ×2
記憶殺し×1
記憶の熟達者ジェイス×2
土地
幽霊街×3
ネフェリアの溺墓×1
水没した地下墓地×4
森林の墓地×1
闇滑りの岸×4
島×5
沼×6
森×1
皆さん、こんにちわ。選別されたスフィンクスです。http://kurakurakka.diarynote.jp/201110271534229601/から約10日振りの再会。とても嬉しく思います。
平素、起承転覆日記を閲覧していただいておりますことを、お慶び申し上げます。
さて、来度も小生が進行役という訳で有ります。そう定義した上で上記のリストを過去のリストと比較して頂く事で変更点も分かると言う訳ながら・・一つ問題が。
お分かり頂けただろうか・・?
そう・・。
リストから小生が遂に全解雇・・・!何たること・・!現スタン青デッキを担うこの聖別されたスフィンクスを解雇だと・・バカなっ!。これではいつぞやの腐れファラオと同じニートではないか!!・・まぁ良い。このデッキを組んだのは他でもないこのファッキンロリコン 苦楽落下なのだから。
小生のドロー能力をお前のようなロリコンに施すなどと言う事自体が前々から不服だったと進言したところ、
「羽瀬川小鳩たぁあああああぁあぁぁん萌えぇぇぇ!ハハァアァンホホォオォォン!」
と、上の空な上に存在自体が不届きなのでこのロリコン雇用主は後ほどぶっ転がすとして、これ以上皆様をお待たせするのも偲びなく、エピローグ進行をしていこうと思っております。
1.吸血術士の追加。
普段余り注目されていないカードではありますが、トリガーとなる条件を起こす「たび」に3ゲインは割と大きく、搭載されている黒頂点のX=2出力程でも4~5t目までのビートダウンダメージを丸々リカバリーしてくれる程の回復量を誇り、自身も飛行であるため墨蛾などもしっかりガード。慰み、ブレード、そして新リリアナのどの能力ともマッチング。外科的摘出や後述有毒の蘇生などΦマナで払う事も多用するカードを勝ち筋とするデッキでもあるので、ズバリ、出来る子!と苦楽落下が申しておりました。あと、何より美人!乳!クビレ!ひゃっほおおい!皆様。苦楽落下は今日もアホでございます。
2.熟慮の追加。
寧ろ、何故入れなかったのか。とhttp://kurakurakka.diarynote.jp/201110051246164721/の記事を投稿した直後からブツブツと悪態を付いておりました。エピローグ編にてやっと搭載と相成りました。言うまでも無く外科的摘出を探しに行くに適しており、エンド前のサーチから引けばそのまま2ペイから撃ち込める仕様も素晴らしい。墓地に置いておけば、後述、有毒の蘇生からフラッシュバックで手札にも加えられる。やはり現スタンを担うドローカードでありました。エンド前ドローはやっぱりイイね!と満面の笑みを浮かべて小生に申しておりました。が、ドローまでにラグの在る小生に対しての当て擦りとも取れますのでやはり後ほど、JPDをかましてぶっ転がしておこうかと思っております。
3.有毒の蘇生の追加。
1度手札に来た外科的摘出を筆頭に、現状必要なカードを再利用。どの色のデッキでも使えるΦマナシステムはやはり素晴らしいの一言。除去を4枚積み、最大4体のヤバイ系なまものを除去するという動きよりも、1匹始末したキーカードを墓地を経由して同族を末代まで文字通り根絶出来る新根絶は相手デッキのプライドであるフィニッシャーやキーカードを除去1枚で完璧に略奪。それを再度回収、再び放つ。第4、第5の瞬唱としてとても素晴らしい働きをします。吸血術士や新リリアナ、骨川ジェイスなどといった瞬唱には干渉出来ない類にまで手を伸ばす事のできる花形カード!と苦楽落下が絶賛しておりました。フレーバーテキストでバッチリと小生を祝福して下さいましたジン様が批判されております。これも苦楽の当て擦りか・・!許さない。絶対にだ。
デッキ改修をくり返し経てもなおこれだけの見落としカードがある辺り苦楽落下の構築力の低さも然ることながらカードの知識の無さが伺えますね。
それでは、
【スタンデッキ】誇りの略奪【構築案】これにて完結。ダークアセンションや第3のエキスパンションの登場でもちょくちょく変わっていくとは思いますが、今しばらくはこの形で回してみようと思っています。と苦楽落下が申しております。
アポリュオーンはアバドンやアポリュオンと同じ複数表記の一つで奈落の王です。深淵とか底無しという意味合いでデッキに当てはめてくださると嬉しいです。との事です。
それでは小生はこの辺で、いつもの様にロリコンを折檻するために御暇させていただこうと思います。
それでは皆様、have a nice day☆see you next time!
良い週末を。ではでは~。
http://kurakurakka.diarynote.jp/201110051246164721/
性懲りも無く、3回目であります・・w
いい具合に改修出来たので完結編としてエピローグ記事に。それでは聖別されたスフィンクスさん進行よろしく。
デッキ名
「アポリュオーン」
クリーチャー 9
瞬唱の魔道士×3
吸血術士×2
尖塔の大長×4
スペル 26
慰み×2
有毒の蘇生×2
外科的摘出×4
破滅の刃×2
マナ漏出×4
熟慮×3
黒の太陽の頂点×2
禁忌の錬金術×2
ヴェールのリリアナ×2
記憶殺し×1
記憶の熟達者ジェイス×2
土地
幽霊街×3
ネフェリアの溺墓×1
水没した地下墓地×4
森林の墓地×1
闇滑りの岸×4
島×5
沼×6
森×1
皆さん、こんにちわ。選別されたスフィンクスです。http://kurakurakka.diarynote.jp/201110271534229601/から約10日振りの再会。とても嬉しく思います。
平素、起承転覆日記を閲覧していただいておりますことを、お慶び申し上げます。
さて、来度も小生が進行役という訳で有ります。そう定義した上で上記のリストを過去のリストと比較して頂く事で変更点も分かると言う訳ながら・・一つ問題が。
お分かり頂けただろうか・・?
