ファーダー・キャノン。
2011年10月21日 紙束臭
紙束の臭いと硫黄の臭い。
デッキ名
「良心的ケアヴェクススパイト」
焼炉の悪獣×3
トゲ撃ちの古老×4
ゴブリンの小槌打ち×4
ゴブリンの付け火屋×4
チャンドラのフェニックス×3
ゴブリンの手投げ弾×4
燃え上がる憤怒の祭壇×4
ピストン式大槌×4
硫黄の流弾×4
石弾化×4
山×22
Fodder Cannon
http://kurakurakka.diarynote.jp/201107230139366304/
なまものの命がトリガーとなる5点火力×3種類。まさに弱者にとって厳しいケアヴェク様の悪意!打ち消されても、ご本家に比べれば立て直しは軽い軽いw!と気持ち的にもベリーイージー。軽減可なダメージと軽減不可なルーズの違いはありますが・・。
クリーチャー枠で5点位削って残りは5点火力3発。保険に祭殿。土地は気合で合計4枚引く。8Tくらいまでに相手が炭になってなかったらサレンダー!
ピストン+小槌打ち出来ればいいけど、基本ピストンは一度外れたら石の弾。小槌打ちはグレネード、硫黄最大臭の餌。タフ1とはいえ1マナゴブリンは貴重!3t目に槌打ちにピストンついて殴ることができたなら結果的にガイドが2~3回殴りました的な逃げに走れるおめでたい結果値。でもやっぱり無難にガイドが欲しいですね・・(ぉ
ワンチャン、ピストンフェニックスで5点火力。
焼炉の悪獣を通して4点+硫黄5点か、ブロックして殺して硫黄5点か。なんてオシャレ選択も出来たりできなかったり。クリーチャー枠でダメージ5点のノルマを達成し易くしてくれるイケメン。小粒は小粒で祭殿の出力挙げられるので線はそれほど細くない。事はない。
何かを犠牲にしながらダメージを刻んでいく!自身も必死なだけに相手がどれだけ消し炭に近い状況だろうと良心も痛まないってものです。
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
デッキ名
「良心的ケアヴェクススパイト」
焼炉の悪獣×3
トゲ撃ちの古老×4
ゴブリンの小槌打ち×4
ゴブリンの付け火屋×4
チャンドラのフェニックス×3
ゴブリンの手投げ弾×4
燃え上がる憤怒の祭壇×4
ピストン式大槌×4
硫黄の流弾×4
石弾化×4
山×22
Fodder Cannon
http://kurakurakka.diarynote.jp/201107230139366304/
なまものの命がトリガーとなる5点火力×3種類。まさに弱者にとって厳しいケアヴェク様の悪意!打ち消されても、ご本家に比べれば立て直しは軽い軽いw!と気持ち的にもベリーイージー。軽減可なダメージと軽減不可なルーズの違いはありますが・・。
クリーチャー枠で5点位削って残りは5点火力3発。保険に祭殿。土地は気合で合計4枚引く。8Tくらいまでに相手が炭になってなかったらサレンダー!
ピストン+小槌打ち出来ればいいけど、基本ピストンは一度外れたら石の弾。小槌打ちはグレネード、硫黄最大臭の餌。タフ1とはいえ1マナゴブリンは貴重!3t目に槌打ちにピストンついて殴ることができたなら結果的にガイドが2~3回殴りました的な逃げに走れるおめでたい結果値。でもやっぱり無難にガイドが欲しいですね・・(ぉ
ワンチャン、ピストンフェニックスで5点火力。
焼炉の悪獣を通して4点+硫黄5点か、ブロックして殺して硫黄5点か。なんてオシャレ選択も出来たりできなかったり。クリーチャー枠でダメージ5点のノルマを達成し易くしてくれるイケメン。小粒は小粒で祭殿の出力挙げられるので線はそれほど細くない。事はない。
何かを犠牲にしながらダメージを刻んでいく!自身も必死なだけに相手がどれだけ消し炭に近い状況だろうと良心も痛まないってものです。
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
MTG読み物【リプレイ】
2011年10月22日 TCG全般 コメント (2)
公式HPより鍛冶友浩さんの「デジタル・マジック通信」
MTGは実際にプレイするのはもちろん、勝負の流れを観戦するのも楽しいですよね!父親が野球中継を熱心に見ている中、手前はスポーツの面白さが分からない(興味のある方はごめんなさい)性分なのでいつも、なるほど面白いんだ。程度に思っていたり(汗、しかしそれも手前がMTG勝負を見る。観戦する楽しさと気持ち的には何ら変わらないのですよね!
自分を視点とした考えや価値観、個性や性分、それを踏まえてまた違うそれらを持つ人を見てみると面白かったり不思議だったりします。こういった意味でも人ってよく出来てますよね。
そんなこんなで手前はMTG試合を見るのが大好きでありますw
いつもお世話になっている公式ページですが、3日ほど前から鍛冶友浩さんによるグランプリ・ブリスベン優勝の青黒コントロールデッキのリプレイ記事が掲載されていますね!
http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/002239/
瞬唱のうざい動きも見られて満足w
手前もイニストラード環境から新しく青黒系デッキを構築しています。そんな上でこういった事実結果を残したデッキ、リストだけからは分からない実際の動きがどういったものなのかという流れが、デジタルながらに実際に目にする事が出来る!非常にありがたいです!
リプレイを見るたびにMOやりたいなーw的な誘惑に負けそうになりますがリアルマジックによる出費というセーフティーと財布の中身をスタックに乗せて解決しているためなんとか持ちこたえております。
公式記事なだけに、ちゃんと編集されて、時折表示される心情的短コメントもおもしろい!表示されて、それを読む度に2828してしまったりw
対戦相手のデッキも動画毎に違っているので1記事で2度3度美味しい!ビートダウンデッキのリプレイも見ていてとても楽しいですが、自分の好みに近いデッキのリプレイが掲載されるとテンションも上がりますよね!
青黒コン、カードの配分やオミットと追加。改めて考え直して近々、DNで晒そうと思っています!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
MTGは実際にプレイするのはもちろん、勝負の流れを観戦するのも楽しいですよね!父親が野球中継を熱心に見ている中、手前はスポーツの面白さが分からない(興味のある方はごめんなさい)性分なのでいつも、なるほど面白いんだ。程度に思っていたり(汗、しかしそれも手前がMTG勝負を見る。観戦する楽しさと気持ち的には何ら変わらないのですよね!
自分を視点とした考えや価値観、個性や性分、それを踏まえてまた違うそれらを持つ人を見てみると面白かったり不思議だったりします。こういった意味でも人ってよく出来てますよね。
そんなこんなで手前はMTG試合を見るのが大好きでありますw
いつもお世話になっている公式ページですが、3日ほど前から鍛冶友浩さんによるグランプリ・ブリスベン優勝の青黒コントロールデッキのリプレイ記事が掲載されていますね!
http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/002239/
瞬唱のうざい動きも見られて満足w
手前もイニストラード環境から新しく青黒系デッキを構築しています。そんな上でこういった事実結果を残したデッキ、リストだけからは分からない実際の動きがどういったものなのかという流れが、デジタルながらに実際に目にする事が出来る!非常にありがたいです!
リプレイを見るたびにMOやりたいなーw的な誘惑に負けそうになりますがリアルマジックによる出費というセーフティーと財布の中身をスタックに乗せて解決しているためなんとか持ちこたえております。
公式記事なだけに、ちゃんと編集されて、時折表示される心情的短コメントもおもしろい!表示されて、それを読む度に2828してしまったりw
対戦相手のデッキも動画毎に違っているので1記事で2度3度美味しい!ビートダウンデッキのリプレイも見ていてとても楽しいですが、自分の好みに近いデッキのリプレイが掲載されるとテンションも上がりますよね!
青黒コン、カードの配分やオミットと追加。改めて考え直して近々、DNで晒そうと思っています!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
ネット上には沢山の診断ツールがありますよね!
一時の余興を楽しむための診断ツール。元ネタとしてMTGも例外ではありません!みなさんも是非やってみてくださいw!
「今日のフレーバーテキスったー。」
http://shindanmaker.com/143478
素敵なフレーバーテキストのコーナー!
苦楽落下
『(エンチャント)「私を悼むことはしないでくれ ねえ、飼ってもいい?」』
強敵だ・・・。
どう解釈を付けたものか・・。よし。
落物語(オチモノガタリ)~苦楽ゴイフ~ 本望のうー☆
※
よこしま「おい!バカ!やめろっ!」
苦楽「離してくれ・・!行かせてくれ・・!」
よこしま「正気か!お前、アレが何だか分かって言ってるのか!」
苦楽「ああ、わかってる。ルアゴイフ だろ!」
よこしま「お前の趣味にとやかく容喙する気は無いが!それでもだ!止めとけ!」
苦楽「よこしま!分かったよ!そんなに言うなら一緒に行こう!」
よこしま「日本語でおKwwwww!」
よこしまと苦楽はせめぎ合っていた。設置されたプロパガンダのその向こうに一匹のルアゴイフと、一人の幼女。最初にその光景を見つけたのは苦楽だった。
幼女はプロパガンダの向こう側から、通りかかりふと目のあった苦楽に笑顔で手を振った。淡い寒色の綺麗な髪に真紅な瞳。透き通る様な白い肌。それほど日もさしていないというのにおしゃれなピンクの傘を指していた。
トルゥルゥルゥルゥ。トルゥルゥルゥルゥ。
よこしま「はい。もしもし。」
怠そうな重く低い声でよこしまは呼出音7回あまりの後、電話に出た。苦楽は勢い良く事の顛末を話す。
苦楽「分かったぞ!分かったぞ!わかっ・・。」
モグの狂信者(TMP)
わかったぞ。わかったぞ。わかっ・・。
ブツッ。ツー。ツー。
よこしまはめいっぱい眉間にシワを招集すると、一時の間を置いた後、カメラに目線を合わせて叫んだ。
「なんぞっ!?」
よこしまはいそいでリダイアルをかけたが、おかけになった電話は現在、電波の届かない所に(略)仕方がないので対象を変更。慧右介に電話をかけかくかくしかじかと話した。
よこしま「慧右介さん!?苦楽がアホでうんこでロリコンに対する嫌悪感が凄まじくて仕方ないんだけど何か聞いてない!?」
慧右介「そういえば、〇〇に出かけるって言ってたよ。」
よこしま「〇〇だね!分かった!」
よこしまは電話をきり部屋の明かりを付けると、点灯ボタンの下にある黒と黄色が仰々しく縞々した四角いテリトリーの中心にあるガラス張りされたその奥の丸くて押すだけにしては必要以上に大きい、自己主張の激しいボタンを力いっぱいグーで押す。
ガラスは割れ、中のボタンは押され、壁は崩れた。
よこしまの部屋が轟音を上げサジタル面に割ると変形を始め、JAMprojectメドレーが流れ出した。
見る見るうちに有象無象の大砲 カタパルトが形成され、よこしまは射出体制に入ると。出撃セリフを元気よく叫ぶ。
「ビューン!お前は死んだ!」
弩弓歩兵(7th)
ビューン。お前は死んだ。
どっこぉおぉん!・・・よこしまは宙を舞った。
見事に頭から大地へと犬神家着地したよこしまは顔を抜き、砂を払うと〇〇を左右に見渡す。するとそこには・・・。流奏が職務質問を受けていた。
流奏「ごめんなさい。ごめんなさい。生まれてきてごめんなさい。」
まずい所を見たと思ったよこしまは、友人として見なかった事にするのが一番だと思い、その場を颯爽と駆け抜け先を急いだ。絶体絶命(?)の友、苦楽を救うために!