そう・・。
リストから小生が遂に全解雇・・・!何たること・・!現スタン青デッキを担うこの聖別されたスフィンクスを解雇だと・・バカなっ!。これではいつぞやの腐れファラオと同じニートではないか!!・・まぁ良い。このデッキを組んだのは他でもない
小生のドロー能力をお前のようなロリコンに施すなどと言う事自体が前々から不服だったと進言したところ、
「羽瀬川小鳩たぁあああああぁあぁぁん萌えぇぇぇ!ハハァアァンホホォオォォン!」
と、上の空な上に存在自体が不届きなのでこのロリコン雇用主は後ほどぶっ転がすとして、これ以上皆様をお待たせするのも偲びなく、エピローグ進行をしていこうと思っております。
1.吸血術士の追加。
普段余り注目されていないカードではありますが、トリガーとなる条件を起こす「たび」に3ゲインは割と大きく、搭載されている黒頂点のX=2出力程でも4~5t目までのビートダウンダメージを丸々リカバリーしてくれる程の回復量を誇り、自身も飛行であるため墨蛾などもしっかりガード。慰み、ブレード、そして新リリアナのどの能力ともマッチング。外科的摘出や後述有毒の蘇生などΦマナで払う事も多用するカードを勝ち筋とするデッキでもあるので、ズバリ、出来る子!と苦楽落下が申しておりました。あと、何より美人!乳!クビレ!ひゃっほおおい!皆様。苦楽落下は今日もアホでございます。
2.熟慮の追加。
寧ろ、何故入れなかったのか。とhttp://kurakurakka.diarynote.jp/201110051246164721/の記事を投稿した直後からブツブツと悪態を付いておりました。エピローグ編にてやっと搭載と相成りました。言うまでも無く外科的摘出を探しに行くに適しており、エンド前のサーチから引けばそのまま2ペイから撃ち込める仕様も素晴らしい。墓地に置いておけば、後述、有毒の蘇生からフラッシュバックで手札にも加えられる。やはり現スタンを担うドローカードでありました。エンド前ドローはやっぱりイイね!と満面の笑みを浮かべて小生に申しておりました。が、ドローまでにラグの在る小生に対しての当て擦りとも取れますのでやはり後ほど、JPDをかましてぶっ転がしておこうかと思っております。
3.有毒の蘇生の追加。
1度手札に来た外科的摘出を筆頭に、現状必要なカードを再利用。どの色のデッキでも使えるΦマナシステムはやはり素晴らしいの一言。除去を4枚積み、最大4体のヤバイ系なまものを除去するという動きよりも、1匹始末したキーカードを墓地を経由して同族を末代まで文字通り根絶出来る新根絶は相手デッキのプライドであるフィニッシャーやキーカードを除去1枚で完璧に略奪。それを再度回収、再び放つ。第4、第5の瞬唱としてとても素晴らしい働きをします。吸血術士や新リリアナ、骨川ジェイスなどといった瞬唱には干渉出来ない類にまで手を伸ばす事のできる花形カード!と苦楽落下が絶賛しておりました。フレーバーテキストでバッチリと小生を祝福して下さいましたジン様が批判されております。これも苦楽の当て擦りか・・!許さない。絶対にだ。
デッキ改修をくり返し経てもなおこれだけの見落としカードがある辺り苦楽落下の構築力の低さも然ることながらカードの知識の無さが伺えますね。
それでは、
【スタンデッキ】誇りの略奪【構築案】これにて完結。ダークアセンションや第3のエキスパンションの登場でもちょくちょく変わっていくとは思いますが、今しばらくはこの形で回してみようと思っています。と苦楽落下が申しております。
アポリュオーンはアバドンやアポリュオンと同じ複数表記の一つで奈落の王です。深淵とか底無しという意味合いでデッキに当てはめてくださると嬉しいです。との事です。
それでは小生はこの辺で、いつもの様にロリコンを折檻するために御暇させていただこうと思います。
それでは皆様、have a nice day☆see you next time!
良い週末を。ではでは~。
11月3日文化の日。
身内イニストラードドラフトを楽しんで来ました!
@スマブラDX!長い間ご無沙汰だっただけに、久しぶりにやるとこれまた面白い!ハマった人も多いのではないでしょうか?
リンクやロイ、マルス、といった正義のヒーロー属性カッコイイ系イケメンキャラクターを使用する傾向を余り好まないながら、このゲームばかりはその限りではありません。手前の使用するスマブラ長年のパートナーはヴィジュアル面に特化!
イケメンの中のイケメン。
Mr.ゲーム&ウォッチ(緑)
あの薄っぺらさ!最高だぜ!
あの、世界的に有名な寸胴でかっ鼻オヤジ。マリオを凌ぐ、元祖寸胴でかっ鼻。
緊急回避距離と無敵時間の短さに加え、軽量キャラ特有の吹っ飛びやすさ。動き回る度に奏でられるムカつく歩行音。喜怒哀楽を表すには力不足なビーコン音とどれほど集中攻撃されて吹っ飛ばされても同情も感情移入もし難い平べったさ。
+中の人がそう、手前。苦楽落下であるということ。
150%のダメージ蓄積を迎えると、相手の撃墜数ではなく自身の自滅数を上げ、縦に長い移動距離を駆使し、漢と漢の勝負を繰り広げている3人を尻目に1人、ステージの隅であたら挑発ボタンを連打するそのプレイスタイルは、身内一のヘイト上昇値を誇る!