よこしま「(あー、苦楽より流奏君のが心配になってきたな・・。引き返すかw)」
走ること5秒。よこしまはその目に異様な光景を見た!
ルアゴイフにプロパガンダ。そして苦楽の姿があった。
※くり返し。
苦楽のその手には「帰化」が握り絞められていた。
よこしま「ちょwwおまwwふざけんなwww」
よこしまは力の限り苦楽を拘束し、力を持って苦楽のスペルキャストを抑制した。手前がよこしまさんに力で勝てるとでも思ってるのか?!と言った表情を浮かべた苦楽も力の限り奮戦する。
苦楽「ぬおぉ・・!ここより世界は生まれ変わらんっ・・!」
帰化(ONS)
ここより世界は生まれ変わらん。
よこしま「元からこんな奴だったが!どうしてこうなった!」
苦楽「あそこに・・!あそこに幼女が・・!」
よこしま「居ない居ないw幼女居ないww目を醒ませ!取りあえずその帰化しまえww危険ww」
苦楽「手前は勝利を手にするためには何でも出すよ。お前も同じことが言えるか?」
ファイレクシアのレンズ(INV)
私は勝利を手にするためには何でも出すよ。お前も同じことが言えるか?
――― サーボ・タヴォークからジェラードへ
よこしまは苦楽の鼻を折ると、苦楽は痛くて黙った。
苦楽「痛いんですけど・・。」
よこしま「ごめん・・。本当は殺したかったんだけど・・。」
せめぎ合っていた二人が静寂を取り戻す。
苦楽「幼女が・・このルアゴイフを飼えば仲良くしてくれるっていったんだよ。」
よこしま「次は親指を折るか。」
苦楽「なぁ・・飼っていいだろ?」
よこしまは苦楽の左手親指を折った。
苦楽の左手親指が心地よい音をたて、あらぬ方向へと曲がると苦楽は奇声を発した。
苦楽「普段からあれだけ、オレ!いつでも幻想郷行けるし!未だに行けないお前は愛が足りないなwなんて言ってるまりも(仮)がルアゴイフの足元に落ちてるんだぜ?」
本当に落ちていた。良心的にも「見せられないよ!」がモザイクとハエと共に詳細をシャットアウト。
よこしま「あいつのあれは妄言だw気にするなw幻想郷への入口がルアゴの口の中とか一通にも程があるだろ!」
苦楽「そうだよな・・。手前が悪かったよ。」
よこしま「苦楽・・!分かってくれたか!」
苦楽「あぁ・・だから一緒に行こう!幻想郷へ!」
よこしまは苦楽の右手親指を折った。
苦楽「お前・・最悪過ぎんだろ・・w」
よこしま「大丈夫だ。角だろうが羽だろうが尻尾が切断されようが、時間が経てば元通りになるご都合主義が適用される。」
苦楽「それ、モンハンの話な・・。」
よこしま「現にルアゴイフなんてものが居るんだ。モンハンとたいして変わらない。」
苦楽「そうか・・そうだよな。なら、2死までは許されるよな!!」
ペカーっ!
苦楽はしまっていた帰化を取り出し、対象をプロパガンダに指定した!
よこしま「や、やめろー!!」
ルアゴイフが解き放たれ苦楽へと迫る!よこしまは急いで身を起こすと一枚のカードがひらりと地へ落ちる。
よこしま「破滅の刃・・!」
急いでルアゴイフへと対象を取る!その時・・!
苦楽「おお、良心なら持っていたとも。だが、残念。どこかに置き忘れてしまったらしい。 」
記憶の欠落(5th)
おお、良心なら持っていたとも。だが、残念。どこかに置き忘れてしまったらしい。
――― チャンドラー
苦楽のメモリーラプスがブレードを穿つ!
そして・・・。
よこしま「・・・お前・・アホだよなぁ・・。」
苦楽「そうかもなぁ・・。」
気がつくと、晴れていた空も曇り、ポツポツと雨が降っていた。
よこしま「そんな状態でお前、幻想郷にいけたとしても、食われた下半身だけ幻想入り。なんてことになったらどうすんだよ・・w」
苦楽「どうしても会いたい幼女が居てねぇ・・。夢を見たよ・・w」
よこしま「どんな感じ?下半身が無いってどんな感じ?」
苦楽「鼻と両手親指が凄い痛い感・・ん・・?治ってんぞww凄いご都ごっほごほおえっ主義だな・・wこれ、下半身も。治るんじゃね・・?」
よこしま「いや、流石に討伐されたら無理だろ。」
苦楽「そか・・wお、おお・・意識が薄れてきたぞ・・。」
よこしま「即死しないだけでも十分なご都合主義だな・・w今際の言葉はあるか・・?」
苦楽「そうだな・・。じゃぁ、手前を悼むことはしないでくれ。」
よこしま「・・。」
苦楽「ねぇ・・飼っていい?」
よこしま「結局そこかよw死んだぞルアゴww」
そして、この物語は静かに幕を閉じる・・。その後苦楽は無事、幻想郷に舞い降りる事が出来たとか出来なかったとか。
真紅の瞳の幼女「なぁ~んてね。」
素敵なフレーバーテキストのコーナー!今までありがとうございました!一部完であります!
またいつか再開する機会が有りましたら、二部としてよろしくお願いします!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
一時の余興を楽しむための診断ツール。元ネタとしてMTGも例外ではありません!みなさんも是非やってみてくださいw!
「今日のフレーバーテキスったー。」
http://shindanmaker.com/143478
素敵なフレーバーテキストのコーナー!
苦楽落下
『(エンチャント)「私を悼むことはしないでくれ ねえ、飼ってもいい?」』
強敵だ・・・。
どう解釈を付けたものか・・。よし。
落物語(オチモノガタリ)~苦楽ゴイフ~ 本望のうー☆
※
よこしま「おい!バカ!やめろっ!」
苦楽「離してくれ・・!行かせてくれ・・!」
よこしま「正気か!お前、アレが何だか分かって言ってるのか!」
苦楽「ああ、わかってる。ルアゴイフ だろ!」
よこしま「お前の趣味にとやかく容喙する気は無いが!それでもだ!止めとけ!」
苦楽「よこしま!分かったよ!そんなに言うなら一緒に行こう!」
よこしま「日本語でおKwwwww!」
よこしまと苦楽はせめぎ合っていた。設置されたプロパガンダのその向こうに一匹のルアゴイフと、一人の幼女。最初にその光景を見つけたのは苦楽だった。
幼女はプロパガンダの向こう側から、通りかかりふと目のあった苦楽に笑顔で手を振った。淡い寒色の綺麗な髪に真紅な瞳。透き通る様な白い肌。それほど日もさしていないというのにおしゃれなピンクの傘を指していた。
トルゥルゥルゥルゥ。トルゥルゥルゥルゥ。
よこしま「はい。もしもし。」
怠そうな重く低い声でよこしまは呼出音7回あまりの後、電話に出た。苦楽は勢い良く事の顛末を話す。
苦楽「分かったぞ!分かったぞ!わかっ・・。」
モグの狂信者(TMP)
わかったぞ。わかったぞ。わかっ・・。
ブツッ。ツー。ツー。
よこしまはめいっぱい眉間にシワを招集すると、一時の間を置いた後、カメラに目線を合わせて叫んだ。
「なんぞっ!?」
よこしまはいそいでリダイアルをかけたが、おかけになった電話は現在、電波の届かない所に(略)仕方がないので対象を変更。慧右介に電話をかけかくかくしかじかと話した。
よこしま「慧右介さん!?苦楽がアホでうんこでロリコンに対する嫌悪感が凄まじくて仕方ないんだけど何か聞いてない!?」
慧右介「そういえば、〇〇に出かけるって言ってたよ。」
よこしま「〇〇だね!分かった!」
よこしまは電話をきり部屋の明かりを付けると、点灯ボタンの下にある黒と黄色が仰々しく縞々した四角いテリトリーの中心にあるガラス張りされたその奥の丸くて押すだけにしては必要以上に大きい、自己主張の激しいボタンを力いっぱいグーで押す。
ガラスは割れ、中のボタンは押され、壁は崩れた。
よこしまの部屋が轟音を上げサジタル面に割ると変形を始め、JAMprojectメドレーが流れ出した。
見る見るうちに
「ビューン!お前は死んだ!」
弩弓歩兵(7th)
ビューン。お前は死んだ。
どっこぉおぉん!・・・よこしまは宙を舞った。
見事に頭から大地へと犬神家着地したよこしまは顔を抜き、砂を払うと〇〇を左右に見渡す。するとそこには・・・。流奏が職務質問を受けていた。
流奏「ごめんなさい。ごめんなさい。生まれてきてごめんなさい。」
まずい所を見たと思ったよこしまは、友人として見なかった事にするのが一番だと思い、その場を颯爽と駆け抜け先を急いだ。絶体絶命(?)の友、苦楽を救うために!
よこしま「(あー、苦楽より流奏君のが心配になってきたな・・。引き返すかw)」
走ること5秒。よこしまはその目に異様な光景を見た!
ルアゴイフにプロパガンダ。そして苦楽の姿があった。
※くり返し。
苦楽のその手には「帰化」が握り絞められていた。
よこしま「ちょwwおまwwふざけんなwww」
よこしまは力の限り苦楽を拘束し、力を持って苦楽のスペルキャストを抑制した。手前がよこしまさんに力で勝てるとでも思ってるのか?!と言った表情を浮かべた苦楽も力の限り奮戦する。
苦楽「ぬおぉ・・!ここより世界は生まれ変わらんっ・・!」
帰化(ONS)
ここより世界は生まれ変わらん。
よこしま「元からこんな奴だったが!どうしてこうなった!」
苦楽「あそこに・・!あそこに幼女が・・!」
よこしま「居ない居ないw幼女居ないww目を醒ませ!取りあえずその帰化しまえww危険ww」
苦楽「手前は勝利を手にするためには何でも出すよ。お前も同じことが言えるか?」
ファイレクシアのレンズ(INV)
私は勝利を手にするためには何でも出すよ。お前も同じことが言えるか?