修羅の如き形相で迫り来る3人。
ふっ・・・。
お前達、平面を相手に大人気ないとは思わないのかね?
はっはっは!かかってこいよ!ヒーロー!
景気良くぶっ飛んでやるからw
皆さん。苦楽落下は今日も元気です。
以下、ドラフトレポ。
デッキ名
「止められない。止まらない。でもカッパエビせんじゃない。グリクシスカラー」
クリーチャー 12
チフス鼠×1
グリセルブランドの信奉者×1
グール起こし×2
礼儀正しい識者with人殺しの粗暴者×1
腐敗した沼蛇×1
肉切り屋のグール×1
要塞カニ×1
煽動する集団with野生の血の群れ×1
電位式巨大戦車×1
燃え投げの小悪魔×1
霊捕らえの装置×1
スペル 12
銀の象眼の短刀×1
静かな旅立ち×2
死の重み×2
感覚の剥奪×1
骸骨の渋面×1
夜の犠牲×2
幽体の飛行×1
飢えへの貢物×1
血統の切断×1
土地 18
島×6
沼×7
山×5
42枚デッキ。
1st。VSよこしま 白緑赤。 〇〇
第一試合。
精鋭の審問官を筆頭とする白の優良ウィニー系をテンポ良く展開されるも夜の犠牲美味しいです^^^^^^
審問官「ぶるあああああああ!!」
煽動する集団をトップデッキするも、出した返しで悪鬼の狩人+悪魔の鎖帷子生贄コンボで永久追放。おぃいぃ!?
よこしまさんお気に入りのスレイベンの民兵がでた為殺しておきたいものの。上座の聖戦士に守られていて殴れない。が燃えなげの小悪魔+信奉者が強すぎてこれを捌く。
後続があまり続かないながらも、除去の引きと終盤に出た巨大戦車がよこしまさんを轍と変えた。勝ち。
第二試合。
死の重み、静かな旅立ち等で序盤を捌くもエンド前の深夜の出没が強すぎてバキバキ削られる。信奉者+要塞ガニのライフ供給や飢えへの貢物でライフを取り戻すもクソッタレ鎖帷子の再登場で1/1飛行トークンが5点クロックに。
墓地の旅立ちが5点クロックの背中をそっと押して成仏。引きに恵まれないよこしまさんにトップデッキの肉切りグールと、手札の幽体が合わさってフライングレイプ完成。勝ち。
2nd。 VS流奏 白青黒 〇〇
第一試合。
2マナ系のゾンビやホムンクルスに加え、地下室の扉を並べられて2/2が湧きまくる。1匹1匹旅立ちや犠牲で数を減らしながら、煽動する集団をプレイ。パワーが2となった要塞ガニが2/2共の命か2点刻みかを選ばせながら蹂躙を開始。
流奏くんの大物潰しが手札で泣いている。
その後、骸骨の渋面が付いた集団も攻撃に加わり挙句の果ては血の集団へとメタモルフォーゼを成し遂げて流奏くんを食い殺した。勝ち。
第二試合。
4t目に出た巨大戦車が信奉者+グール起こし×2の鬼畜コンボで押し押しで強すぎて勝ち。
3rd。 まりも(仮) 〇〇 まさかの緑単
第一試合。
1t目のアヴァシンの巡礼者がかなり嫌な予感したので死の重みで排除。続いて果樹園の霊魂が出るも夜の犠牲で惨殺。6t目、7t目と土地が止まったらしく手札が増えながらエンドを繰り返す。8t目、土地から赤子捕らえが降臨。燃え投げの小悪魔を出して拮抗場をつくる。燃え投げの小悪魔なんだこれ。強すぎるぞwww
萌え投げの小悪魔って表示すると東方紅魔郷4面中ボスぽくてイイね!
痺れを切らしたまりも(仮)が攻撃してきたので赤子捕らえをブロック+最期っぺにて焼き殺す。
その後は土地を引き続けてくれたために鼠とかじじいとかでいっぱいバッシングして勝ち。
第二試合。
まりも(仮)がマリガン×2から渋々キープしたハンドながら、土地しか引かなかったらしくMTGじゃ無かったです。
手前は比較的回ったので虐殺。勝ち。
Final。 慧右介 黒緑赤 ×〇×
慧右介さんのデッキ狼男と吸血鬼とじゅごんしか居なくて夜の犠牲が手札でドヤしてて手前は眉間にシワ寄せてました。
その内出てきた、ブロック出来ない2/1飛行吸血鬼に噛み傷への興奮が付いて4点クロックがブッシブッシ手前を虐げる。レイプレイプ。
苦楽落下「ああ・・相手が虫人間じゃないからいいや・・w」
そこから肉切り屋のグールやチフス鼠展開で守り、興奮して4/3レイプ魔と化した吸血鬼に感覚の剥奪を施行。なんとか粘るも、ハンウィアーの砦守りとか出て地上も突破出来ない。その後も1/3吸血鬼にレイプされ続けてライフが4に。
苦楽落下「手前も慧右介さんも呪文プレイしたよね?」
慧右介「うむ。」
1/5が5/5レイプ魔に進化しないように注意しながら、ターンを返すと、継ぎ当ての翼がこんにちわ。1/5狼男にくっつくと手札から月霧がこんにちわしてアヘアヘ言う羽目になりました。負け。
月霧ねーーわーーーーーー!