――― サーボ・タヴォークからジェラードへ
よこしまは苦楽の鼻を折ると、苦楽は痛くて黙った。
苦楽「痛いんですけど・・。」
よこしま「ごめん・・。本当は殺したかったんだけど・・。」
せめぎ合っていた二人が静寂を取り戻す。
苦楽「幼女が・・このルアゴイフを飼えば仲良くしてくれるっていったんだよ。」
よこしま「次は親指を折るか。」
苦楽「なぁ・・飼っていいだろ?」
よこしまは苦楽の左手親指を折った。
苦楽の左手親指が心地よい音をたて、あらぬ方向へと曲がると苦楽は奇声を発した。
苦楽「普段からあれだけ、オレ!いつでも幻想郷行けるし!未だに行けないお前は愛が足りないなwなんて言ってるまりも(仮)がルアゴイフの足元に落ちてるんだぜ?」
本当に落ちていた。良心的にも「見せられないよ!」がモザイクとハエと共に詳細をシャットアウト。
よこしま「あいつのあれは妄言だw気にするなw幻想郷への入口がルアゴの口の中とか一通にも程があるだろ!」
苦楽「そうだよな・・。手前が悪かったよ。」
よこしま「苦楽・・!分かってくれたか!」
苦楽「あぁ・・だから一緒に行こう!幻想郷へ!」
よこしまは苦楽の右手親指を折った。
苦楽「お前・・最悪過ぎんだろ・・w」
よこしま「大丈夫だ。角だろうが羽だろうが尻尾が切断されようが、時間が経てば元通りになるご都合主義が適用される。」
苦楽「それ、モンハンの話な・・。」
よこしま「現にルアゴイフなんてものが居るんだ。モンハンとたいして変わらない。」
苦楽「そうか・・そうだよな。なら、2死までは許されるよな!!」
ペカーっ!
苦楽はしまっていた帰化を取り出し、対象をプロパガンダに指定した!
よこしま「や、やめろー!!」
ルアゴイフが解き放たれ苦楽へと迫る!よこしまは急いで身を起こすと一枚のカードがひらりと地へ落ちる。
よこしま「破滅の刃・・!」
急いでルアゴイフへと対象を取る!その時・・!
苦楽「おお、良心なら持っていたとも。だが、残念。どこかに置き忘れてしまったらしい。 」
記憶の欠落(5th)
おお、良心なら持っていたとも。だが、残念。どこかに置き忘れてしまったらしい。
――― チャンドラー
苦楽のメモリーラプスがブレードを穿つ!
そして・・・。
よこしま「・・・お前・・アホだよなぁ・・。」
苦楽「そうかもなぁ・・。」
気がつくと、晴れていた空も曇り、ポツポツと雨が降っていた。
よこしま「そんな状態でお前、幻想郷にいけたとしても、食われた下半身だけ幻想入り。なんてことになったらどうすんだよ・・w」
苦楽「どうしても会いたい幼女が居てねぇ・・。夢を見たよ・・w」
よこしま「どんな感じ?下半身が無いってどんな感じ?」
苦楽「鼻と両手親指が凄い痛い感・・ん・・?治ってんぞww凄いご都ごっほごほおえっ主義だな・・wこれ、下半身も。治るんじゃね・・?」
よこしま「いや、流石に討伐されたら無理だろ。」
苦楽「そか・・wお、おお・・意識が薄れてきたぞ・・。」
よこしま「即死しないだけでも十分なご都合主義だな・・w今際の言葉はあるか・・?」
苦楽「そうだな・・。じゃぁ、手前を悼むことはしないでくれ。」
よこしま「・・。」
苦楽「ねぇ・・飼っていい?」
よこしま「結局そこかよw死んだぞルアゴww」
そして、この物語は静かに幕を閉じる・・。その後苦楽は無事、幻想郷に舞い降りる事が出来たとか出来なかったとか。
真紅の瞳の幼女「なぁ~んてね。」
素敵なフレーバーテキストのコーナー!今までありがとうございました!一部完であります!
またいつか再開する機会が有りましたら、二部としてよろしくお願いします!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
日記を更・新!しそこねるところでした。かれこれ東方にハマって4年近く。昼寝をしても、就寝しても、未だにスカーレットお嬢様方が手前の夢に出てきてくれません。
まりも(仮)は、良く夢に出てくるそうです。ふん。悔しくなんか無いんだからね。神様、神様、手前は自身の事を神様に頼ったりしません。ですからまりも(仮)の事で頼らせてください。
今後、まりも(仮)の東方夢に出てくる嫁の顔が全てリアルよこしまさんに変換されています様に。過急を要します。奴に苦しみを
と言うわけで・・。
ガンダムSEEDでは優希さんが
撃・滅!
しておりましたね。
コードギアスR2では成田さんが
爆・散!
しておりましたね。
ヘルシングでは飛田さんがロンドンを
蹂・躙!
しておりましたね。
さておき手前はリアルで
爆・睡!
しておりました。なんとか日記を更新できましたが危なかった・・w
昨日、日曜日、久しぶりに身内が全員集まりました!座談会の後、MTGです!2~3年間散々構築戦をしてきたのでこれからはドラフトをゴリゴリ前に押していこうと思っております!
第一回ドラフトは3人ということでddsさん曰く「カサンドラ」をプレイ!
第二回ドラフトは5人集まりましたので5ドラ!「ゴンドラ」をプレイ!
ゴンドラ・・?まあいいやゴンドラで(ぉ
手前は第一回に引き続き青、黒のカラーに加えて、赤を新カラーとして加えたグリクシス。
除去4枚位のグリクシス!!ドラフトで除去4枚はとれた方だと思いますが、命に厳しいグリクシスカラーの印象から言うと・・。
ニコル様ぁあぁああああ!!祝福をおぉぉぉおぉ!!
ということで簡易レポです!
第1戦目 まりも(仮) 緑白 ×〇〇
1st。
圧倒的なまものデッキ。渋面を付けた峰狼や壁の荘園スケルトンでゴリゴリ削るも出てきた黴墓の大怪物の蹂躙で貫通してくるダメージがどうにもならない。タフネス1とか2とかの組み合わせだと再生もイマイチ有難味がなかったです・・w黴墓+白の2/3飛行、緑の2/2飛行、到達にのみブロックされる。的なメンドクサイ系に蹂躙されてgg
黴墓黴墓、黴墓のシューリンガン
シューリンガンのグーリンダイ
グーリンダイのポンポコピーのポンポコナーの
長久命の長助~♫
長生きすんな!!腐れ黴墓!!
2nd。
沼蛇に渋面付けて峰狼とのツーマンセルでビート。ライブラリースライスの呪いも貼って黴墓を間接的に殺していく。だがしかしここで問題発生。ライブラリートップ土地、なまもの→墓地、まりも(仮)ドロー、黴墓。黴墓降臨。満を持して。
黴墓許さない。絶対にだ。
若干盛り返されるも熟慮から山を引いてきて峰狼4回パンプさせてゴーアヘッド。トランプル偉い!!!勝ち。
3rd。
まりも(仮)安定のクロックを展開。手前、なまものの引きが悪いながらも、食人グールや荘園スケルトン等、防御的に優秀。渋面もグールにくっついてうはうは。若干のライフレースを経て、まりも(仮)安定の黴墓。
お前はまりもじゃない。黴だ。
だがしかし、手前のグリクシスに眠るリーサルウェポンこと、地獄の口の中でファッキン黴墓を溶解。2/1先制飛行と緑2/2飛行and到達意外ブロック×が墓地からおっすおっす^^。墓地からカードを1枚カウンターブラストして収穫の火で2/1フライヤーを焼く。
勝ったなwと思ったら白の人間以外タッパーが2枚出てきてゲロ吐きそうになる。グール。骨。何故お前たちは人間をやめたのだ・・。そんな時に救世主ドロー!スカースダグの高僧!流石レアだぜ!人間だ!相手のエンド前に脳ゾウムシでディスカードさせて5/5デーモン召喚。
デーモンとグールをタップされるも幽体の飛行が付いた峰狼が完成して膺懲。勝ち。
第2戦目。 よこしま 〇〇 http://yokoshima.diarynote.jp/201110240211381904/ (よこしまさんと手前のデッキが乗ってます。)
1st。
よこしまトリプルマリガンからスタート。手前の4t目脳ゾウムシ起爆でよこしまさん超マグロ。そのままボッコボコ。勝ち。
2nd。
よこしまさんワンマリスタート。5/4の元スレイベンを2/2の内に収穫の火で殺してグール+幽体の飛行。5点クロックが4回よこしまさんをレイプした。勝ち。
第3戦。 流奏 〇〇 黒赤緑
1st。
後攻1t目に3/2狼男の元、2t目にドヤ顔で荘園スケルトン速攻したら蛇が出てきて死んだ。く・・やはりブロッカーはむやみに殴ったりしないほうがいいのか・・。3t目峰狼、4t目、渋面付いてそのままゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォー・ウィータァアア!
勝ち。
2nd。
流奏くんワンマリ。3マナハンデス食らって渋面を落とされる。ゾンビ2体スペルや祭壇刈り取りでアドアド状態だけれどのちのち聞いたらマナフラッド状態でした^^^^^^^^;って言われた。脳ゾウムシ、屈葬、脳ゾウムシで手札というか全部土地が墓地に落ちて流奏くん格好の的状態。引きに恵まれず微クロックでいっぱい殴って勝ち。
第4戦目。 慧右介 青黒白 ×〇×
1st。
先行1t目に虫人間。さすがに裏返らねーだろwwと思ったら軽く裏返った。手前の初動は食人グール。グールがレイプしにかかる頃には手前が虫人間にレイプされ尽くしてアヘってた。正に虫1匹に殺された試合でした。負け。
2nd。
初動、3/2狼男の元、返しでまた来た虫。流石に裏返らねーだろwwと思ったら軽く裏返った。しかも公開されたカードが熟慮。引き強族はこれだから・・。とりま、後続をうまく引けて、感覚の剥奪で虫を0/2へ。その後沼蛇に渋面、グールも登場で慧右介さん事故気味だったからそのまま捲れて勝ち。剥奪引けなかったらまた虫にレイプ殺人されるところでしたw
3nd。
狼男!荘園!峰狼!更に更に青呪いまでくっつけて!畏れ!平伏し!崇め奉りなさい!状態!!と思いきや、慧右介さんの場にはルーターカラス。グリフィン。白2/3飛行、2/1飛行吸血鬼、手前にくっついた青呪い×2。山が2枚引ければトランプル狼で殺せたのに・・山が呪いでデッキから狙った様にさようならしていく。収穫の火来いよww来てくれよww出力は十分だからwwと頼みの綱とするものの、青呪い×2で軽やかに墓地に行く。さ・・デッキを片付けるか。負け。
最終結果は
1位 慧右介さん 3ー1
2位 苦楽落下 3ー1
3位 よこしまさん2ー2
4位 まりも(仮) 1ー3
5位 流奏くん 1ー3
となりました。ddsさんのニコ生で聞いた評価高いカードを重点的にピックしてたらいい成績になったw!って感じが否めませんが、ドラフトは面白い!これからも定期的にやってはレポしていきたいな、と思っております!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
まりも(仮)は、良く夢に出てくるそうです。ふん。悔しくなんか無いんだからね。神様、神様、手前は自身の事を神様に頼ったりしません。ですからまりも(仮)の事で頼らせてください。
今後、まりも(仮)の東方夢に出てくる嫁の顔が全てリアルよこしまさんに変換されています様に。過急を要します。
と言うわけで・・。
ガンダムSEEDでは優希さんが
撃・滅!
しておりましたね。
コードギアスR2では成田さんが
爆・散!
しておりましたね。
ヘルシングでは飛田さんがロンドンを
蹂・躙!
しておりましたね。
さておき手前はリアルで
爆・睡!
しておりました。なんとか日記を更新できましたが危なかった・・w
昨日、日曜日、久しぶりに身内が全員集まりました!座談会の後、MTGです!2~3年間散々構築戦をしてきたのでこれからはドラフトをゴリゴリ前に押していこうと思っております!
第一回ドラフトは3人ということでddsさん曰く「カサンドラ」をプレイ!
第二回ドラフトは5人集まりましたので5ドラ!「ゴンドラ」をプレイ!
ゴンドラ・・?まあいいやゴンドラで(ぉ
手前は第一回に引き続き青、黒のカラーに加えて、赤を新カラーとして加えたグリクシス。
除去4枚位のグリクシス!!ドラフトで除去4枚はとれた方だと思いますが、命に厳しいグリクシスカラーの印象から言うと・・。
ニコル様ぁあぁああああ!!祝福をおぉぉぉおぉ!!
ということで簡易レポです!
第1戦目 まりも(仮) 緑白 ×〇〇
1st。
圧倒的なまものデッキ。渋面を付けた峰狼や壁の荘園スケルトンでゴリゴリ削るも出てきた黴墓の大怪物の蹂躙で貫通してくるダメージがどうにもならない。タフネス1とか2とかの組み合わせだと再生もイマイチ有難味がなかったです・・w黴墓+白の2/3飛行、緑の2/2飛行、到達にのみブロックされる。的なメンドクサイ系に蹂躙されてgg
黴墓黴墓、黴墓のシューリンガン
シューリンガンのグーリンダイ
グーリンダイのポンポコピーのポンポコナーの
長久命の長助~♫
長生きすんな!!腐れ黴墓!!
2nd。
沼蛇に渋面付けて峰狼とのツーマンセルでビート。ライブラリースライスの呪いも貼って黴墓を間接的に殺していく。だがしかしここで問題発生。ライブラリートップ土地、なまもの→墓地、まりも(仮)ドロー、黴墓。黴墓降臨。満を持して。
黴墓許さない。絶対にだ。
若干盛り返されるも熟慮から山を引いてきて峰狼4回パンプさせてゴーアヘッド。トランプル偉い!!!勝ち。
3rd。
まりも(仮)安定のクロックを展開。手前、なまものの引きが悪いながらも、食人グールや荘園スケルトン等、防御的に優秀。渋面もグールにくっついてうはうは。若干のライフレースを経て、まりも(仮)安定の黴墓。
お前はまりもじゃない。黴だ。
だがしかし、手前のグリクシスに眠るリーサルウェポンこと、地獄の口の中でファッキン黴墓を溶解。2/1先制飛行と緑2/2飛行and到達意外ブロック×が墓地からおっすおっす^^。墓地からカードを1枚カウンターブラストして収穫の火で2/1フライヤーを焼く。
勝ったなwと思ったら白の人間以外タッパーが2枚出てきてゲロ吐きそうになる。グール。骨。何故お前たちは人間をやめたのだ・・。そんな時に救世主ドロー!スカースダグの高僧!流石レアだぜ!人間だ!相手のエンド前に脳ゾウムシでディスカードさせて5/5デーモン召喚。
デーモンとグールをタップされるも幽体の飛行が付いた峰狼が完成して膺懲。勝ち。
第2戦目。 よこしま 〇〇 http://yokoshima.diarynote.jp/201110240211381904/ (よこしまさんと手前のデッキが乗ってます。)
1st。
よこしまトリプルマリガンからスタート。手前の4t目脳ゾウムシ起爆でよこしまさん超マグロ。そのままボッコボコ。勝ち。
2nd。
よこしまさんワンマリスタート。5/4の元スレイベンを2/2の内に収穫の火で殺してグール+幽体の飛行。5点クロックが4回よこしまさんをレイプした。勝ち。
第3戦。 流奏 〇〇 黒赤緑
1st。
後攻1t目に3/2狼男の元、2t目にドヤ顔で荘園スケルトン速攻したら蛇が出てきて死んだ。く・・やはりブロッカーはむやみに殴ったりしないほうがいいのか・・。3t目峰狼、4t目、渋面付いてそのままゲム・ギル・ガン・ゴー・グフォー・ウィータァアア!
勝ち。
2nd。
流奏くんワンマリ。3マナハンデス食らって渋面を落とされる。ゾンビ2体スペルや祭壇刈り取りでアドアド状態だけれどのちのち聞いたらマナフラッド状態でした^^^^^^^^;って言われた。脳ゾウムシ、屈葬、脳ゾウムシで手札というか全部土地が墓地に落ちて流奏くん格好の的状態。引きに恵まれず微クロックでいっぱい殴って勝ち。
第4戦目。 慧右介 青黒白 ×〇×
1st。
先行1t目に虫人間。さすがに裏返らねーだろwwと思ったら軽く裏返った。手前の初動は食人グール。グールがレイプしにかかる頃には手前が虫人間にレイプされ尽くしてアヘってた。正に虫1匹に殺された試合でした。負け。
2nd。
初動、3/2狼男の元、返しでまた来た虫。流石に裏返らねーだろwwと思ったら軽く裏返った。しかも公開されたカードが熟慮。引き強族はこれだから・・。とりま、後続をうまく引けて、感覚の剥奪で虫を0/2へ。その後沼蛇に渋面、グールも登場で慧右介さん事故気味だったからそのまま捲れて勝ち。剥奪引けなかったらまた虫にレイプ殺人されるところでしたw
3nd。
狼男!荘園!峰狼!更に更に青呪いまでくっつけて!畏れ!平伏し!崇め奉りなさい!状態!!と思いきや、慧右介さんの場にはルーターカラス。グリフィン。白2/3飛行、2/1飛行吸血鬼、手前にくっついた青呪い×2。山が2枚引ければトランプル狼で殺せたのに・・山が呪いでデッキから狙った様にさようならしていく。収穫の火来いよww来てくれよww出力は十分だからwwと頼みの綱とするものの、青呪い×2で軽やかに墓地に行く。さ・・デッキを片付けるか。負け。
最終結果は
1位 慧右介さん 3ー1
2位 苦楽落下 3ー1
3位 よこしまさん2ー2
4位 まりも(仮) 1ー3
5位 流奏くん 1ー3
となりました。ddsさんのニコ生で聞いた評価高いカードを重点的にピックしてたらいい成績になったw!って感じが否めませんが、ドラフトは面白い!これからも定期的にやってはレポしていきたいな、と思っております!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
数日前からやや風邪気味で、手前は喉から来るタイプなので、咳やらタンやらがやばいやばい。
熱こそ無いものの、仕事の進行に差し障るレベルの咳と鼻水!そして体のダルさ!親戚の伯父さんが経営する病院にブドウ糖をぶち込んで貰うためにお昼休みに飯ではなく、ブドウ糖を摂取致しました。
そんな中、母親から院長に電話があったらしく、ついでだから健康診断もしておきなさい。とタレコミ。
院長の伯父さんが健康診断もするからねwと告知しに来てくれました。それから数分、待合室の本棚にある「赤ずきんちゃん」を黙々と黙読し、手前の順番が回ってきました。
無論、狼に感情移入です。
処置室には、なんと中々の美人看護婦さんが手前に突き刺すであろう注射器と、搾取、保存用と思われる試験官。試験官に貼るであろう付箋シール。
あとガーゼ。止血用の脱脂綿。
エロイ。役得だぜ。
そして、処置が開始される・・!
看護婦さん「親指を中にして、こう、グッと力入れてくださいね。」
エロイ。
そして注射器が手前の右腕に刺突される・・!
ザックザックブッシャアァァアァァァアァァ!
ごめんなさい。そんなんぜんっぜん見てませんでした。はい。美人看護婦さんの胸に焦点合わせてました。いやいや。合法です。目の位置より少し下、辺りを水平に辿って行くと実ってるんです。
なかなか豊満でした。
エロイ。
なんていうか、
「血っ血血っ血おっぱぁ~い!ボインボインッ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9957340
って感じでした。雷句先生流石ですね。
只、持ち手から見て、左利きでは無かったです。残念・・。
それはさておき、今日は手前の体からO型血液が搾取されたわけですが。
皆さんは、血液型による性格診断なるものは信じたりしますか?
手前はどっこいです。あー、あるあるwとないなーwが鍔迫り合いしてます。総じて、それほど当てにならないな寄りぐらいに感じています。
誰しも、血には抗えないといいますか、血は体を構成する上で一番重要な要素ですから、手前はそれなりに興味があります。
殺人鬼的な、浴びないと、見ないと、生きた気がしない。なんて感性に理解はイマイチできませんけど・・。浴びたって鉄臭くてベットベトなだけで、いつなんどき見たって赤いだけだろ的な。
希少種スキーといいますか、マイノリティ派であるので単純にAB型やRh-やボンベイ型といった血液型の人はそれだけですげえwwとかって好感といいますか、憧れを抱いてしまいますw単純ですねw
メンデルの法則に縛られずに生まれてきた血液型なんて方も希少で憧れたりしますが表立ってわからないですしね・・。
やはり、その身に希少な型の血が流れている!という事実に憧れるといいますか、ううん難しいw主張が変態方向にしか向かっていない気がしますw
手前の吸血鬼スキーも元々血液が好きといった嗜好の延長線に生まれたものだったりします。血を統べる魔!うむ!やはり強くて然るべきですね!