第二試合。
慧右介さん事故り気味な所に、手前の戦車がポポポポーーーンして信奉者がポポポポーンして誰かが死ぬたび、戦車が立つね。になって、煽動集団まででて勝ち。
第三試合。
土地×3 夜の犠牲×2 系統の切断×1 静かな旅立ち×1 無理・w
土地×4 霊捕らえ装置×1 銀の象眼短刀×1 無っ理・・w
土地×2 夜の犠牲×2 燃え投げの小悪魔×1 無っっ理・・・w
土地×2 礼儀正しい識者×1 骸骨の渋面×1 おk・・・w
ルーターでびゅんびゅん回しました。手札が増えません。負け。
あー。慧右介さんに勝てない。ドラフト勝てない。うわああああん!!
ということで3ー1でした。
結果から言うと、めちゃくちゃ強かったです・・w黒いカードが安い安い!
当初は青黒で集めていたのですが、手前に宛てがわれたパックから煽動の集団がこんにちわ。これは・・・つええええwwということで急遽、青黒t赤デッキとなりました。苦楽落下はドラフトだとダブル以上のシンボルカードはその過半数がカット対象なので3色とかにすると中々入れるに踏み切れないチキンっぷりを発揮しますが、これが割と良い結果を生んでくれています。
飛行は居ないものの除去を多く搭載出来ました。ピックの真下、明らかに、緑と白のカードピックが激しく思われたのでメインから夜の犠牲を投入。これも見事に的中。慧右介さん以外の3人にぶっさぶっさ刺さる!敵の飛行を撃ち落とすナイス除去となってくれました。
戦車と爺コンボも良いですね!グール起こしも今回は約に立ちました。
煽動する集団がやっぱりMVP。爆弾カードでした!これは構築デッキで使ってみたいと思ったので考えて構築案記事書こうと思います!
次回祝日11月23日の勤労感謝の日にドラフト予定しています!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
身内イニストラードドラフトを楽しんで来ました!
@スマブラDX!長い間ご無沙汰だっただけに、久しぶりにやるとこれまた面白い!ハマった人も多いのではないでしょうか?
リンクやロイ、マルス、といった正義のヒーロー属性カッコイイ系イケメンキャラクターを使用する傾向を余り好まないながら、このゲームばかりはその限りではありません。手前の使用するスマブラ長年のパートナーはヴィジュアル面に特化!
イケメンの中のイケメン。
Mr.ゲーム&ウォッチ(緑)
あの薄っぺらさ!最高だぜ!
あの、世界的に有名な寸胴でかっ鼻オヤジ。マリオを凌ぐ、元祖寸胴でかっ鼻。
緊急回避距離と無敵時間の短さに加え、軽量キャラ特有の吹っ飛びやすさ。動き回る度に奏でられるムカつく歩行音。喜怒哀楽を表すには力不足なビーコン音とどれほど集中攻撃されて吹っ飛ばされても同情も感情移入もし難い平べったさ。
+中の人がそう、手前。苦楽落下であるということ。
150%のダメージ蓄積を迎えると、相手の撃墜数ではなく自身の自滅数を上げ、縦に長い移動距離を駆使し、漢と漢の勝負を繰り広げている3人を尻目に1人、ステージの隅であたら挑発ボタンを連打するそのプレイスタイルは、身内一のヘイト上昇値を誇る!
修羅の如き形相で迫り来る3人。
ふっ・・・。
お前達、平面を相手に大人気ないとは思わないのかね?
はっはっは!かかってこいよ!ヒーロー!
景気良くぶっ飛んでやるからw
皆さん。苦楽落下は今日も元気です。
以下、ドラフトレポ。
デッキ名
「止められない。止まらない。でもカッパエビせんじゃない。グリクシスカラー」
クリーチャー 12
チフス鼠×1
グリセルブランドの信奉者×1
グール起こし×2
礼儀正しい識者with人殺しの粗暴者×1
腐敗した沼蛇×1
肉切り屋のグール×1
要塞カニ×1
煽動する集団with野生の血の群れ×1
電位式巨大戦車×1
燃え投げの小悪魔×1
霊捕らえの装置×1
スペル 12
銀の象眼の短刀×1
静かな旅立ち×2
死の重み×2
感覚の剥奪×1
骸骨の渋面×1
夜の犠牲×2
幽体の飛行×1
飢えへの貢物×1
血統の切断×1
土地 18
島×6
沼×7
山×5
42枚デッキ。
1st。VSよこしま 白緑赤。 〇〇
第一試合。
精鋭の審問官を筆頭とする白の優良ウィニー系をテンポ良く展開されるも夜の犠牲美味しいです^^^^^^
審問官「ぶるあああああああ!!」
煽動する集団をトップデッキするも、出した返しで悪鬼の狩人+悪魔の鎖帷子生贄コンボで永久追放。おぃいぃ!?