くるみたんェ・・。
アニメやゲームの世界何かでも、よく裏設定が作り込まれている様な作品だとキャラクター別に血液型などが設定されているものもありますよね。
そういった設定を見る際にもやはり血液型にまず目が行ってしまいます。
先も言ったように、それほど信じているとう訳でもない血液型性格診断といいますが、架空の存在を作る際に必要となってくる性格。
そういったものを構成するとなると、一つの基準として、参考にされていたりするのかなとか、思ったりもします。
現に、天才肌キャラはABが多かったり、豪快なキャラはOが多かったり、といった傾向が見て取れなくも無いです・・w
手前を含めた身内5人は手前だけ血液型ちがくて、他4人は皆同じなんですよね。超寂しいです。
なので家に帰るといつもO型のエア友達と過ごしています。
手前とエア友達、これといって何を話すでもなく、黙々と沈黙を決め込みます。
超、寂しいです。
寂しいと死にます。
他の4人が綺麗に血液型バラバラだったら面白かったのにな。とかいつも思ってたりしますw
そんなこんなでこんな動画をご紹介。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12218054
いやーーw可愛いなぁもうw
皆さんは何型ですか?
点滴する間、今日はこういう記事書くかー。的な事を考えながら、犠牲となったお昼休みに涙してたりしました。
点滴後、咳止めやトローチなどの処方箋をもらう中、暫く会っていなかった事もあって日常的会話。
リアル苦楽落下は流石に日記に書いているほどはっちゃけたテンションで過ごしては居ないので流石に自重しながら
血止めに傷を押さえるコットンウールを水に浸して種植えたらカイワレ生えますか?って聞いたりしました。
「生えるよw」
優しく教えてくれました。健康診断の結果を受け取りに行く日が楽しみです。看護婦さん非番だったりしたら午後の仕事はばっくれようとか思ってます。
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
熱こそ無いものの、仕事の進行に差し障るレベルの咳と鼻水!そして体のダルさ!親戚の伯父さんが経営する病院にブドウ糖をぶち込んで貰うためにお昼休みに飯ではなく、ブドウ糖を摂取致しました。
そんな中、母親から院長に電話があったらしく、ついでだから健康診断もしておきなさい。とタレコミ。
院長の伯父さんが健康診断もするからねwと告知しに来てくれました。それから数分、待合室の本棚にある「赤ずきんちゃん」を黙々と黙読し、手前の順番が回ってきました。
無論、狼に感情移入です。
処置室には、なんと中々の美人看護婦さんが手前に突き刺すであろう注射器と、搾取、保存用と思われる試験官。試験官に貼るであろう付箋シール。
あとガーゼ。止血用の脱脂綿。
エロイ。役得だぜ。
そして、処置が開始される・・!
看護婦さん「親指を中にして、こう、グッと力入れてくださいね。」
エロイ。
そして注射器が手前の右腕に刺突される・・!
ザックザックブッシャアァァアァァァアァァ!
ごめんなさい。そんなんぜんっぜん見てませんでした。はい。美人看護婦さんの胸に焦点合わせてました。いやいや。合法です。目の位置より少し下、辺りを水平に辿って行くと実ってるんです。
なかなか豊満でした。
エロイ。
なんていうか、
「血っ血血っ血おっぱぁ~い!ボインボインッ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9957340
って感じでした。雷句先生流石ですね。
只、持ち手から見て、左利きでは無かったです。残念・・。
それはさておき、今日は手前の体からO型血液が搾取されたわけですが。
皆さんは、血液型による性格診断なるものは信じたりしますか?
手前はどっこいです。あー、あるあるwとないなーwが鍔迫り合いしてます。総じて、それほど当てにならないな寄りぐらいに感じています。
誰しも、血には抗えないといいますか、血は体を構成する上で一番重要な要素ですから、手前はそれなりに興味があります。
殺人鬼的な、浴びないと、見ないと、生きた気がしない。なんて感性に理解はイマイチできませんけど・・。浴びたって鉄臭くてベットベトなだけで、いつなんどき見たって赤いだけだろ的な。
希少種スキーといいますか、マイノリティ派であるので単純にAB型やRh-やボンベイ型といった血液型の人はそれだけですげえwwとかって好感といいますか、憧れを抱いてしまいますw単純ですねw
メンデルの法則に縛られずに生まれてきた血液型なんて方も希少で憧れたりしますが表立ってわからないですしね・・。
やはり、その身に希少な型の血が流れている!という事実に憧れるといいますか、ううん難しいw主張が変態方向にしか向かっていない気がしますw
手前の吸血鬼スキーも元々血液が好きといった嗜好の延長線に生まれたものだったりします。血を統べる魔!うむ!やはり強くて然るべきですね!
アニメやゲームの世界何かでも、よく裏設定が作り込まれている様な作品だとキャラクター別に血液型などが設定されているものもありますよね。
そういった設定を見る際にもやはり血液型にまず目が行ってしまいます。
先も言ったように、それほど信じているとう訳でもない血液型性格診断といいますが、架空の存在を作る際に必要となってくる性格。
そういったものを構成するとなると、一つの基準として、参考にされていたりするのかなとか、思ったりもします。
現に、天才肌キャラはABが多かったり、豪快なキャラはOが多かったり、といった傾向が見て取れなくも無いです・・w
手前を含めた身内5人は手前だけ血液型ちがくて、他4人は皆同じなんですよね。超寂しいです。
なので家に帰るといつもO型のエア友達と過ごしています。
手前とエア友達、これといって何を話すでもなく、黙々と沈黙を決め込みます。
超、寂しいです。
寂しいと死にます。
他の4人が綺麗に血液型バラバラだったら面白かったのにな。とかいつも思ってたりしますw
そんなこんなでこんな動画をご紹介。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12218054
いやーーw可愛いなぁもうw
皆さんは何型ですか?
点滴する間、今日はこういう記事書くかー。的な事を考えながら、犠牲となったお昼休みに涙してたりしました。
点滴後、咳止めやトローチなどの処方箋をもらう中、暫く会っていなかった事もあって日常的会話。
リアル苦楽落下は流石に日記に書いているほどはっちゃけたテンションで過ごしては居ないので流石に自重しながら
血止めに傷を押さえるコットンウールを水に浸して種植えたらカイワレ生えますか?って聞いたりしました。
「生えるよw」
優しく教えてくれました。健康診断の結果を受け取りに行く日が楽しみです。看護婦さん非番だったりしたら午後の仕事はばっくれようとか思ってます。
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
MTG読み物【リプレイ】
2011年10月26日 TCG全般 コメント (2)
鍛冶友浩さんの「デジタルマジック通信」
なんと2回連続でMOリプレイ記事!
今週は前回グランプリ・ブリスベン優勝の青黒コントロールに引き続き緑t狼の地ケッシグ。
早期からのフィニッシャー着地!マスカン連射!動画の時間から短っ!なんて印象も否めませんでしたが、見終わってみると圧巻過ぎて爽快ですらありました。
http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/002254/
初手に来てもマナクリに、後続としてフィニッシャーに、緑の太陽の頂点の凄まじい貢献。スペルピアスもスタン落ちしてドヤ率アップ!
そしてまさかの解放の樹www直にタフネスとライフ間の交換が見られるとは眼福、眼福でありましたwやっぱり頭悪いカードから醸し出されるナイスプレイングは脳汁すぎますね!
青黒コンの時の瞬唱リークや今回の解放の樹!素敵な見どころを実際に見せてくれるエンターティナー精神とそれに味方する引き!素晴らしい!
強さのみを追求するのみがMTGでは無いですが、流石にトーナメントシーンを縦横無尽に闊歩するデッキなだけあって強い!そしてその強さに憧れますね!そして強さのみを追求するという選択もまた有り!と再確認させられたおもいであります!
なまもの最強色がコントロール要素まで色濃くなって、ボード面から受けの広さまで最強に見える!
ドラフトで解放の樹が来たら迷わずにピックしよう・・w
裏表ガラクは残念ながら登場ならずでしたがしっかり4枚積みの5マナガラクが酷い威力、実際に使ったことのが無いものの、そういったカードの強さなどもしっかりアピールしてくれる良い記事ですね!
これからの「デジタルマジック通信」も非常に楽しみです!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
なんと2回連続でMOリプレイ記事!
今週は前回グランプリ・ブリスベン優勝の青黒コントロールに引き続き緑t狼の地ケッシグ。
早期からのフィニッシャー着地!マスカン連射!動画の時間から短っ!なんて印象も否めませんでしたが、見終わってみると圧巻過ぎて爽快ですらありました。
http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/002254/
初手に来てもマナクリに、後続としてフィニッシャーに、緑の太陽の頂点の凄まじい貢献。スペルピアスもスタン落ちしてドヤ率アップ!
そしてまさかの解放の樹www直にタフネスとライフ間の交換が見られるとは眼福、眼福でありましたwやっぱり頭悪いカードから醸し出されるナイスプレイングは脳汁すぎますね!
青黒コンの時の瞬唱リークや今回の解放の樹!素敵な見どころを実際に見せてくれるエンターティナー精神とそれに味方する引き!素晴らしい!
強さのみを追求するのみがMTGでは無いですが、流石にトーナメントシーンを縦横無尽に闊歩するデッキなだけあって強い!そしてその強さに憧れますね!そして強さのみを追求するという選択もまた有り!と再確認させられたおもいであります!
なまもの最強色がコントロール要素まで色濃くなって、ボード面から受けの広さまで最強に見える!
ドラフトで解放の樹が来たら迷わずにピックしよう・・w
裏表ガラクは残念ながら登場ならずでしたがしっかり4枚積みの5マナガラクが酷い威力、実際に使ったことのが無いものの、そういったカードの強さなどもしっかりアピールしてくれる良い記事ですね!
これからの「デジタルマジック通信」も非常に楽しみです!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
【スタンデッキ】魔道の探求者【構築案】エピローグ。
2011年10月27日 TCG全般
http://kurakurakka.diarynote.jp/201110091245124471/で書いた記事のスタン構築案。
デッキ「アラクネ(∵)ドライブ@クリムゾン」を改修しましたので記事に。
それではエピローグ進行よろしく聖別さん。
デッキ名
「アラクネ(∵)ゼロベクトル@n無限大」
クリーチャー 22
煙霧吐き×3
月皇ミケウス×2
グリセルブランドの信奉者×2
マーフォークの物あさり×1
壊死のウーズ×4
血統の守り手with系統の王×4
溶鉄尾のマスティコア×2
ソリトン×1
死体生まれのグリムグリン×3
スペル 13
精神つまづき×4
太陽の宝珠×3
禁忌の錬金術×4
ヴェールのリリアナ×3
土地 24
水没した地下墓地×4
孤立した礼拝堂×2
氷河の城塞×2
幽霊街×3
平地1
島×5
沼×7
拝啓、起承転覆日記へとお越し下さいました皆様。転覆日記エピローグ進行役などと都合の良い役目として採用されました選別されたスフィンクスです。こんにちは。
http://kurakurakka.diarynote.jp/201107270118251636/の記事より実に、3ヶ月振りの再開となりましたことをお慶び申し上げます。小生個人の見解としましては、あの頃から比べ、アクセスカウンターの異様なまでの伸び様に内心驚いております。苦楽落下などという肉にもならなければ出汁にすらならない豚が書く日記に平素、お時間を裂いていただいている様でなんとお詫びすれば良いことか。
取りあえず、後ほど、豚にJPD(ジャイアントパンダデスロック)をかましておきますので、どうか当折檻を持ちまして、皆様のお許しを賜りたく存じます。
皆様からはご覧になられる事は叶いませんが、今、小生の隣に奇妙なモノが一匹おります。何奴!名を名乗れ!
( ∵)「・・。」
(∵ )「・・・。」
(∵)「全てここに還ればいいのに」
愛いではないか。近こう寄れ。おおぅ。何やら臭うぞ。どこぞの腐れファラオの様な臭いがする!不愉快だ!下がれ下がれ!
((( ∵三∵ )))「・・・・。」
早いところ役目を全うしてJPDカチコンデ帰るとします。前回の「アラクネ(∵)ドライブ@クリムゾン」からの変更点として、(∵)からコメントを貰い、小生がそれを翻訳して皆様にお伝えするという仕様で参ります。
それでは変更点その1。
(∵)「あっ・・。あっ・・。」
カオナシ自重。
1.システムクリーチャー種類の追加。
グリセルブランドの信奉者の追加(ピロシキさんのアイディア)によって、グリグリ+系統の無限パンプアップアクションからの通常ビートなどによるダメージ敗北の心配性解消。場に全て並べる。という条件ではなく墓地に居れば良いというウーズの性能上、割と達成し易く奉納者に至っては、自身が死んでいようが生きていようが起動は可能。序盤を凌ぐチャンプブロッカーとしてもナイス爺である。と(∵)が申しております。
(∵)「お ぱぃ・・。」
ちんち〇位の最早伏せた意味が見いだせないレベルの暴露感。
2.1マナスペルへの警戒。
ソーラーフレアからこっち、サイドに良く見かける外科的摘出。そして、効率的かつ明確な現環境唯一にして絶対の墓地対策、虚無の呪文爆弾。その他、マナクリーチャーやラヴァマンサーなどのメンドクサイ系対策に大人げなく4積みしたメンタルミステップ。これぞ至高の1枚。と(∵)が言っております。そして、対策カードから完全にハブられている記憶殺し。とっぱらわれてもウーズが場に1匹居れば大丈夫だ。問題ない。と、(∵)が申しております。最早何も言うまい。弱点部分に対応するその姿勢は見習うに値するかもしれないが、他にももっと対応する部分があるのではないかと聞いてみる。
(∵)「ライチの胸は カップ。」
kwsk!!
3.各種カード採用枚数の変動。
ソリトンのアンタップ機能よりも、グリグリパンプ臨海体制の方がギミックともかみ合っている上に手札から直接ぶっぱなしても戦力になるので純粋に水増し。禁忌の錬金術も初期デッキの状態からなぜ4枚じゃなかったのか。墓地を飛ばされた後のリカバリーも早くなるために水増し!四肢切断がオミットされた部分はグリグリに期待。堀葬の儀式も回してみて重かった&ウーズがそれほど場から墓地。といった場面がなかったのでオミット。これで完成系では無いのでちょっとずつ確定パーツ見出していけばいい。と(∵)が申しております。
(∵)「ぼくの顔をお食べ。大丈夫、ストックならいくらでもあるから」
御免被る。
4.白マナの増量。
白マナ。というよりは平地白マナ、幽霊街で沼破壊からの平地プレイ白ダブルシンボル到達を視野にいれた感じになっています。相手の墓地対策、致命傷カードいかんによってはサイドに金輪際や石のような静寂を取るため。基本黒は2マナ出ればなんとかなる印象だったので薄い色に対しての糧としても視野に入れております。と(∵)が申しております。一番重くて5マナ域が4枚。とはいえ、土地が24枚と少なめな上、メインに薄い白を出すことまで視野にいれて事故率が上がっただけのような気がしてならないのですが、小生が働くべき職場(デッキ)では無いので別に良し。であります。むしろ、太陽の宝珠からひり出せばいいのではないかと心の声が言っております。
「やりたい」事が増えて、「やるべき」事への足枷になる。という流れは苦楽落下という豚の常であるので致し方無い所ではありますね。
それでは小生はこの辺で、JPDをかましに御暇させていただこうと思います。
それでは皆様、have a nice day☆see you next time!
(∵)「我の旅はまだ始まったばかりアラクネ先生の次回作にご期待下さい。」
ではでは~。
ーピロシキさん無限ライフ案ありがとうございます!早速使用させていただきました!ー
デッキ「アラクネ(∵)ドライブ@クリムゾン」を改修しましたので記事に。
それではエピローグ進行よろしく聖別さん。
デッキ名
「アラクネ(∵)ゼロベクトル@n無限大」
クリーチャー 22
煙霧吐き×3
月皇ミケウス×2
グリセルブランドの信奉者×2
マーフォークの物あさり×1
壊死のウーズ×4
血統の守り手with系統の王×4
溶鉄尾のマスティコア×2
ソリトン×1
死体生まれのグリムグリン×3
スペル 13
精神つまづき×4
太陽の宝珠×3
禁忌の錬金術×4
ヴェールのリリアナ×3
土地 24
水没した地下墓地×4
孤立した礼拝堂×2
氷河の城塞×2
幽霊街×3
平地1
島×5
沼×7
拝啓、起承転覆日記へとお越し下さいました皆様。転覆日記エピローグ進行役などと都合の良い役目として採用されました選別されたスフィンクスです。こんにちは。
http://kurakurakka.diarynote.jp/201107270118251636/の記事より実に、3ヶ月振りの再開となりましたことをお慶び申し上げます。小生個人の見解としましては、あの頃から比べ、アクセスカウンターの異様なまでの伸び様に内心驚いております。苦楽落下などという肉にもならなければ出汁にすらならない豚が書く日記に平素、お時間を裂いていただいている様でなんとお詫びすれば良いことか。
取りあえず、後ほど、豚にJPD(ジャイアントパンダデスロック)をかましておきますので、どうか当折檻を持ちまして、皆様のお許しを賜りたく存じます。
皆様からはご覧になられる事は叶いませんが、今、小生の隣に奇妙なモノが一匹おります。何奴!名を名乗れ!
( ∵)「・・。」
(∵ )「・・・。」
(∵)「全てここに還ればいいのに」
愛いではないか。近こう寄れ。おおぅ。何やら臭うぞ。どこぞの腐れファラオの様な臭いがする!不愉快だ!下がれ下がれ!
((( ∵三∵ )))「・・・・。」
早いところ役目を全うしてJPDカチコンデ帰るとします。前回の「アラクネ(∵)ドライブ@クリムゾン」からの変更点として、(∵)からコメントを貰い、小生がそれを翻訳して皆様にお伝えするという仕様で参ります。
それでは変更点その1。
(∵)「あっ・・。あっ・・。」
カオナシ自重。
1.システムクリーチャー種類の追加。
グリセルブランドの信奉者の追加(ピロシキさんのアイディア)によって、グリグリ+系統の無限パンプアップアクションからの通常ビートなどによるダメージ敗北の心配性解消。場に全て並べる。という条件ではなく墓地に居れば良いというウーズの性能上、割と達成し易く奉納者に至っては、自身が死んでいようが生きていようが起動は可能。序盤を凌ぐチャンプブロッカーとしてもナイス爺である。と(∵)が申しております。
(∵)「お ぱぃ・・。」
ちんち〇位の最早伏せた意味が見いだせないレベルの暴露感。
2.1マナスペルへの警戒。
ソーラーフレアからこっち、サイドに良く見かける外科的摘出。そして、効率的かつ明確な現環境唯一にして絶対の墓地対策、虚無の呪文爆弾。その他、マナクリーチャーやラヴァマンサーなどのメンドクサイ系対策に大人げなく4積みしたメンタルミステップ。これぞ至高の1枚。と(∵)が言っております。そして、対策カードから完全にハブられている記憶殺し。とっぱらわれてもウーズが場に1匹居れば大丈夫だ。問題ない。と、(∵)が申しております。最早何も言うまい。弱点部分に対応するその姿勢は見習うに値するかもしれないが、他にももっと対応する部分があるのではないかと聞いてみる。
(∵)「ライチの胸は カップ。」
kwsk!!
3.各種カード採用枚数の変動。
ソリトンのアンタップ機能よりも、グリグリパンプ臨海体制の方がギミックともかみ合っている上に手札から直接ぶっぱなしても戦力になるので純粋に水増し。禁忌の錬金術も初期デッキの状態からなぜ4枚じゃなかったのか。墓地を飛ばされた後のリカバリーも早くなるために水増し!四肢切断がオミットされた部分はグリグリに期待。堀葬の儀式も回してみて重かった&ウーズがそれほど場から墓地。といった場面がなかったのでオミット。これで完成系では無いのでちょっとずつ確定パーツ見出していけばいい。と(∵)が申しております。
(∵)「ぼくの顔をお食べ。大丈夫、ストックならいくらでもあるから」
御免被る。
4.白マナの増量。
白マナ。というよりは平地白マナ、幽霊街で沼破壊からの平地プレイ白ダブルシンボル到達を視野にいれた感じになっています。相手の墓地対策、致命傷カードいかんによってはサイドに金輪際や石のような静寂を取るため。基本黒は2マナ出ればなんとかなる印象だったので薄い色に対しての糧としても視野に入れております。と(∵)が申しております。一番重くて5マナ域が4枚。とはいえ、土地が24枚と少なめな上、メインに薄い白を出すことまで視野にいれて事故率が上がっただけのような気がしてならないのですが、小生が働くべき職場(デッキ)では無いので別に良し。であります。むしろ、太陽の宝珠からひり出せばいいのではないかと心の声が言っております。
「やりたい」事が増えて、「やるべき」事への足枷になる。という流れは苦楽落下という豚の常であるので致し方無い所ではありますね。
それでは小生はこの辺で、JPDをかましに御暇させていただこうと思います。
それでは皆様、have a nice day☆see you next time!