よこしまさんお気に入りのスレイベンの民兵がでた為殺しておきたいものの。上座の聖戦士に守られていて殴れない。が燃えなげの小悪魔+信奉者が強すぎてこれを捌く。
後続があまり続かないながらも、除去の引きと終盤に出た巨大戦車がよこしまさんを轍と変えた。勝ち。
第二試合。
死の重み、静かな旅立ち等で序盤を捌くもエンド前の深夜の出没が強すぎてバキバキ削られる。信奉者+要塞ガニのライフ供給や飢えへの貢物でライフを取り戻すもクソッタレ鎖帷子の再登場で1/1飛行トークンが5点クロックに。
墓地の旅立ちが5点クロックの背中をそっと押して成仏。引きに恵まれないよこしまさんにトップデッキの肉切りグールと、手札の幽体が合わさってフライングレイプ完成。勝ち。
2nd。 VS流奏 白青黒 〇〇
第一試合。
2マナ系のゾンビやホムンクルスに加え、地下室の扉を並べられて2/2が湧きまくる。1匹1匹旅立ちや犠牲で数を減らしながら、煽動する集団をプレイ。パワーが2となった要塞ガニが2/2共の命か2点刻みかを選ばせながら蹂躙を開始。
流奏くんの大物潰しが手札で泣いている。
その後、骸骨の渋面が付いた集団も攻撃に加わり挙句の果ては血の集団へとメタモルフォーゼを成し遂げて流奏くんを食い殺した。勝ち。
第二試合。
4t目に出た巨大戦車が信奉者+グール起こし×2の鬼畜コンボで押し押しで強すぎて勝ち。
3rd。 まりも(仮) 〇〇 まさかの緑単
第一試合。
1t目のアヴァシンの巡礼者がかなり嫌な予感したので死の重みで排除。続いて果樹園の霊魂が出るも夜の犠牲で惨殺。6t目、7t目と土地が止まったらしく手札が増えながらエンドを繰り返す。8t目、土地から赤子捕らえが降臨。燃え投げの小悪魔を出して拮抗場をつくる。燃え投げの小悪魔なんだこれ。強すぎるぞwww
萌え投げの小悪魔って表示すると東方紅魔郷4面中ボスぽくてイイね!
痺れを切らしたまりも(仮)が攻撃してきたので赤子捕らえをブロック+最期っぺにて焼き殺す。
その後は土地を引き続けてくれたために鼠とかじじいとかでいっぱいバッシングして勝ち。
第二試合。
まりも(仮)がマリガン×2から渋々キープしたハンドながら、土地しか引かなかったらしくMTGじゃ無かったです。
手前は比較的回ったので虐殺。勝ち。
Final。 慧右介 黒緑赤 ×〇×
慧右介さんのデッキ狼男と吸血鬼とじゅごんしか居なくて夜の犠牲が手札でドヤしてて手前は眉間にシワ寄せてました。
その内出てきた、ブロック出来ない2/1飛行吸血鬼に噛み傷への興奮が付いて4点クロックがブッシブッシ手前を虐げる。レイプレイプ。
苦楽落下「ああ・・相手が虫人間じゃないからいいや・・w」
そこから肉切り屋のグールやチフス鼠展開で守り、興奮して4/3レイプ魔と化した吸血鬼に感覚の剥奪を施行。なんとか粘るも、ハンウィアーの砦守りとか出て地上も突破出来ない。その後も1/3吸血鬼にレイプされ続けてライフが4に。
苦楽落下「手前も慧右介さんも呪文プレイしたよね?」
慧右介「うむ。」
1/5が5/5レイプ魔に進化しないように注意しながら、ターンを返すと、継ぎ当ての翼がこんにちわ。1/5狼男にくっつくと手札から月霧がこんにちわしてアヘアヘ言う羽目になりました。負け。
月霧ねーーわーーーーーー!
第二試合。
慧右介さん事故り気味な所に、手前の戦車がポポポポーーーンして信奉者がポポポポーンして誰かが死ぬたび、戦車が立つね。になって、煽動集団まででて勝ち。
第三試合。
土地×3 夜の犠牲×2 系統の切断×1 静かな旅立ち×1 無理・w
土地×4 霊捕らえ装置×1 銀の象眼短刀×1 無っ理・・w
土地×2 夜の犠牲×2 燃え投げの小悪魔×1 無っっ理・・・w
土地×2 礼儀正しい識者×1 骸骨の渋面×1 おk・・・w
ルーターでびゅんびゅん回しました。手札が増えません。負け。
あー。慧右介さんに勝てない。ドラフト勝てない。うわああああん!!
ということで3ー1でした。
結果から言うと、めちゃくちゃ強かったです・・w黒いカードが安い安い!
当初は青黒で集めていたのですが、手前に宛てがわれたパックから煽動の集団がこんにちわ。これは・・・つええええwwということで急遽、青黒t赤デッキとなりました。苦楽落下はドラフトだとダブル以上のシンボルカードはその過半数がカット対象なので3色とかにすると中々入れるに踏み切れないチキンっぷりを発揮しますが、これが割と良い結果を生んでくれています。
飛行は居ないものの除去を多く搭載出来ました。ピックの真下、明らかに、緑と白のカードピックが激しく思われたのでメインから夜の犠牲を投入。これも見事に的中。慧右介さん以外の3人にぶっさぶっさ刺さる!敵の飛行を撃ち落とすナイス除去となってくれました。
戦車と爺コンボも良いですね!グール起こしも今回は約に立ちました。
煽動する集団がやっぱりMVP。爆弾カードでした!これは構築デッキで使ってみたいと思ったので考えて構築案記事書こうと思います!
次回祝日11月23日の勤労感謝の日にドラフト予定しています!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
性格診断セブン【ゲーマー種族診断】
2011年11月3日 TCG全般よこしまさんの日記に面白そうな記事が出ていたので先ほどTell。
苦楽落下「面白そうな記事だね!手前も結果を記事にしていい?」
よこしま「ふぁっく。」
苦楽落下「ありがとう!」
http://yokoshima.diarynote.jp/201111030300319327/
ブレイブルーからこっち、ゲーム熱がかなり上がってきました!ということでゲーマー種族診断(ver1.3)にチャレンジ!
皆さんも是非やってみてください!URLは☝のよこしまさん記事にありますのでそちらからどうぞ!
結果!
覇王族 冒険ゲーマー
覇王ゲーマーとは?