(∵)「我の旅はまだ始まったばかりアラクネ先生の次回作にご期待下さい。」
ではでは~。
ーピロシキさん無限ライフ案ありがとうございます!早速使用させていただきました!ー
皆さんも食べたことがありますよね。
うまい棒
10円駄菓子の代名詞。現在では昔ながらの駄菓子屋さん、なんて店も少なくなりましたが、一般的に取り扱いされている場所も多く、その知名度は最早ドラえもん並みではないでしょうか。
平成生まれも知っている。昭和生まれの銘菓。
袋を開けると飛び出すその卑猥な形の駄菓子は、一口齧ると、途端に口の中の水分を吸収し、口いっぱいに卑猥な感触が広がります。粉末状になったカスは時折誤嚥し、以後しばらく続く咳きと、苛立ち、眉間のシワの招集にも一役買います。
1つの駄菓子として、無類の多種味が存在していることでも有名ですね。味が変わろうが、10円。10円!であります。
牛タンだろうが、バーベキューだろうが、チキンカレーだろうが10円!
正に10円の代名詞。
スーパーやコンビニではしっかりと消費税がまとわりつき、「11円」
何が10円の代名詞だふぁっく。
時は既に21世紀!どんな味だろうが添加物に不可能はない!添加物の力ここに極まれり!五感を主として蠢く人間という生き物ですから、その1つである味覚は一番飽きやすいという面を持っています。そういった面でも人間の性をうまく利用した駄菓子と言えます。
駄犬に駄文、駄味噌。駄サイクルに駄目人間。駄の頭を持つ言葉はあまり良い印象がありません。そんな中どうでしょう!
駄菓子
実に手頃で心地よい響きがあるではありませんか!
「駄菓子!それは駄の究極系!だがし かし!所詮は薄利多売の精神前回で生み出された大量生産品。駄洒落に使われるが分相応というものでしょう!ハハン!ホホン!あ、ウザイですか?ウザイと思ったあなた!尤もだ!手を腰に!今日一番のドヤ顔で、胸を張って下さい!」
たかだか10円のお菓子なので一口一口の感慨もそれほどなく、次の捕食活動までの渡しになればいいだろう程度な心持ちでバリボリ食べていませんか?!
この動画を見てください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8614691
きっとそんな心持ちに変化を与える。そんな力が・・あったらいいな。
うまい棒なんて正直取るに足らない要素に対し、ここまで無駄な脳漿を回せる。そんな作者に、手前は感動を禁じ得ない!
きっと、手前の脳漿と基礎構造は同じだ!更に精進して頂きたい限りであります!Fly a way!!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
うまい棒
10円駄菓子の代名詞。現在では昔ながらの駄菓子屋さん、なんて店も少なくなりましたが、一般的に取り扱いされている場所も多く、その知名度は最早ドラえもん並みではないでしょうか。
平成生まれも知っている。昭和生まれの銘菓。
袋を開けると飛び出すその卑猥な形の駄菓子は、一口齧ると、途端に口の中の水分を吸収し、口いっぱいに卑猥な感触が広がります。粉末状になったカスは時折誤嚥し、以後しばらく続く咳きと、苛立ち、眉間のシワの招集にも一役買います。
1つの駄菓子として、無類の多種味が存在していることでも有名ですね。味が変わろうが、10円。10円!であります。
牛タンだろうが、バーベキューだろうが、チキンカレーだろうが10円!
正に10円の代名詞。
スーパーやコンビニではしっかりと消費税がまとわりつき、「11円」
何が10円の代名詞だふぁっく。
時は既に21世紀!どんな味だろうが添加物に不可能はない!添加物の力ここに極まれり!五感を主として蠢く人間という生き物ですから、その1つである味覚は一番飽きやすいという面を持っています。そういった面でも人間の性をうまく利用した駄菓子と言えます。
駄犬に駄文、駄味噌。駄サイクルに駄目人間。駄の頭を持つ言葉はあまり良い印象がありません。そんな中どうでしょう!
駄菓子
実に手頃で心地よい響きがあるではありませんか!
「駄菓子!それは駄の究極系!だがし かし!所詮は薄利多売の精神前回で生み出された大量生産品。駄洒落に使われるが分相応というものでしょう!ハハン!ホホン!あ、ウザイですか?ウザイと思ったあなた!尤もだ!手を腰に!今日一番のドヤ顔で、胸を張って下さい!」
たかだか10円のお菓子なので一口一口の感慨もそれほどなく、次の捕食活動までの渡しになればいいだろう程度な心持ちでバリボリ食べていませんか?!
この動画を見てください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8614691
きっとそんな心持ちに変化を与える。そんな力が・・あったらいいな。
うまい棒なんて正直取るに足らない要素に対し、ここまで無駄な脳漿を回せる。そんな作者に、手前は感動を禁じ得ない!
きっと、手前の脳漿と基礎構造は同じだ!更に精進して頂きたい限りであります!Fly a way!!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
アクティブ・ネクロフィリア
2011年10月29日 紙束臭
髪束臭と腐敗臭。
デッキ名
「ネクロフォビア」
クリーチャー 25
煙霧吐き×4
危険なマイア×4
裂け樹の恐怖×4
解放の樹×3
真面目な身代わり×2
死の犬×3
血の贈与の悪魔×2
ケッシグの檻破り×2
スペル 11
死後の一突き×2
霊の花輪×3
投げ飛ばし×1
心無き召喚×4
ヴェールのリリアナ×2
土地 24
森林の墓地×4
銅線の地溝×4
ケッシグの狼の地×3
沼×9
山×1
森×2
サイドボード
精神つまずき×4
古の遺恨×4
平地×3
石のような静寂×4
裂け木の恐怖による墓地肥やしからの+霊の花輪でのワンショット及び、死の犬+花輪+狼の地からのワンショットキルを搭載したファンデッキ!
↑を投げ飛ばしても〇
煙霧吐き及び危険なマイアからの裂け木設置となるために前記両者には可及的速やかに死去してただくため、やはり心なき召喚を採用。個人的にベストだと思っている解放の木+心なき召喚。
1緑 0/12 クリーチャー!
どうだ!頭が悪いだろう!これはもはや救いようの無いレベルの頭の悪さではないでしょうか・・w?
木の御陰で赤単にはわりかし分が良くなりました!白緑はどうしようもないです!そこは煙霧吐きを絡み線の壁なんかにして耐えるといいかもしれません。0マナ0/5、擬似到達。頭悪いカードってやっぱり良いですね!浪漫です!
2t目召喚→3t目4/3デーモンも枚数的に不安ながら採用しているので高速ガラクも割と殺せに行けるので牽制にもなると思います。大抵内なる獣で3/3ビーストになっちゃいますが(ぉ
現環境のメタには全くあっていませんごめんなさいorz
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
デッキ名
「ネクロフォビア」
クリーチャー 25
煙霧吐き×4
危険なマイア×4
裂け樹の恐怖×4
解放の樹×3
真面目な身代わり×2
死の犬×3
血の贈与の悪魔×2
ケッシグの檻破り×2
スペル 11
死後の一突き×2
霊の花輪×3
投げ飛ばし×1
心無き召喚×4
ヴェールのリリアナ×2
土地 24
森林の墓地×4
銅線の地溝×4
ケッシグの狼の地×3
沼×9
山×1
森×2
サイドボード
精神つまずき×4
古の遺恨×4
平地×3
石のような静寂×4
裂け木の恐怖による墓地肥やしからの+霊の花輪でのワンショット及び、死の犬+花輪+狼の地からのワンショットキルを搭載したファンデッキ!
↑を投げ飛ばしても〇
煙霧吐き及び危険なマイアからの裂け木設置となるために前記両者には可及的速やかに死去してただくため、やはり心なき召喚を採用。個人的にベストだと思っている解放の木+心なき召喚。
1緑 0/12 クリーチャー!
どうだ!頭が悪いだろう!これはもはや救いようの無いレベルの頭の悪さではないでしょうか・・w?
木の御陰で赤単にはわりかし分が良くなりました!白緑はどうしようもないです!そこは煙霧吐きを絡み線の壁なんかにして耐えるといいかもしれません。0マナ0/5、擬似到達。頭悪いカードってやっぱり良いですね!浪漫です!
2t目召喚→3t目4/3デーモンも枚数的に不安ながら採用しているので高速ガラクも割と殺せに行けるので牽制にもなると思います。大抵内なる獣で3/3ビーストになっちゃいますが(ぉ
現環境のメタには全くあっていませんごめんなさいorz
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
オススメアニメのご紹介。
準ラディカルグッドスピードを彷彿とさせる心地よい早口で物語を主人公自ら語り、進行する主人公の暮らす下鴨幽水荘(しもがもゆうすいそう)と主人公の通う大学を舞台とした、森見登美彦さんの小説を映像化したマッドハウス制作のノイタミナ枠アニメ
「四畳半神話大系」
お世辞にも、器用な生き方とは言えない人生を送ってきたプライドは高いが非活動的で社交性の低い地味な大学3回生。青年「私」
物語は「私」の過ごした2年間。平行世界それぞれで「私」が所属したサークルや組織での複数のストーリー。それに対する可能性と結果を持ち味とし、大学3回生となった彼が、度し難い現実に苦しめられ、どうしてこういった今へと至ったのかという2年間をユーザーへ伝える為に振り返るという形で物語は始まる。
度し難い現実へと足を踏み入れたのは自分。現状の発端を作り出したのも大凡自分。それでも彼は切に問う。この負の連鎖を引き起こした現実。その、
責任者は誰か・・! と。
遡ること2年前。高校を卒業し、大学1回生となった主人公「私」の描く「サークル活動に入り、その活動を経たバラ色のキャンパスライフ成功」を夢見ながら、2年もの長期に渡って幻想と現実の違いを思い知らされ、活動の選択の失敗と自分を取り巻く環境の世知辛さを噛み締めるシュールなテンポコメディ。
基本的に主人公が報われないテンポコメディ。
物語序章にて選択し、所属したサークルに、当初抱いていた理想と大きくかけ離れた現実に不満を抱きながらも騙し騙し、自己弁明を図っていた「私」だが、不器用な生き方を変えられず、その不毛かつ無意義な時間はどんどんと「私」の望まない形へとなり進んでいく。
元々良くなかった「私」の人間関係だが、どのストーリーでも唯一まともな関係となる人物。悪友「小津」の唆しが合わさり、傾いていた「私」のサークル活動が更に勢いを増す。
折々で勃発する自暴自棄加減にストッパーをかける「私」に対する唯一無二の良心である「私」が憧れる後進、「明石さん」と下鴨幽水荘に住む顔見知りや大学関係の一部知人、物語に置ける常連との絡み合いも合わさり、「私」ではなく、我々ユーザーにとって満足の行くストーリーとなっている。
どれほど不遇されても、腐女子さん一同からの反感を買う事のない地味でイケテ無い主人公。
申訳程度の良心を担う堅物系ヒロイン。
実際に居ると引くことは間違いないながら、魅力あるイロモノ系友人。
ヴィジュアル重視な現状アニメとは一線を画す、ちょっと違うものを求めてみたい。そんな方に是非オススメしたいアニメであります。
小説ではなく、アニメから知ってしまったものの、手前的にはとても良い作品でありました。
四畳半は神話に。六畳一間は宇宙の広さに。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2156067
図書館戦争、東のエデン、あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない、C、No.6
2012年春からはブラックロックシューターも放映開始!ノイタミナ枠はどうしてこうも手前の心を擽ってくれるのでしょうか!