覇王族は対戦相手に勝ったり、ゲームを完全に攻略する事に喜びを見出します。
あまり争いを恐れず、能力や結果を重視し最後までとことんやる性格なので、人間相手のゲームでは何としてでも勝つ事を重視します。
他人よりゲームに詳しくなりたい気持ちが強く、友人からアドバイスを求められると誇らしく思います。 一人用のゲームでは、最後までやり遂げる事を重視します。
たとえ難しいステージやボスのせいで、なかなか先に進めなくなっても、そう簡単には諦めません。
そもそも簡単すぎるゲームは好きではなく、それなりに歯ごたえがあるゲームを好みます。 困難な挑戦に打ち勝った時こそ、大きな達成感を得られるからです。
世の中の大半のゲームにこういった要素があるので、ほとんどのゲームを楽しめるお得な種族でもあります。
冒険ゲーマーとは?
覇王族にもいくつか種類がありますが、このタイプは冒険ゲーマーに分類されます。
興味関心が外界に向き、一人でずっと画面に向かっているのを好みません。なので仲間といっしょにゲームを遊ぶ傾向があります。
コンピューターゲームだけでなく、麻雀やトランプなどの、人と顔をつき合わせながら遊ぶアナログゲームも好きなようです。
周りに誰もいない時は一人でゲームを遊びますが、ほとんどのゲームをうまくプレイします。
事実それほど大した人間ではない苦楽落下ですが、
いやーwこれほど聴こえのよい解説だと何だか照れますね////よーしその気になっちゃうぞー(ぉ
冒険する覇王!いいですねー!チェス盤上をQueenばりに動けるKingとかって攻撃面の強さも防御面の弱さもヤヴァいんじゃないですかね!
この種族の性格傾向
・エネルギッシュで行動的。
・素早く決断をくだす。
・リーダーシップがある。
・支配欲が強い。
・議論を好む。
・せっかち。
・複雑な問題を解決するのが得意。
・知的好奇心が旺盛
・混乱、無秩序、非効率的な事を嫌う。
・目標達成を重視する。
・綿密に練られた計画を立てる。
性格表だけ見ると凄いやな奴感が否めませんが・・(ぉ
やはり「支配欲が強い」がかなり際立ちますねw
ジャンル事の向き不向き
アクション、RPG、格闘、ストラテジーなど、ほとんどのジャンルを楽しめます。
トランプや麻雀などの伝統的なゲームも好きです。
一方アドベンチャーやMMORPGは向いていないと思われます。
冒険ゲーマーなのにアドベンチャーに向いてないとか(ぉ
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
苦楽落下「面白そうな記事だね!手前も結果を記事にしていい?」
よこしま「ふぁっく。」
苦楽落下「ありがとう!」
http://yokoshima.diarynote.jp/201111030300319327/
ブレイブルーからこっち、ゲーム熱がかなり上がってきました!ということでゲーマー種族診断(ver1.3)にチャレンジ!
皆さんも是非やってみてください!URLは☝のよこしまさん記事にありますのでそちらからどうぞ!
結果!
覇王族 冒険ゲーマー
覇王ゲーマーとは?
覇王族は対戦相手に勝ったり、ゲームを完全に攻略する事に喜びを見出します。
あまり争いを恐れず、能力や結果を重視し最後までとことんやる性格なので、人間相手のゲームでは何としてでも勝つ事を重視します。
他人よりゲームに詳しくなりたい気持ちが強く、友人からアドバイスを求められると誇らしく思います。 一人用のゲームでは、最後までやり遂げる事を重視します。
たとえ難しいステージやボスのせいで、なかなか先に進めなくなっても、そう簡単には諦めません。
そもそも簡単すぎるゲームは好きではなく、それなりに歯ごたえがあるゲームを好みます。 困難な挑戦に打ち勝った時こそ、大きな達成感を得られるからです。
世の中の大半のゲームにこういった要素があるので、ほとんどのゲームを楽しめるお得な種族でもあります。
冒険ゲーマーとは?
覇王族にもいくつか種類がありますが、このタイプは冒険ゲーマーに分類されます。
興味関心が外界に向き、一人でずっと画面に向かっているのを好みません。なので仲間といっしょにゲームを遊ぶ傾向があります。
コンピューターゲームだけでなく、麻雀やトランプなどの、人と顔をつき合わせながら遊ぶアナログゲームも好きなようです。
周りに誰もいない時は一人でゲームを遊びますが、ほとんどのゲームをうまくプレイします。
事実それほど大した人間ではない苦楽落下ですが、
いやーwこれほど聴こえのよい解説だと何だか照れますね////よーしその気になっちゃうぞー(ぉ
冒険する覇王!いいですねー!チェス盤上をQueenばりに動けるKingとかって攻撃面の強さも防御面の弱さもヤヴァいんじゃないですかね!
この種族の性格傾向
・エネルギッシュで行動的。
・素早く決断をくだす。
・リーダーシップがある。
・支配欲が強い。
・議論を好む。
・せっかち。
・複雑な問題を解決するのが得意。
・知的好奇心が旺盛
・混乱、無秩序、非効率的な事を嫌う。
・目標達成を重視する。
・綿密に練られた計画を立てる。
性格表だけ見ると凄いやな奴感が否めませんが・・(ぉ
やはり「支配欲が強い」がかなり際立ちますねw
ジャンル事の向き不向き
アクション、RPG、格闘、ストラテジーなど、ほとんどのジャンルを楽しめます。
トランプや麻雀などの伝統的なゲームも好きです。
一方アドベンチャーやMMORPGは向いていないと思われます。
冒険ゲーマーなのにアドベンチャーに向いてないとか(ぉ
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
MTG読み物【リプレイ】
2011年11月2日 TCG全般
鍛冶友浩さんの「デジタル・マジック通信」
3連続!MOリプレイ!
やってくれないかなー。なんて期待に見事に答えてくれました!今回のリプレイはGP広島を制覇したマーティン・ジュザさんの白緑ビートダウン!
1試合目は順当なデッキの周りで白木さんを圧倒!
2試合目は白木さんの青白が不利なデッキを相手取りながら健闘!武士道精神を見せてくれました!悪鬼の狩人の素晴らしいこと・・!
話題になった3試合目!、まさかの2t目戦争と平和の剣からの巡礼者先駆け単騎による一騎当千!その勝利は正に想像を超えたプレイング!
これ程までに勇ましい「アヴァシンの巡礼者」は見たことがありません・・!白緑期待の新星と謳われた巡礼者はそれに恥じない力を見せてくれました!
そして、
この日本の地で、連戦にも負けず、時差にも負けず、勝利をもぎ取ったマーティン・ジュザさん。益々の活躍に期待です!
巡礼者<スシ!スキヤキ!バンザーイ!
巡礼者<ブシ!フトドキ!ダンザーイ!
ごめん・・ごめんな!巡礼者・・!まだ3枚しか手元に無いんだ!(爆
そして、広島を制した白緑ビートダウンの実力がMOの場でもリプレイされる!
http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/002371/
取りあえず、1試合1試合がHAEEEEEEEEEEEE!
ケッシグより更にHAEEEEEEE!
2t目に出る3マナ域すらしんどいのに、4マナ5マナ域と途切れない後続がしつこくおっすおっす^^しだす頃には・・。
そして今週もやってくれました見どころプレイ!
極楽鳥、霊霊誉の僧兵、魂、魂、ヒーロー からの・・・。
☆踏☆み☆荒☆し☆
やめたげてよぉw!
混じりっけ無しの殺意!!
相手を蹂躙するに足る十分な理由と、相手を蹂躙するに足る十二分な力!!
マッチョ鋼込で発生したレギオン部隊が・・。
ム〇カ「はっははは!見ろ!3/3マイアがゴミのようだ!」
GPでは発現しなかったこのデッキに内包されている殺意を新たに刻まれた様な、そんな気持ちです!ノーン様!お力を・・!
裏表ガラクによる狼ラバーズも強い!メイン構成4枚積み4種。3枚積み4種。2枚積み4種。8枚と4枚の基本地形に加え、3種4積みの特殊地形!綺麗だ・・・。脱帽する。殺戮兵器とはかくも美しきものなのか!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
3連続!MOリプレイ!
やってくれないかなー。なんて期待に見事に答えてくれました!今回のリプレイはGP広島を制覇したマーティン・ジュザさんの白緑ビートダウン!
1試合目は順当なデッキの周りで白木さんを圧倒!
2試合目は白木さんの青白が不利なデッキを相手取りながら健闘!武士道精神を見せてくれました!悪鬼の狩人の素晴らしいこと・・!
話題になった3試合目!、まさかの2t目戦争と平和の剣からの巡礼者先駆け単騎による一騎当千!その勝利は正に想像を超えたプレイング!
これ程までに勇ましい「アヴァシンの巡礼者」は見たことがありません・・!白緑期待の新星と謳われた巡礼者はそれに恥じない力を見せてくれました!
そして、
この日本の地で、連戦にも負けず、時差にも負けず、勝利をもぎ取ったマーティン・ジュザさん。益々の活躍に期待です!
巡礼者<スシ!スキヤキ!バンザーイ!
巡礼者<ブシ!フトドキ!ダンザーイ!
ごめん・・ごめんな!巡礼者・・!まだ3枚しか手元に無いんだ!(爆
そして、広島を制した白緑ビートダウンの実力がMOの場でもリプレイされる!
http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/002371/
取りあえず、1試合1試合がHAEEEEEEEEEEEE!
ケッシグより更にHAEEEEEEE!
2t目に出る3マナ域すらしんどいのに、4マナ5マナ域と途切れない後続がしつこくおっすおっす^^しだす頃には・・。
そして今週もやってくれました見どころプレイ!
極楽鳥、霊霊誉の僧兵、魂、魂、ヒーロー からの・・・。
☆踏☆み☆荒☆し☆
やめたげてよぉw!
混じりっけ無しの殺意!!
相手を蹂躙するに足る十分な理由と、相手を蹂躙するに足る十二分な力!!
マッチョ鋼込で発生したレギオン部隊が・・。
ム〇カ「はっははは!見ろ!3/3マイアがゴミのようだ!」
GPでは発現しなかったこのデッキに内包されている殺意を新たに刻まれた様な、そんな気持ちです!ノーン様!お力を・・!
裏表ガラクによる狼ラバーズも強い!メイン構成4枚積み4種。3枚積み4種。2枚積み4種。8枚と4枚の基本地形に加え、3種4積みの特殊地形!綺麗だ・・・。脱帽する。殺戮兵器とはかくも美しきものなのか!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
【スタンデッキ】輪廻転生【構築案】
2011年10月31日 TCG全般
スタンデッキ構築案。
デッキ名
「点綴のアナスタシス」
クリーチャー 23
極楽鳥×4
アヴァシンの巡礼者×2
ファイレクシアの破棄者×3
絡み線の壁×2
弱者の師×4
刃の接合者×4
ミラディンの十字軍×4
スペル 13
迫撃鞘×2
忘却の輪×2
テゼレットの計略×2
排水路の汚濁×3
迫り来る復興×1
原始の狩人のガラク×3
土地 24
剃刀境の茂み×4
陽花弁の木立×4
ガヴォニーの居住区×2
平地×6
森×8
http://kurakurakka.diarynote.jp/201110141802091555/の記事でご紹介させていただきましたお湯入れて3分インスタントデッキ「排水路メテムシコーシス」をマイナーチェンジ。デッキはともかく、回してみて排水路の汚濁が意外に強かったのでちゃんと考えてみることに。
弱者の師を出してからのクリーチャー展開と1ドローから汚濁かガラクを拾いに行きます。汚濁が設置できたらあとはひたすらチャンプブロックorチャンプアタック。死んでも死んでも、1段回ずつ大きくなりながらウーズが出続けるので防御面は大丈夫!かもしれない。
迫撃鞘の強さは今更言うまでもありませんが、タフ1のイレギュラー共を駆逐出来るうえに、意図的に自軍の生ものを殺せるのでエンド前にでも除去+ファッティウーズの攻撃準備を完了しましょう!