今後も期待です!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
準ラディカルグッドスピードを彷彿とさせる心地よい早口で物語を主人公自ら語り、進行する主人公の暮らす下鴨幽水荘(しもがもゆうすいそう)と主人公の通う大学を舞台とした、森見登美彦さんの小説を映像化したマッドハウス制作のノイタミナ枠アニメ
「四畳半神話大系」
お世辞にも、器用な生き方とは言えない人生を送ってきたプライドは高いが非活動的で社交性の低い地味な大学3回生。青年「私」
物語は「私」の過ごした2年間。平行世界それぞれで「私」が所属したサークルや組織での複数のストーリー。それに対する可能性と結果を持ち味とし、大学3回生となった彼が、度し難い現実に苦しめられ、どうしてこういった今へと至ったのかという2年間をユーザーへ伝える為に振り返るという形で物語は始まる。
度し難い現実へと足を踏み入れたのは自分。現状の発端を作り出したのも大凡自分。それでも彼は切に問う。この負の連鎖を引き起こした現実。その、
責任者は誰か・・! と。
遡ること2年前。高校を卒業し、大学1回生となった主人公「私」の描く「サークル活動に入り、その活動を経たバラ色のキャンパスライフ成功」を夢見ながら、2年もの長期に渡って幻想と現実の違いを思い知らされ、活動の選択の失敗と自分を取り巻く環境の世知辛さを噛み締めるシュールなテンポコメディ。
基本的に主人公が報われないテンポコメディ。
物語序章にて選択し、所属したサークルに、当初抱いていた理想と大きくかけ離れた現実に不満を抱きながらも騙し騙し、自己弁明を図っていた「私」だが、不器用な生き方を変えられず、その不毛かつ無意義な時間はどんどんと「私」の望まない形へとなり進んでいく。
元々良くなかった「私」の人間関係だが、どのストーリーでも唯一まともな関係となる人物。悪友「小津」の唆しが合わさり、傾いていた「私」のサークル活動が更に勢いを増す。
折々で勃発する自暴自棄加減にストッパーをかける「私」に対する唯一無二の良心である「私」が憧れる後進、「明石さん」と下鴨幽水荘に住む顔見知りや大学関係の一部知人、物語に置ける常連との絡み合いも合わさり、「私」ではなく、我々ユーザーにとって満足の行くストーリーとなっている。
どれほど不遇されても、腐女子さん一同からの反感を買う事のない地味でイケテ無い主人公。
申訳程度の良心を担う堅物系ヒロイン。
実際に居ると引くことは間違いないながら、魅力あるイロモノ系友人。
ヴィジュアル重視な現状アニメとは一線を画す、ちょっと違うものを求めてみたい。そんな方に是非オススメしたいアニメであります。
小説ではなく、アニメから知ってしまったものの、手前的にはとても良い作品でありました。
四畳半は神話に。六畳一間は宇宙の広さに。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2156067
図書館戦争、東のエデン、あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない、C、No.6
2012年春からはブラックロックシューターも放映開始!ノイタミナ枠はどうしてこうも手前の心を擽ってくれるのでしょうか!
今後も期待です!
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
【スタンデッキ】輪廻転生【構築案】
2011年10月31日 TCG全般
スタンデッキ構築案。
デッキ名
「点綴のアナスタシス」
クリーチャー 23
極楽鳥×4
アヴァシンの巡礼者×2
ファイレクシアの破棄者×3
絡み線の壁×2
弱者の師×4
刃の接合者×4
ミラディンの十字軍×4
スペル 13
迫撃鞘×2
忘却の輪×2
テゼレットの計略×2
排水路の汚濁×3
迫り来る復興×1
原始の狩人のガラク×3
土地 24
剃刀境の茂み×4
陽花弁の木立×4
ガヴォニーの居住区×2
平地×6
森×8
http://kurakurakka.diarynote.jp/201110141802091555/の記事でご紹介させていただきましたお湯入れて3分インスタントデッキ「排水路メテムシコーシス」をマイナーチェンジ。デッキはともかく、回してみて排水路の汚濁が意外に強かったのでちゃんと考えてみることに。
弱者の師を出してからのクリーチャー展開と1ドローから汚濁かガラクを拾いに行きます。汚濁が設置できたらあとはひたすらチャンプブロックorチャンプアタック。死んでも死んでも、1段回ずつ大きくなりながらウーズが出続けるので防御面は大丈夫!かもしれない。
迫撃鞘の強さは今更言うまでもありませんが、タフ1のイレギュラー共を駆逐出来るうえに、意図的に自軍の生ものを殺せるのでエンド前にでも除去+ファッティウーズの攻撃準備を完了しましょう!
話題のミラクルは絡み線がしっかりガード。最大、乾杯デーモンクラスまでリーチするこの有刺鉄線はかなり出来る子だと思うのですが、青黒に対して行き過ぎた睨みを効かせていた基本セットの象サイズの某鹿が居なくなってからあまり見なくなりましたね・・w思い出して上げてください!
アヴァブルックメイヤー氏ですが、ロード能力が素敵な具合に弱者の師の教えの妨げになっていたので今回は解雇w町長解雇w
迫り来る復興も影が薄いながら終盤酷いことに貢献してくれた実績を生かして再搭載。散々除去やクリーチャーの命と引き換えに墓地に落としたミラクルや接合者が手札にフルスロットルでリロードされるこの現実はマジでやばい(と思う!)手札に戻ってきた縦社会の部品諸将は無論、再キャスト、チャンプアタックで超大ウーズの素にします。7/7とか8/8とかのウーズ生産のシークエンスが始まると大体ゲーム終わります。
チャームポイントは何といってもメインのΦリボーカー!憎き酒池肉林の剣やニヒルスペルボムの起動を阻害。パワー2なのでしっかり弱者でドローも出来る顔の割にイケメンなメタルなまもの!
カウンターの乗るパーマネントの宿命としてオブリビオンリングは正直どうにもなりませんが、サイドなどに呪文滑り等を取るなども出来ますし、汚濁は戻ってきてからカウンターが貯まるまであまり苦は無いのでそこは気楽に行きましょう!重いエンチャントながら、複数枚張っても物体化しない系統は強い!
相手のメインでデイジャとか飛んできてくれるとテラウーズハーレム。
お好みで信頼と実績のブレードヒーローとか入れてもいいかもしれません!ただ、ブレードヒーロー入れる場合は、今流行りの白緑にしたほうがきっと強いと思われなくもなかったり(ぉ
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
デッキ名
「点綴のアナスタシス」
クリーチャー 23
極楽鳥×4
アヴァシンの巡礼者×2
ファイレクシアの破棄者×3
絡み線の壁×2
弱者の師×4
刃の接合者×4
ミラディンの十字軍×4
スペル 13
迫撃鞘×2
忘却の輪×2
テゼレットの計略×2
排水路の汚濁×3
迫り来る復興×1
原始の狩人のガラク×3
土地 24
剃刀境の茂み×4
陽花弁の木立×4
ガヴォニーの居住区×2
平地×6
森×8
http://kurakurakka.diarynote.jp/201110141802091555/の記事でご紹介させていただきましたお湯入れて3分インスタントデッキ「排水路メテムシコーシス」をマイナーチェンジ。デッキはともかく、回してみて排水路の汚濁が意外に強かったのでちゃんと考えてみることに。
弱者の師を出してからのクリーチャー展開と1ドローから汚濁かガラクを拾いに行きます。汚濁が設置できたらあとはひたすらチャンプブロックorチャンプアタック。死んでも死んでも、1段回ずつ大きくなりながらウーズが出続けるので防御面は大丈夫!かもしれない。
迫撃鞘の強さは今更言うまでもありませんが、タフ1のイレギュラー共を駆逐出来るうえに、意図的に自軍の生ものを殺せるのでエンド前にでも除去+ファッティウーズの攻撃準備を完了しましょう!
話題のミラクルは絡み線がしっかりガード。最大、乾杯デーモンクラスまでリーチするこの有刺鉄線はかなり出来る子だと思うのですが、青黒に対して行き過ぎた睨みを効かせていた基本セットの象サイズの某鹿が居なくなってからあまり見なくなりましたね・・w思い出して上げてください!
アヴァブルックメイヤー氏ですが、ロード能力が素敵な具合に弱者の師の教えの妨げになっていたので今回は解雇w町長解雇w
迫り来る復興も影が薄いながら終盤酷いことに貢献してくれた実績を生かして再搭載。散々除去やクリーチャーの命と引き換えに墓地に落としたミラクルや接合者が手札にフルスロットルでリロードされるこの現実はマジでやばい(と思う!)手札に戻ってきた縦社会の部品諸将は無論、再キャスト、チャンプアタックで超大ウーズの素にします。7/7とか8/8とかのウーズ生産のシークエンスが始まると大体ゲーム終わります。
チャームポイントは何といってもメインのΦリボーカー!憎き酒池肉林の剣やニヒルスペルボムの起動を阻害。パワー2なのでしっかり弱者でドローも出来る顔の割にイケメンなメタルなまもの!
カウンターの乗るパーマネントの宿命としてオブリビオンリングは正直どうにもなりませんが、サイドなどに呪文滑り等を取るなども出来ますし、汚濁は戻ってきてからカウンターが貯まるまであまり苦は無いのでそこは気楽に行きましょう!重いエンチャントながら、複数枚張っても物体化しない系統は強い!
相手のメインでデイジャとか飛んできてくれるとテラウーズハーレム。
お好みで信頼と実績のブレードヒーローとか入れてもいいかもしれません!ただ、ブレードヒーロー入れる場合は、今流行りの白緑にしたほうがきっと強いと思われなくもなかったり(ぉ
それでは今日はこの辺で。
ではでは~。
1 2