話題のミラクルは絡み線がしっかりガード。最大、乾杯デーモンクラスまでリーチするこの有刺鉄線はかなり出来る子だと思うのですが、青黒に対して行き過ぎた睨みを効かせていた基本セットの象サイズの某鹿が居なくなってからあまり見なくなりましたね・・w思い出して上げてください!
アヴァブルックメイヤー氏ですが、ロード能力が素敵な具合に弱者の師の教えの妨げになっていたので今回は解雇w町長解雇w
迫り来る復興も影が薄いながら終盤酷いことに貢献してくれた実績を生かして再搭載。散々除去やクリーチャーの命と引き換えに墓地に落としたミラクルや接合者が手札にフルスロットルでリロードされるこの現実はマジでやばい(と思う!)手札に戻ってきた縦社会の部品諸将は無論、再キャスト、チャンプアタックで超大ウーズの素にします。7/7とか8/8とかのウーズ生産のシークエンスが始まると大体ゲーム終わります。
チャームポイントは何といってもメインのΦリボーカー!憎き酒池肉林の剣やニヒルスペルボムの起動を阻害。パワー2なのでしっかり弱者でドローも出来る顔の割にイケメンなメタルなまもの!
カウンターの乗るパーマネントの宿命としてオブリビオンリングは正直どうにもなりませんが、サイドなどに呪文滑り等を取るなども出来ますし、汚濁は戻ってきてからカウンターが貯まるまであまり苦は無いのでそこは気楽に行きましょう!重いエンチャントながら、複数枚張っても物体化しない系統は強い!
相手のメインでデイジャとか飛んできてくれるとテラウーズハーレム。
お好みで信頼と実績のブレードヒーローとか入れてもいいかもしれません!ただ、ブレードヒーロー入れる場合は、今流行りの白緑にしたほうがきっと強いと思われなくもなかったり(ぉ
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
デッキ名
「点綴のアナスタシス」
クリーチャー 23
極楽鳥×4
アヴァシンの巡礼者×2
ファイレクシアの破棄者×3
絡み線の壁×2
弱者の師×4
刃の接合者×4
ミラディンの十字軍×4
スペル 13
迫撃鞘×2
忘却の輪×2
テゼレットの計略×2
排水路の汚濁×3
迫り来る復興×1
原始の狩人のガラク×3
土地 24
剃刀境の茂み×4
陽花弁の木立×4
ガヴォニーの居住区×2
平地×6
森×8
http://kurakurakka.diarynote.jp/201110141802091555/の記事でご紹介させていただきましたお湯入れて3分インスタントデッキ「排水路メテムシコーシス」をマイナーチェンジ。デッキはともかく、回してみて排水路の汚濁が意外に強かったのでちゃんと考えてみることに。
弱者の師を出してからのクリーチャー展開と1ドローから汚濁かガラクを拾いに行きます。汚濁が設置できたらあとはひたすらチャンプブロックorチャンプアタック。死んでも死んでも、1段回ずつ大きくなりながらウーズが出続けるので防御面は大丈夫!かもしれない。
迫撃鞘の強さは今更言うまでもありませんが、タフ1のイレギュラー共を駆逐出来るうえに、意図的に自軍の生ものを殺せるのでエンド前にでも除去+ファッティウーズの攻撃準備を完了しましょう!
話題のミラクルは絡み線がしっかりガード。最大、乾杯デーモンクラスまでリーチするこの有刺鉄線はかなり出来る子だと思うのですが、青黒に対して行き過ぎた睨みを効かせていた基本セットの象サイズの某鹿が居なくなってからあまり見なくなりましたね・・w思い出して上げてください!
アヴァブルックメイヤー氏ですが、ロード能力が素敵な具合に弱者の師の教えの妨げになっていたので今回は解雇w町長解雇w
迫り来る復興も影が薄いながら終盤酷いことに貢献してくれた実績を生かして再搭載。散々除去やクリーチャーの命と引き換えに墓地に落としたミラクルや接合者が手札にフルスロットルでリロードされるこの現実はマジでやばい(と思う!)手札に戻ってきた縦社会の部品諸将は無論、再キャスト、チャンプアタックで超大ウーズの素にします。7/7とか8/8とかのウーズ生産のシークエンスが始まると大体ゲーム終わります。
チャームポイントは何といってもメインのΦリボーカー!憎き酒池肉林の剣やニヒルスペルボムの起動を阻害。パワー2なのでしっかり弱者でドローも出来る顔の割にイケメンなメタルなまもの!
カウンターの乗るパーマネントの宿命としてオブリビオンリングは正直どうにもなりませんが、サイドなどに呪文滑り等を取るなども出来ますし、汚濁は戻ってきてからカウンターが貯まるまであまり苦は無いのでそこは気楽に行きましょう!重いエンチャントながら、複数枚張っても物体化しない系統は強い!
相手のメインでデイジャとか飛んできてくれるとテラウーズハーレム。
お好みで信頼と実績のブレードヒーローとか入れてもいいかもしれません!ただ、ブレードヒーロー入れる場合は、今流行りの白緑にしたほうがきっと強いと思われなくもなかったり(ぉ
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。